(會存在琴型的差距,這裡說的芬達指板相對窄的是指美專)在sub上,我想要在e弦上爬格子爬到最後一品是一件很困難很困難的事情,高把位抓得真的不怎麼舒服,也是因為高把位彈得很難受才促使我換琴
猜想會有以下幾點特性:多平臺釋出,尤其是手機平臺更順滑的內容管線,匯出自不必說,可能還有從Maya中預覽引擎渲染效果或類似特性類似Unity那樣動態驅動引擎的特性儘管願景很美好,但事實上游戲引擎業務可能需要相當大程度上改變Autodesk的