沒錯,我說的是網遊,而不是單機遊戲,無論是手遊還是端遊
9D”那時候是真的快樂,技術含量和操作拉滿懂得都知道那個遊戲誕生了多少DOTA知名的職業玩家(上海馬超等等)過往dota和lol的的爭奪還歷歷在目LOL端遊已然發展十年LOLM才剛剛起步我個人真的不想lol走上dota的路,只有遺老在玩,非
謝邀手遊的製作就算在齊備也做不到端遊的細膩,雖然有的主機遊戲已經有了端遊版,但是最簡單的列子,端遊的吃雞可以說是每天一更,但是你看手遊的吃雞就做不到每天的更新,端遊的更新可以說是每週開放新的模式提供玩家去探索,八人混戰等等,但是手遊的吃雞隻
頁遊的徘徊頁遊一直是一個比較特殊的分類,研發時間短、投入少、爆發性增長、玩法不創新、死了大不了重新再做,除了開心農場那兩三年主流市場比較關注外,近幾年一直處於遊戲行業相對邊緣的位置
那麼你這個問題,我只能說,可能會有個別遊戲公司在能賺到錢的情況下,儘量的保證一些使用者體驗,想要他們摒棄能夠吸引玩家“氪金”的盈利手段,不可能
跟他一起玩不會一直吐槽你菜從你吐槽的來看,你男朋友是一個不愛玩手遊喜歡端遊的遊戲玩家,而且他還會邀請你一起玩端遊,所以應該不是因為你太菜而不想和你玩(微笑)
第三個,因為飛車已經打頭陣而且在各個領域都有拓展,形成一個比較完備的遊戲圈,但是跑跑剛剛開始而且可能發展路線歪了一點(飛車重頭戲雷諾都還沒出你跑跑就把棉花糖到尖峰的端遊巔峰期給打出來了)所以關注度什麼的跑跑並不會少,只是沒有飛車那麼多綜上所
導在如今的手遊市場中,“端遊IP+深度還原”的精品路線仍然能夠得到使用者的高度認可,《破天一劍》將這兩者完美結合並錦上添花
帶刷情節:夢幻西遊手遊衝級除了抓鬼等活動外,經驗最多的是情節任務,但每個等級都會遇到幾個需要組隊才能通關的戰鬥情節
聯盟手遊最近又放出了兩位新英雄即將上線的訊息,審判天使凱爾以及墮落天使莫甘娜將會在下次版本更新的時候攜手來到手遊的召喚師峽谷
Hudie:在做直播啊,生活
端遊賣不了錢,而且載具物理引擎奇葩,tx又不傻,肯定不做你指望手遊能跟pc遊戲一樣嗎本身就因為各種問題過不了審,你看看手遊改成啥樣了騰訊心裡也苦啊可以看看b站大佬們對和平精英的看法https://b23
(3)所謂優越感問題,舉個我自己真實的例子:我端遊玩家500小時後才覺得自己和遊戲中的那個小人開始融為一體操作自如,找到自己最舒服的滑鼠dpi,練習一大堆技戰術,身法槍法意識戰術才開始覺得ok,卻被一個手遊的鑽石玩家說花個98塊錢玩個端遊有
我的觀點是,目前2D專案要謹慎立,我們已經看到了魔靈召喚,看到了MT2及其山寨版超級MT,已經看到了天龍八部3D,已經看到了太極熊貓,任何一個發行商BD童鞋和投資經理都可以告訴你他們看到了十倍於這個數量的3D遊戲半成品,這潮水跟端遊歷史上3
我技術渣,但我還是知道跑跑卡丁車的手感和QQ飛車比起來是一個天上,一個地下但我有個表弟,他技術不能說是頂尖,但最佳化雙噴拖漂之類都會有一次他在網咖,有個同學叫他玩QQ飛車,他說他肯定能虐爆他,於是他用板車跑贏了雷諾那個同學不服氣,他說板車手
我相信,會有一些人喜歡某些方面互補的室友
45 口徑的栓動步槍,但是不能加裝瞄準鏡,傷害雖然高但是比較雞肋,屬於那種主播拿起來秀的槍,普通玩家玩得比較少,端遊裡面機瞄還可以屏息放大來彌補沒有倍鏡這個劣勢,如果刺激戰場可以改成機瞄自動屏息放大,那win94會比較實用一點,短管霰彈槍是
不用我多說,對遊戲行業,對手遊業內形勢稍微有點了解的朋友,也應該明白,拳頭的這個手遊大機率火不了,至少不大可能變成一個常青樹,原因有很多,MOBA遊戲本身的特性,競爭對手對玩家基本盤的掌握,鵝廠的流量傾斜什麼的,情勢沒有什麼可說的
當然我覺得王者榮耀這個地頭蛇,也是不斷“打壓”LOL手遊的熱度比如LOL手游上線當天,王者榮耀特意公佈86版西遊記聯動面板:孫行者和漫畫面板安琪拉,緊接著晚上出贈送1000點券的活動,至少最近一段時間,王者榮耀玩家是沒心思去玩LOL手遊了
拋開本地資源、網路等技術上的能實現的這些不是問題的問題來看從端遊開始轉向頁遊繼而現在手遊開始火,說明的不是誰取代誰而是看誰能在迅速變化中隨之應變,現在很多頁遊其實都是以微端形式出現端遊講究的計劃性,而頁遊需要迅速去洗,這種改變中其實很大一部