就是那種,沒有深仇大恨但是隻要惹了自己,對方不是自己對手,就可以幹掉對方,只要得罪了自己的勢力,動不動就滅別人滿門,稍微聖母一點的主角現在不流行,很讓人討厭嗎
爽點2,不再需要手機殼,平常我是不戴手機殼的,手機摔壞了兩次螢幕,戴了這個背夾電池以後至少避免了兩次換螢幕,這個不是我的核心需求,算是意外收穫,價值2分
今天為大家推薦本開局便是滿級的爽文,一路無敵從頭爽到尾,書荒收藏了
再舉個例子:各大影片網站生活區頭部up主,無論是吃播,趕海,還是什麼,都是大部分人接觸不到的
現實型別同人文對於不瞭解二次元的作者來說,也是一個福利,但選擇同人文主角(生活裡的原型)最好對方不斷持續提供優質內容,某種意義上說,普法專家原型(羅翔律師)比竊格瓦拉更容易獲得素材,當然,也不是說你原型找的好,你就寫的比人家,同樣一篇原型文
中間羅裡吧嗦的廢話太多,直接把節奏拖下來了,有了第一個民貸公司劇情,採用對話詳細描述就夠了,已經在讀者心裡樹立起主角欠下鉅款的人設了
我覺得第一章就該把金手指亮出來,但是你放到了第二章,不過我總覺得主角獲得的那個能力(隨意移動)和劇情沒什麼關係,或許後文有交待但你要考慮有多少人還會看下去
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Android 一如既往的尿性不出我所料,對系統從來就沒什麼期望,隨便你卡死閃退發燙重啟宕機我都可以接受,勞資什麼手機沒見過,被強姦慣了,就知道擺好姿勢享受生活,就知道怎樣更舒服
一些西遊題材洪荒題材也可以搭配系統文創作三、歷史類:1、輕鬆流年代歷史風格《明朝敗家子》《開局娶了武媚娘》風格輕鬆,以發明為主
不說我改的好,至少變得簡潔了,我一點都不想知道他老家的距離,然後那個金克拉集團寫得明顯也沒有啥用
不說我改的好,至少變得簡潔了,我一點都不想知道他老家的距離,然後那個金克拉集團寫得明顯也沒有啥用
【功利】爽點的構建這類著重於人性的弱點,可以從佛教五毒,天主七宗罪來構建,順著讀者心意一一滿足,不講究邏輯,以至極端化的話,如龍王修羅贅婿之流
魔神的設定像是老爺爺的話,就和系統完全不搭邊了,系統是為了簡化金手指,提高節奏,而不是磨磨唧唧的和主角說一堆遮三掩四的話
老鐵們都知道,出於某些不可描述的原因,穿清造反小說近些年來逐漸勢微,歷史穿越文裡面不是搞成無腦神劇狂開金手指,就是插科打諢走文娛風格(個人還挺喜歡的),還有一個大佬跑明朝寫近代史(我說的就是沒事兒斷更一個月內位),大清隱龍算是一股清流了
真的容易看膩,我們要來點反常規套路的情節構思眾所周知,網文平臺的熱度是靠腦洞排的,而你如果脫不開屌絲逆襲的框架,那麼你永遠只是在寫屌絲逆襲心理描寫到很真實很充分,特別是獨立成段的使用,我很喜歡我就是知乎槓精,噴神小跟班,不是在學噴人,就是在
用矛盾落差來製造爽點,是寫網文的基本功
只看了開頭,主要毛病彆扭看簡介吧,是要走輕鬆搞笑順便裝逼的路子,開局等了半天也沒等到主角裝一波,還沒見著金手指,老實說,在具有超凡力量的世界觀,開局不出金手指,太致命了一開始本來是一個不錯的衝突事件,但寫得太散了,不該扯到這麼多人物,寫個老
你寫的那個司機,嘲諷主角嘲諷得毫無必要與邏輯,顯得太過脫離現實,結果就是讀者根本不會代入,不會感同身受,你打臉他根本無法讓讀者爽
吃飽是解決痛點,對於餓肚子的恐懼,吃爽是讓你味覺即時滿足的爽點,而一個特別的吃的方式在特殊的環境裡面,滿足的就是你對於這種生活方式的幻想