您當前的位置:首頁 > 曲藝

你玩過最讓你嚇尿的恐怖遊戲是什麼?

作者:由 朧夜的搖籃曲 發表于 曲藝時間:2020-02-11

吹爆《零》系列全套!和風恐怖瞭解一下!多圖預警!

你玩過最讓你嚇尿的恐怖遊戲是什麼?

你玩過最讓你嚇尿的恐怖遊戲是什麼?

你玩過最讓你嚇尿的恐怖遊戲是什麼?

你玩過最讓你嚇尿的恐怖遊戲是什麼?

你玩過最讓你嚇尿的恐怖遊戲是什麼?

說一下這個遊戲為什麼恐怖:

1.主角是弱女子,武器是照相機

與生化危機慣用的那種特工和傭兵職業的強勢主角不同,零系列的主角大多為普通女性,從學生、記者、白領到攝影師不一而足。

而這個遊戲最大的特色,是用照相機來戰鬥!消滅鬼魂怨靈的方式,就是用相機不斷為它們拍照。

2.追求會心一擊的驚險戰鬥方式

你玩過最讓你嚇尿的恐怖遊戲是什麼?

遊戲的視角為第三視角,畫面為3D。平時操控主角在各個場景中行走,遇到敵人的話你就要舉起相機與其戰鬥。舉起相機的時候會進入拍照視角,你人是不能動的,只能移動相機的鏡頭。

拍照時不是隨便拍。大家看上面的畫面,拍攝鏡頭的中央有個圈,圈外圍有五個蓄力槽(以後會隨著武器強化變成10多個)。這個蓄力槽決定了你按下快門這一刻對鬼魂造成的傷害,因為膠捲有限,所以一般要求蓄滿,

而蓄力的條件是鬼魂一直呆在你的紅圈內,並且和你不能離得太遠。

也就是說,你要以身為餌,多誘導鬼魂攻擊,並且拿相機一直盯著她,來積攢蓄力。

但普通狀態下一發快門下去,鬼魂是不會硬直的,她對你的攻擊不會被打斷,你們只能兩敗俱傷。只有在鬼魂攻擊你的一瞬間,鏡頭中間的圈會變紅,這時候你對她的攻擊是雙倍會心,而且能對其造成硬直將其擊退。

所以這遊戲的玩法是,不斷地跟蹤鬼魂,在她要打你的一瞬間,攝她。

3.靈感燈與震動系統

這遊戲裡的多數鬼都是會瞬移、會穿牆、會飛天遁地的,你像個不動樁一樣一直拿相機跟著她,很可能跟丟,然後突然被背刺。所以你要不斷走位,並根據靈感燈判斷對方在什麼位置。

你玩過最讓你嚇尿的恐怖遊戲是什麼?

右下角這個就是靈感燈,平時是灰的,遇到非敵人形態的靈時會變藍,與遇到敵人會變紅!敵人離你越近,和你正面面對的角度越貼合,燈就越紅!當它變得殷紅似血,你基本就要被攻擊了!

與紅燈同時發生的,是手柄的強振動,就像你的心跳一樣,敵人越近,手柄振動就越強烈。

壓迫感滿滿,但是出於戰鬥機制,你必須主動追求紅燈和手柄的振動

,這樣才能對敵人造成有效傷害!背對敵人的後果不堪設想!

4.精妙的場景設計

這個遊戲最大程度利用了拍照時候不能動的特點,以及鬼魂會穿牆的優勢,經常把戰鬥空間設計得特別狹小。

有時候是在封閉的隔間裡,牆壁上糊著厚厚的一層血,你進去取得一個什麼東西,再回去發現門開不開了!然後螢幕右下角紅燈亮起,手柄激震,戰鬥不得不在這四面是血的狹間中展開!

有時候你下一個長長的螺旋樓梯,要通往奈落的底部,樓梯年久失修,很多地方木板損壞已經成了獨木橋,而就在你過這獨木橋時,三個染血的小巫女帶著淒厲的笑聲從天而降!

有時候在怕低矮蜿蜒的地道,突然被一個蜘蛛一樣掛著頂壁爬行的女鬼攻擊,而你幾乎移動不能!

到了遊戲後期,還會加入蠟燭系統,你需要不斷地尋找一種蠟燭道具,蠟燭燃盡後畫面會由彩色變成黑白,為探索和戰鬥帶來極大阻礙!

總之讓你打得憋屈、打得緊張有壓力,就對了!

5.優秀的和風故事背景

一代《zero》故事主線是裂繩儀式,在一個磨盤上繩裂被獻祭的盲眼巫女,以封印黃泉之門。主角是個小妹妹,為探尋失蹤的哥哥而勇闖舉行儀式失敗而一夜間滅族的宅邸。

二代《紅蝶》主線是紅贄祭,由雙胞胎裡的姐姐/哥哥在儀式中親手掐死妹妹/弟弟,被殺死的一方脖子上的掐痕會變成美麗的紅蝶守護村莊,而身軀丟入奈落底部永鎮黃泉。主角和其雙胞胎妹妹誤入這個地圖上消失的村莊,故事以妹妹被掐死而結束。

三代《刺青之聲》主題是活人對死者的思念,女主角因為過度思念車禍死亡的男友而在夢中誤入儀式禁地,劇情也在現實和夢境中不斷轉換,並把前幾代的劇情聯絡了起來。

四代《月蝕假面》和五代《濡鴉巫女》,分別是發生在廢棄醫院和自殺者聖山上的故事,劇情更為龐大複雜,就不加詳細介紹了。

總之,每一代的劇情風格,可以總結為“變態中唯美,唯美中哀傷”。

地圖上各個場景的風格也是美輪美奐,充滿著和式風的靜謐婉約的味道,優雅又神秘。

你會路過屋頂上掛滿人偶的房間,你會路過牆上掛滿風車的密室,會路過櫻樹盛開如雪的中庭,會路過紅蝶飛舞繚繞的地藏……

每一個恐怖的地點,每一個關鍵的道具,背後都牽扯著一系列的悲慘往事,你需要不斷收集遊戲中的手札、日記、信紙,來了解故事背後錯綜複雜的劇情,這點倒是與《魂系列》相似。

總之,我吹爆《零》系列。

它不僅做到了視覺恐怖和遊戲過程中的壓迫感恐怖,還讓人在恐懼的同時感受到震撼的美與悲傷,非常符合和式物哀的精神。它不僅是個遊戲,更是精緻唯美的藝術品,裡面的每一處細節都包含著日本民間世代相傳的風土民俗,以及對人性是拷問,對世間種種悲劇的緬懷與無奈。

最後貼上《刺青之聲》的結局片段和主題曲,這首歌是我在該系列作品裡最喜歡的一首,大家欣賞一下吧~

零刺青之聲結局

ps:最後推薦一款好物,電腦上的大型單機遊戲下載合集!有了這個就不用再自己一個一個下了,多款大作等你來玩哦~

標簽: 鬼魂  遊戲  相機  主角  蓄力