訪問已經釋放的記憶體是不定義行為,什麼都可以發生,包括不把程式搞掛掉,或者存檔之後下次啟動讀進度的時候把程式搞掛掉
cn/post/7145352591709306894下面我們進入正題,開始復現操作找尋小遊戲程序我們先用PC電腦開啟羊了個羊小遊戲,然後再開啟CE軟體,軟體在文末下載然後我們點選工具欄裡最左側的按鈕,調出選擇程序的彈出框我們選擇小遊戲程序
瞭解這些後,我們為什麼要用指標
按照我個人的猜想,類似dnf以前記憶體掛的一鍵秒殺 瞬移 這種都可以出現,可以證明這個戰鬥資訊都是在本地處理的, 在劍靈中 飛天掛的原理應該就是修改記憶體地址的 人物處於的座標位置所以記憶體掛最核心的問題 是如何找到一個程序中 你想要修改的
bios -> boot你可以看下《30天自制作業系統》其實就是把你想顯示的東西用陣列表示出來然後複製到顯示卡對映的記憶體地址
這個時候我們再去看“追蹤記錄器”,如下圖:“追蹤記錄器”的最下面一行程式碼可以看到,遊戲馬上就要執行獲取戰利品的程式碼,同時可以看到上一條指令(LDA $00E2),意思是把記憶體地址00E2傳遞給了暫存器A($表示是16進位制的地址,#$
透過引入虛擬記憶體、頁對映和記憶體交換,程式不再需考慮對應真實記憶體地址、程式載入、記憶體管理等問題