4mm餘量,採用對刀儀測量鏜刀直徑4)精鏜,採用對刀儀測量鏜刀直徑,精鏜刀直徑調整前確認每小格調整量,注意調整量是直徑還是半徑調整5)檢驗,內徑量表,如不合格根據偏差量調整鏜刀直徑,環規維護好6)此引數適合長徑比小於4的情況,若長徑比大於4
CNC基礎鋪墊(比如刀具、量具、工裝夾具、機床介紹、刀具引數、程式架構、程式原理、手工程式設計、程式單、圖紙入門等)學前準備(比如軟體安裝、外掛安裝、軟體配置、工廠檔案管理等)軟體使用之建模培訓(從軟體的基本操作到直接繪製3D,直接繪製2D
內容:UG建模模組基礎命令、UG繪圖、UG實體建模、曲面建模技巧及例項講解,工程圖製圖及轉換,編實用基礎繪圖功能,編加工模組基礎命令 加工刀路編制指令、後處理、拆電極工具,電極、模仁程式設計加工,模具各種部件以及零件加工四軸五軸多軸加工實戰
這種中間鏤空的球體樣式,來看看建模方法吧~建模過程:1、開啟UG,首先草圖繪製一個正五邊形,在其中一個頂點位置再繪製兩根直線2、完成草圖後,分別旋轉這兩根直線,並用相交曲線命令做出這兩個片體的相交線3、新建基準面,選擇交線與五邊形的一條邊來
學軟體就像學習一種語言只是一種工具,就拿模具設計來說注重的不是軟體的精通,而是紮實的模具結論,而這些的積累來源於三五年的鉗工基礎,所以如果你想從事模具設計=三五年鉗工+AutoCAD的精通+UG的粗懂+機遇,才有可能的
[呲牙]還有一個原因,ZW3D的特徵樹,借鑑了歐洲軟體的圖層,比如圖層+集合的概念,把草圖,曲面,實體,等分開,進一步為裝配的大記憶體做鋪墊,這就避免出現UG的裝配弊端,UG裝配的弊端就是操作繁瑣,不夠迅速,這就較好地利用SW的裝配思路,避
接下來做仙人球的尖刺,還是在YZ平面先繪製直線6
所以在這也到處找了好多資料分享給大家,期望對大家有幫助吧,下面我們就來分享一下關於UG新增後處理檔案的小方法吧
為了方便修改以及減少大裝配的容量,建議是:1、儘量不用transform 複製實體,而用instance2、儘量使用sketch3、儘量使用boss pad hole slot之類的feature六、如何轉換公英制檔案啟動 UG, 開啟UG
L= Level(層,樓層)L1、L2一般指一樓,二樓,英式用法視情況而定F=Floor(樓層)F1,F2美式用法指一樓,二樓,英式用法視情況而定P=Parking(車庫/停車場)P1、P2一般指地下一樓、地下二樓
4 、 Unigraphics ( 簡稱 UG)進入大陸比 PRO-E 晚很多,但同樣是當今世界上最先進、面向製造行業的 CAD/CAE/CAM 高階軟體
UG求和求差小技巧其實在求和求差求交這幾個命令不僅僅可以對實體進行布林運算,還可以實體和片體、片體和片體之間進行運算
距離公差的預設值G1:相切約束G2:曲率約束G3:流向約束應用:透過以上對G0、G1、G2、G3約束的定義以及圖片說明,相信應用UG軟體的設計師都已經明白了關於這幾個約束的使用技巧,在繪圖上,我們可以透過觀察曲面的形狀來檢視不同約束之間的差
但如果是做機械設計,尤其設計涉及到UG、Creo/ProE、SolidWorks等三維軟體,就非常不適合蘋果系統,在蘋果上安裝或執行上述UG等三維軟體時,會出現各種問題,導致軟體無法使用,有的即使安裝成功了,日常使用時也會出現各種報錯,非常
但在UG中,此法後處理出來的nc非常大,以至在一些機床上的加工速度跟不上nc程式裡的F值,驟快驟慢,對機床和工件都不好
1) in file: solve_vel_star.f2) in file: gas_drag.f3) in file: drag_gs_des1.fOpenFOAM: I didn’t find the documentation on
你好,你想學習模具設計,但是現在什麼也不會,不知 哪裡入手建議你先從模具設計軟體學起,建議你學UGUG常用的也就是三大模組,即加工模組,UG分模模組(UG模具設計)和五金的一個鈑金模組,至於建模模組是融入前面三個模組之中的,然後每個模組,都
老師講課非常細節,很多平時沒注意的地方都提出來了,和老師學習真比自己學強太多了,感謝實戰營我是UG實戰營的學員,我學完了課程,已經工作,工資還可以,幫助愛軍說句話,課程非常不錯
6、使用“曲線長度”延長下螺旋線,方便掃掠後修剪7、進行掃掠,截面先選擇草圖,引導線為螺旋線,方向為面的法向,掃掠後8、使用修剪體,然後隱藏掃掠9、繼續繪製草圖,這一步是做出周圍的倒角,順便剪下掉多餘的材料,旋轉求差
反向扳出 做一個簡單的工具同時插入斷絲錐截面的排屑槽空位內,小心反向扳出來,可用帶方榫的斷絲錐上擰2個螺母,用鋼絲(根數與絲錐槽數相同)插入斷絲錐和螺母的空槽中,然後用鉸槓按退出方向扳動方榫,把斷絲錐取出