玩家們對 遊戲的要求是不統一的,就像我們每個玩家對自己水平的定位不同一樣,新手玩家把目標定在了鑽石,那麼本賽季這就是他的最終目的地,有些玩家把目標定在了2000分巔峰賽,他就會窮極一個賽季去努力,這是我們常識中能夠感知到的東西,但是有些玩家
當時遊戲對局裡面,我是剩下四個人裡唯一沒有罵她的,我還在講道理,所以出來還來加了我好友
然而榜前人類的勝率和實戰給祭司體系在排位中的運用提供了可能性,此外,當時不少主播在備戰深淵,很多人皇尤其是主播也開始在排位中運用祭司體系,這個體系就按成了自上而下的推廣
但總有些槓精,我估計他們都沒看完,就是抓著我回答的某一個點來槓我,什麼你段位高啊,人家就是符合鑽石段位啊,而且我越給他解釋他還越來勁,比如說我舉例新賽季從王者掉到鑽石的人,可能一波連跪,可能會跟鑽石掉到鉑金的人然後一波連勝的人匹配到一起,當
結果錘石不吭聲了,金克絲還在開所有人罵,然後搞笑的一幕發生了:對面四人追著金克絲不放,只殺金克絲不打亞索,我們一去支援他們就撤,金克絲一去單刷兵線就被圍打,其他人都沒事兒
第二,飛碟其實算是bug車,他的直線和氮氣速度c車水平,但是他的飄逸失速和撞牆回彈和倒退加速是所有車(包括s和t3)都達不到的
T0強度(幾乎無視外部因素的非ban必選)人類:機械師,先知,傭兵屠夫:夢之女巫,紅夫人T0.5強度(上限較高的體系角色)人類:祭司(四黑),前鋒屠夫:瘋眼(絕活),宿傘之魂T1強度(適用性強,發揮穩定的萬金油)人類:調香師,囚徒屠夫:傑克
前面說了匹配局也會有權重計算你的戰力值,打匹配來降低你的戰力(無論輸贏都能降,我表達的是打匹配會小量影響你的戰力,但不影響排位ELO,打匹配只是為了增加排位間的“冷卻時間”,排位間的冷卻時間多了,自然會有扶持策略切入),為了避免誤解,解釋一
被錘自閉了臭弟弟脾氣真的真的好好,自己單排摘的 星和我雙排去掉我想玩什麼他都會陪著我,我喜歡的英雄他玩給我看,想和他打很多場遊戲,攢很高很高親密度
我看了看花木蘭的主頁戰績和瑤的,他們都一起打排位的,瑤除了玩瑤跟著這個人評分很高,玩其他英雄都沒眼看,我真服了,遇見這種人晦氣死了我真的不喜歡和女生吵架,我覺得女孩子都很好,但是這個瑤真的噁心到我了,對瑤都有陰影了
再看看巨人今年的戰績:(以下複製於b站某影片評論區)進擊的巨人僅pt.2 前五集,拿下了哪些記錄:1、twitter全球熱搜最高排位第 62、日推熱搜最高排位第 13、知乎熱搜單集最高排位全站第 24、微博熱搜#兵長砍猴#最高排位第 75、
以下是原回答是的呢 我就是這麼上的王者我用的具體方法是排位只要輸了就去打匹配 但不要演的太明顯甚至不要演好好打 戰績不能太難看 比如你可以拿守約這種KDA英雄蹲在後面瞄二技能 就當你的普攻鍵被摳了就行 輸了評分也不會太低那種 或者你可以練英
只有讓新手玩家之間對戰,在菜雞互啄之間感受遊戲樂趣和漸漸熟練,才能留住新人
在我回答這個問題的時候他已經上號了(昨天打五排把他氣到了不理我)2100了過幾天領頭像框了領完啦再更一點點新賽季單排打上王者四星瞭然後被坑回星耀二了沒有他說(相信自己可以打上去)但是我戰績外顯他看見了(其實他也外顯的但是關了,我悄悄咪咪問他
我剛上王者那會急著打排位了,第一個王者印記那賽季打上了30多星,然後卡在三十七八星上不去,就開始打巔峰打到了將近1500就沒打了