龜龜這下倒好,裝備直接像手遊併攏,舒適度難以承受,觀感直接冰至零下,如此熱愛的一款遊戲,改的面目全的,怎不心痛,只好忍痛割愛說88
穿越時空,沉醉江湖,你,一位來自現代的旅人,在《逆水寒》如詩如畫的遊戲世界中行俠遊歷,締結姻緣
想玩LOL手遊國際服的夥伴,就可以提前準備起來了,針對大家可能遇到的一些問題,我先給大家一些參考建議:第一:目前看來,首批名單沒內地,也沒中國臺灣,也就是遊戲目前沒有中文版,如果大家英文一般的,可以先提前準備一個同步翻譯器(可以即時翻譯),
恕我直言,端遊轉手遊只是毫無營養的吸金方式而已,現在國內的手遊(尤其是掛了某一個大端遊,大IP的名字的),完全沒有遊戲性,玩這些手遊的人,我都不願意稱呼其叫玩家,在我看來這只是一群用錢創造快樂的人大概有點跑題,但是這些話憋在我心裡好久了,今
————分界線————LOL的手遊公測一直推啊推,在去年左右吧,我和隔壁宿舍的幾個哥們掛加速器日服韓服都天天打,也存在一些問題,但因為是英雄聯盟的版權,地圖和人物模型大小包括視野方面yysy確實強於王者,因為手遊操作的侷限,肯定是優化了一部
那為什麼說轉型也沒用呢,因為網咖的核心業務就是用電腦上網,端遊疲軟,核心吸引力沒了,你再怎麼轉型也跳不出核心業務啊,你服務裝修營業模式再新穎也沒用,因為客戶已經不愛玩電腦了
在看完囧王者的這些介紹後,有不少萌新玩傢俬信說想進一步瞭解英雄聯盟手遊的具體細節和上分技巧
而玩家體驗類改動最佳化社交觀賽等問題,不過目前手遊還是存在英雄數量不足等問題,就等待後續遊戲的推進了
其實本身玩手遊的玩家,大概很多是想利用碎片化時間上上分打打遊戲,而晉級賽屬實是太討厭了,端遊都已經取消小段晉級賽了,手遊也跟著端遊爸爸的腳步取消了這個機制