無論如何,《鏢人》這款手遊在遊戲畫面這方面已經非常讓我滿意了,既能讓我看到原作的畫風,又在其他畫面的地方表現優秀,長處挺長,短處不短,足夠讓我好好期待它的公測了
為了將這種感動在遊戲裡也得到延續,這個系統將漫畫用碎片組合的形式植入,透過收集漫畫碎片並加以組合,可以獲得不同的效果,以加強角色屬性
應該是鏢人遊戲的pv吧不過鏢人現在只有漫畫,還沒有動漫一人之下哈哈哈,漫畫可
然而在這些場面的背後,《鏢人》有著一份情感,刀馬為人的義氣、阿育婭對刀馬的情意、老莫對家族的責任、豎對於長安的留戀等等,拋開那些打打殺殺的大場面,這些情感反應在每一個人身上都非常真實,而就是這些情感起到了平衡整部漫畫不淪為一部單純的“爽文”
《鏢人》裡面老莫去世的那一段,就真的很好哭,還有阿育婭回憶老莫給她退婚,赤足走過很長很長的戈壁灘那段,就那種很偉大的父愛,我想到了我爸爸,代入一下,哇真的是熱淚盈眶十分感人《碧藍之海》,看的時候眼淚鼻涕啥的根本止不住,看完嗓子都啞了,而且十
其他值得提及的作品包括增田宗召的《知的資本論》、Ian Buruma 的《創造日本》、鈴木敏夫的《吉卜力的夥伴們》、《郭鶴年自傳》、川上量生的《龍貓的肚子為什麼軟綿綿》、川村元氣的《樂業》、長岡賢明的《另一種設計》、@馬家輝的《龍頭鳳尾》、
達到鏢人的畫功並不難,練個幾年就成了分鏡那就難了,練成了你就是半個職業漫畫家了,很難三言兩語講清楚帶腦子畫漫畫分鏡,從完整的短篇故事開始,短篇分鏡畫完製成原稿(完稿),分析問題毛病,再在下一篇解決這些問題
如果時光可以倒流到那時候,我對著當時的我說:“你此時此刻在準備的漫畫,多年之後會讓世界頂級的大師們讀到
近期新番:地獄樂、瓦尼斯塔的手記、極主夫道、化物語、邊境的老騎士、官能先生、應天之門有段時間:Complex Age、一拳超人、致不滅的你、Blue Giant、Levius、拳願阿修羅、排球、完結:光速蒙面俠、戰國、戰國正天記、戰國一統記
《鏢人》無疑是帶有最深武俠特色的漫畫
相比於傳統的熱血漫,如《海賊王》,《銀魂》等,包括Jojo中的迪奧,惡人往往是毫無理由地以作惡為樂的,惡趣味,低智商的一幫傢伙,或者生硬地反派洗白,《鏢人-雙頭蛇篇》的劇情有景深,有伏筆,小巧不淺薄,人物豐滿立體,即使作為獨立的作品來看,也