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渥美寫了“喜愛動畫的基礎上活用人工智慧,並向動畫人投資”,渥美認為動畫業界之所以支撐到現在,依靠的是動畫人對動畫的喜愛,同時動畫業界改變也很慢,所以他覺得活用最新的AI技術,很可能可以大大提高動畫製作的效率
此外虛擬世界在 NFT總市值中的佔比從 9 月份的3%上升到 10 月底的8%,由此可見其重要性正在與日俱增,比較許多知名區塊鏈遊戲比如 Axie Infinity尚未將虛擬世界整合到自己的遊戲機制中,因此AXS未來看漲的可能性較大
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Vulkan在一些細節上和D3D不太一樣,比如Fill-Mode Primitive Rasterization中,D3D明確要求了使用Top-Left規則,但是Vulkan上是這麼說的:The rule for determining w
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檢查一點是否在多邊形之內,可以作一射線從該點往任意方向投射,若讓射線與多邊形邊的相交次數為奇,則點位於多邊形之內