邊懲羋月,黃刀開局河蟹再補一下兵,直接黏她
夏侯惇這名英雄,我前兩個賽季非常愛玩,那時候黃刀還沒有被“重塑”,夏侯惇可以透過對線強勢的優點,去慢慢的滾雪球,等到中期參團時,很輕鬆就可以領先好幾個百甚至上千的經濟差,逐漸的把優勢滾為勝勢
近期體驗服的更新也漸漸多了起來,而近期體驗服的更新其實很大機率會在新賽季進行實裝,因此今天怪客就來給大家說說最近體驗服最新的一些調整情況,方便大家提前瞭解版本變動,一起來看看吧
不過,考慮到黃刀羋月的“放風箏”能力實在有點強,如果AP夢奇正常跟她打得話,很容易會被遛著走,所以,大家可以嘗試用黃刀AP夢奇來對抗,有了移速上的加成,只要能近身撓幾下,羋月就吃不消了
9月29日體驗服更新,對以下內容進行了調整與最佳化,分別為夏洛特、魯班大師、亞瑟、黃刀、宮本武藏
是可以生命疊加的,一般是防止對面爆發比較高,出肉刀的話 紅色打野刀,是對面脆皮比較多 總之一句話,看陣容選 我個人打程式設計要的話,一般都是帶黃刀 加快移速去滾雪球好達到經濟壓制
黃刀+學識寶石的輔助,可以獲得80%的兵線收益,如果還在隊友隔壁補刀了,那收益一樣不變,但隊友則可以獲得200%的兵線收益,至於那些複雜的原理和數字,大家也不需要弄明白,只需要記住一點即可
之所以選擇半肉流,是因為只有半肉流才有格子出形昭之鑑,如果是暴擊流,根本不知道換哪件裝備,再說了,坦度越高才能保證典韋可以砍出大招,接著釋放形昭之鑑,讓敵人減速,打出更多的真傷
2s生效,角色僵直無變化【看法】大喬降溫了二技能回城加速與三技能沉默的效果,會讓她的整體配合能力有所影響,而作為補償,也對大喬的基礎血量進行了提升,使得她的自保能力增強了一點
學會利用敵人的技能機制:典韋在出了反傷刺甲後,面對敵方亞瑟用出二技能或敵方鍾無豔用出大招時,由於會有持續物理傷害,且無法手動取消(包括雲中君的被動技能效果),可立即對敵人用出大招,讓敵人被自己的傷害反死
而司空震目前有兩套出裝思路,大家可以看上圖,一套為藍刀常規打野路線,另一套為黃刀日暮流
黃刀米萊狄不知道是誰開發的,但是我知道玩兒這個得腦袋應該是不好用的李白張飛老夫子馬可,是不是一個只要中路栓條會清線的苟,拖到後期都能贏
接下來給題主交流一下我在加拿大黃刀鎮看極光的一些經驗~————————————————————————————————交通:我是從溫哥華出發到黃刀鎮的,距離較遠,長達2000多公里,所以去旅遊的話,基本上只能靠飛機
記得在S23賽季剛剛上線那會,大部分邊懲流基本都是打雙燒路線(肉刀+紅蓮)的,而現在好像更多玩家喜歡帶回黃刀了
因為S25賽季會增加一個入侵野區的debuff,讓敵人在偷野反野時,傷害降低15%,連拼懲擊都不好拼,這對於黃刀流這樣需要發育的打法來說,是一件好事情,反正黃刀流在4分鐘前都不會隨便反野的,影響並不大
著名英雄夏侯55開夏侯惇打誰都能打,主要是看你的拉扯這些東西怎麼樣夏侯惇優勢是貼身速度快,控制多,半血以後極強的回覆能力呂布是手長真傷打呂布學會讓他空一技能,該換血就和他換血趁他空一技能就和他打一套,他一技能好了直接大招走人,想殺呂布不太可
3、黃刀流典韋每能用一次狂焰懲擊便可主動發起進攻,操作思路是使用大招後接狂焰懲擊,靠近敵人後接二技能接普攻打出最高的真實傷害,因此要特別注意別在刷野時用掉狂焰懲擊,否則進攻能力會大打折扣
而在今天,張大仙突然公佈了黃刀的新玩法,又讓黃刀這件裝備重回玩家們的視野,改版之後的黃刀雖然不適合邊路英雄了,但是卻非常適合部分藍領打野英雄,比如所有脆皮噩夢的蘭陵王,他的黑科技出裝終於來了
不過可以預料的是,對露娜這種原本的法術打野絕對是增強③新增法穿小件裝備會代替法穿鞋,大夥不需要雙鞋流也不用怕浪費了④削大帽傷害提升其他法術裝備傷害,乍一聽挺不錯,提升沒出大帽之前裝備的傷害,沒經濟出到大帽也能傷害更高(相對就是削弱出大帽之後
但是有個點小夥伴們要注意了,藍刀的被動和迴響之仗是產生衝突的,只能一個裝備是有效果生效的喲~2、屬性調整三級藍刀的屬性調整更適合法師的屬性 ,新增冷卻縮減功能