依靠黏菌能打通連線食物之間的最有路徑而構建成的運輸網路,現在已經有了一套成型的演算法,名為“蒙特卡洛絨泡機”,演算法的研究人員Elek表示,它們開發出的模型已經高度抽象,這比期初從黏菌獲得的靈感走得更遠,依靠這套演算法,未來人類模擬出宇宙演
黏菌入侵了人類大腦
圖2為黏菌在二維、三維空間中的覓食過程位置示意圖:圖2 黏菌覓食時的可能位置圖3展示了黏菌在覓食時對適應度的評價過程:圖3 黏菌對適應度的評價過程至此,演算法迭代虛擬碼及整個演算法步驟圖為:圖4 SMA演算法步驟圖解效能測試本期我們將SMA
最後貼一張史萊姆·莫爾德的美照,日本的研究人員用將燕麥擺成日本大都市的形狀,結果黏菌在食物之間生成的迴路和日本新幹線十分相似:有人問我為啥養這個
真的十分十分小,要細心才能找到,每個孢子囊也就針鼻兒大,另外建議手機上安個可以拍延時攝影的APP,晚上睡覺的時候錄下來,白天起來看影片就能看到他們在動和吃吃喝喝啦~也不是生物專業的,用詞不當還請指教—————————————————————
實驗者模擬了一下這個演算法,解出來的結果和黏菌搜尋的結果相差無幾:PS:作為三者的邊緣性交集,這篇文章我看下來的感覺是這樣的:生物狗:哇這個數學模型建的好牛啊,還模擬,太厲害了
史萊姆的本體究竟是刺胞動物也好,是黏菌也罷,它作為最低階的魔物一直活躍在各類動漫與遊戲作品中,為我們帶來歡樂——或許還有經驗,並最終在這部動畫中得到逆襲
南極的某些地衣(lichen )已經生長了超過10,000年(圖中橙色的植被是地衣)關於共生與物種起源和生物演化的關係,早在1927年,美國科羅拉多大學的伊凡
現在,周晴烽老師和狂丸科學合作,一起為你帶來在家養黏菌「史萊姆」的暑期訓練營活動
研究員經過統計分析表明,黏菌規劃的路線幾乎滿足智慧網路的多重要求,是“旅行商問題”或“斯坦納樹問題”所尋求的最佳化路徑
我們對太歲的本質現在還沒有完全清楚,但研究人員一般傾向於認為它是黏菌可以說是一種很神秘的生物了