另一方面就是學幾個常用的道具,打進攻時用閃光要槍位,丟火逼對面走位,製造優勢對槍情況,這樣更容易擊殺對面,你也越來越敢打敢突,而架點的時候可以放棄直架,採取架第二槍位的方式,這樣既可以躲過第一波道具,也可以彌補槍法不足導致的架不住問題,但是
這種,我以往稱之為單挑和混戰,下面這篇文章裡的“個人戰”,更加簡潔明瞭(這裡的混戰,傾向於散兵混戰、斥候戰)日本長槍戰術的推移和特徵 - 嗶哩嗶哩單挑馬戟騎兵刺殺弓騎兵金朝畫像磚,騎戰圖《關原之戰》騎槍不斷,會死人的早期騎槍比武騎槍不斷,但
陣型適用廣闊的戰場,地形對不同兵種有不同程度的影響,樹林是步兵的天堂,騎兵在此威力大減,弓弩發揮受限制,山地是步兵與弓弩兵發揮的好地方,騎兵優勢蕩然無存,崎嶇地面將限制陣型的整齊度,擾亂自身秩序,容易被敵方突破
長槍=老虎刀劍=狼刀盾/劍盾=雌獅刀盾/劍盾+標槍=雄獅刀盾/劍盾+手槍=異形(開掛)異形>老虎>獅子>狼異形是拿來嘲諷刀劍吹的一般人以為槍矛上2米就算“長槍”,但是在現代中國很多練實戰槍術的人眼裡,起碼2
自相矛盾的故事盡人皆知,故事大意是古代某人一手持矛一手持盾沿街叫賣,當人們問賣矛、盾人時,眾人問他手上的長矛是世上最堅利的,可刺穿破任何盾牌
但是長矛也有自己的優勢,那就是:因為長矛特有的攻擊手法,假設雙方都不移動腳步,當長矛發起進攻時,其可能造成的傷害區域實際上比長矛本身長度多出一米多的距離(從腰到手),遠超長劍能達到的75公分左右(一條胳膊的長度)的增量,再加上雙方原本的距離
只不過器械格鬥中的勢均力敵,往往呈現在打擊之前,雙方在中線位置的反覆爭奪,試探,引誘,這個過程中,並不會真的進行打擊,而是不斷的用自己的行為去幹擾對方的預判,尋找對方的破綻,當兩個人水平相當的時候,這個過程有可能非常長,呈現一種長時間無法分
這些槍一般採用了手槍子彈,但因為槍管較長,易於使用,結構穩定等等類似於卡賓槍的特點,被認為是家防時不可多得的有力武器
迅捷劍和長槍之間的對戰,還是受一些長槍的壓制,但比其他武器則好太多了,對長槍的威脅也高很多
如果楊家槍確實是明代槍法起源,那麼另外幾家就是從楊家槍分化出來的,所以他既有馬家槍的技術,又有沙家竿子的技術,另外兩家可能就是楊家槍的特化型
歐洲那片,我目前找不到貴族、騎士階級練習的高階3——4米步戰大槍例項)二間槍的應用場合之一,陣戰戚家軍面對的倭寇三間槍,八成不是日本長槍足輕,足輕多數不會熟練使用6米左右的超長槍,基本只會胡亂拍打,最多會笨拙地突刺
你這種情況,如果是半起局,建議還是起個半甲,也有翻盤的機會,無甲沙鷹的話,還不如直接eco,否則遇到隊友發揮好了,打個殘局因為沒甲輸掉,就太可惜了不是特別牛逼的沙鷹還是別白費這麼多錢在全甲上了無論在遊戲內外,都不要忽略經濟
一般認為《倭寇圖卷》作者是明朝大畫家仇英,該畫反應的是倭寇登陸後燒殺搶掠和明朝軍隊抗倭事蹟
一般來說鋌裝結構主要用於長度在三米以內的劈砍為主的長杆武器,因為鋌裝杆子的製作大部分還是給木杆前部一分為二,開槽,然後再貼一片木片上去裝目釘加箍固定,這就更方便把木杆做成扁圓的形狀,這樣在劈砍的時候更方便找到刃部的位置,所以和捅刺為主的長槍
應該是弩無疑了,冷兵器戰場上常用兵器,近戰應該是槍,遠端是弩一弓二弩三槍四刀五劍六矛七盾八斧弓或者弩吧,弩在隋唐以後漸漸超越了弓,不過複合弓反曲弓也挺厲害的你看看古代貴族練什麼,歷朝武舉考啥就知道了
[9]個人認為,實戰能力(以下對比,都是在重量級相當的情況):殺人術>MMA>拳擊>內家拳>武術套路
所以如果沒條件練習長槍,身材矮小力量小的人群,也可以選擇雙手武器,這樣對於對方臂長優勢有所限制,同時雙手握持,揮舞兵器也比單手武器相對輕鬆不少
所以理論上是可以的呦~五星武器優先考慮主C、副C如果有了就要考慮你的鐘離是玩什麼型別的輔助型別的話,價效比沒有史萊姆長槍實用副C型別的話,完全可以,用宗室2+2磐巖+巖屬性杯子,能用大招打出不俗的傷害輔助鍾離0命即可副C鍾離一般0命也可以了
隨手答的這個回答竟然這麼多贊,讓我十分詫異,鑑於評論區大量評論都說以為是火槍,我就上個圖,發一張我的長槍之一的照片,這樣想看火槍的朋友一看就知道說的是冷兵器長槍——————————————-以下為原答案——————————————-要便攜就
長槍的優勢在於“長”“高斬殺”同時普適性比較好,比如你玩狗位,如果沒有機動坦隨你一起開團,那麼你的斬殺效率就會大幅度降低,換句話說就是更加吃團隊配合