天刀移花、唐門以外的門派推薦使用動作模式,技能的功能性每個門派大同小異,突進飲血技 範圍技 小連招 解控技等等,PVE的話攻擊套路基本固定,重點是提前看攻略瞭解BOSS機制,剩下只需要臨場反應躲BOSS技能,輸出和血量到位,自然能過,過不了
在遊戲互動環節中,冬雪和凌雲分到了一組,主持人和王羽杉則分到了一組
萬物母氣鼎,崑崙仙鍾已經與之基本同級別,大後期三件仙器待在一起,荒塔還在葉凡沉睡時和小松一起扛過幾刀不死天刀
劍三的打本不只是打本,皇宮還有密道,看看牡丹,看看蛋總,還能黑個馬具,玩法相對更加豐富,玩家自我時間更多,第三個人物代入感,天刀的遊戲背景很模糊,古龍小說全部都是架空題材,無真實背景,如果非要來說天刀的背景大概是在宋仁宗景祐年間,遊戲大多以
我現在的日常就是主要駐紮在逆水寒和結義們快樂沙雕,然後有空的時候呢去劍三吃瓜,小日子過的還是很快樂的hhh~不過個人感覺逆水寒作為一個mmorpg遊戲來說,還原度是真的蠻高的,玩法也多,莊園、養娃、開放世界那些玩起來都很快樂ff14,wow
天刀估計再有個2-3年,就會出天刀2了
目前比較火的古風類端遊就那麼幾個,劍三、天刀、逆水寒,這三個都玩過,不過現在只玩逆水寒了,剛入坑時覺得劍三挺好玩的,可能玩久了會有點乏味
推薦個單機《下一站江湖》安卓端國產網遊離不了圈錢本質,投入越多越想圈錢fps和moba火的原因是時間碎片化,rpg需要大量的時間去玩,而上班族和大學生是沒有這種動輒以年計算的時間的目前市面上拿得出手的武俠網遊九陰真經、逆水寒、劍網3、天涯明
我所在的區服算是天刀第一大區,但是明顯感覺每天都跟玩單機似的,玩家之間幾乎沒有任何交流,一般比較活躍的玩家大部分也是其他遊戲過來體驗天刀的小夥伴,屬於熱鬧一陣子就歸於冷清了
a了劍三回去接著玩天刀,啊也有原因是因為天刀的朋友跟我抱怨因為我們都a了所以他去打本的時候總能遇到坑貨23333逆水寒剛出的時候被宣傳吸引了,畢竟還是我看過的電視劇而且也是小哇代言w也有幾個天刀朋友說要去玩看看,我就跟著一起去了,大概是7月
是劍三整天比別人因為你做了重製版呀做了重製版,在別人眼裡你就不是一個老遊戲了,而是2017年12月公測包含了很多老內容的新遊戲其實看官方的態度都知道,他們自己都當做一個新遊戲,開重製版時把任務線中沒有重置的地圖直接跳過,logo從劍俠情緣網
不過《天刀OL》現在來看主線最大的問題還不是“內奸刀”,而是對公子羽與明月心的劇情設計導致倆人與人設不相符
希望後續的騰訊能夠開展一個開發者大會給我們好好講講技術實現的路徑,而釋出會儘量濃縮一點,更聚焦於遊戲內容,我相信可能整體觀感會更好些
你們品品,水寒這樣的結婚不香嗎↓↓↓很多人玩rpg就是想社交啊~我覺得天刀手遊還是要有危機感啊,剛出道就被玩家說襯托友商,加上逆水寒也有手遊化的安排了,看爆料,手遊畫風和端遊沒差,本來端遊的美術在業界也是數一數二,這次手遊化後,很多因為配置
劍三的話比起遊戲,感覺社交性不錯(可能是因為宅基腐比較多,大家都比較萌)會有不認識的人和你搭訕聊聊天,而且有強大的同人作品,比如伊吹五月的漫畫,比如我的一個道姑朋友
對比天刀手遊,罵的人很多,想氪金的人並不多,我一夢江湖和天刀手遊都玩,一夢江湖前後充了幾萬了,已經拿到了五萬返利的獎勵,但是天刀返利條只有300,並不是說天刀手遊不氪金,氪金還是有的,只不過天刀手遊並不能讓人有太大的氪金慾望
直接退出遊戲的對手:《天刀》轉戰手遊第二位選手是鵝廠的《天刀》,起初大家覺得最有可能成為超越劍網三的一款大型國風端遊
禮包,外觀,代打(論劍,副本包車等),買金(購買拍賣行的物品,詞綴,染料外觀相關,交易),家園系統(地皮,房契,傢俱),充值活動(各種)問題:天刀氪金嘛
天刀(天涯測)主要是明碼標價的,除了氪佬的天賞,衣服是有特效動作和互動動作的,特效衣服380+互動衣服280+蝴蝶特效520+馬最貴的白公子300+馬鞍160+,值得一提的是,天刀貨幣除了點卷還有綁點,綁點也是可以購買部分無互動動作時裝,馬
你能說他們都是來狙擊淘寶京東嗎網易的尿性又不是不知道,現在坑起錢來比騰訊還嚇人,所以說逆水寒這個遊戲我是不想碰了,因為我沒有錢去玩,這遊戲我覺得只有真正的土豪才能玩下去逆水寒難道不是一直想拳打天刀,腳踢劍3嗎