在實驗前,我們認為是1/2,而進行了大量實驗後,我們可以根據具體表現認為真實的機率為某某,並且還可以確定在多大程度上,後來的機率為真
平面線條燈:朝上(圖4)特點:出光量小4
沒摔,看到用火機燎的辦法,結果更不下水了針管還是子彈
談戀愛,分手這個詞經常掛在嘴邊,還提了好幾次,還要給他時間想想,這什麼意思啊,很明顯,你不是他心尖上的人
你眼裡有春秋,勝過我見過愛過的山川河流希望我們都是苦盡甘來的人,但願殊途同歸,你能與我講講來時的路
這個系統對於任何一個可能的值(從0到N)都有一個宏觀狀態,每個宏觀狀態的重數的公式和拋硬幣的例子一樣:外磁場在每個小偶極子上施加扭矩,試圖將其扭轉到平行於外磁場的方向
n越小,誤差就越大了誤差又稱隨機誤差、抽樣誤差,從總體中抽出的樣本少,用這樣本反應主體當然誤差大了
”“那就翻過來唄”6,“我最大的缺點”“就是缺點你”7,“世界不是圍著你轉的”“但我是”8,“你這麼厲害,還有什麼是你不會的”“不會不愛你”9,“你烤燒喜歡先烤海鮮還是先烤肉”“
以拋硬幣舉例,在拋硬幣事件當中,每一次拋硬幣的結果是獨立的,並且每次拋硬幣正面朝上的機率是恆定的,所以單次拋硬幣符合伯努利分佈
量子博弈中狀態可以糾纏
圖是扔六次,每次都是有兩個反面朝上的畫法
大數定律講的是,只要你實驗次數足夠多,最好n趨近於無窮,那麼最終樣本的均值約等於隨機變數的期望
•隨機變數的數字特徵:數學期望(均值:反映資料集中在哪個量附近,一般不與隨機變數的取值相同),方差(反映波動大小:反映資料的集中程度),兩個隨機變數的協方差(反映兩個隨機變數的相依關係),分佈函式(/分佈律:反映隨機變數落入某區域的機率),
叩甲具有假死性,經常裝死從樹枝上掉到地上,也就經常肚子朝上,聰明的叩甲為了解決這個問題,它會把尖銳的前胸腹板突放到中胸腹板的凹窩裡,用力收縮,而後突然鬆開,用前胸背板撞擊地面的力量使自己一個鯉魚打挺彈跳起來,使得自己又能夠開心地爬行了
com/p/407045818眾所周知,梭子蟹做好吃的方法就是清蒸,所用的配料基本上也都是姜醋這兩種,但是為什麼你做出來的梭子蟹味道與大廚的千差萬別呢
即便可以算比率,我不明白地球人為什麼會對機率感興趣——你們難道沒事要拋個無限次硬幣玩嗎