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如何評價 E3 2014 上釋出的《刺客信條:大革命》(Assassin's Creed: Unity)?

作者:由 瑜回 發表于 詩詞時間:2014-06-12

如何評價 E3 2014 上釋出的《刺客信條:大革命》(Assassin's Creed: Unity)?蘇莉安2014-06-17 22:26:15

如何評價 E3 2014 上釋出的《刺客信條:大革命》(Assassin's Creed: Unity)?

如何評價 E3 2014 上釋出的《刺客信條:大革命》(Assassin's Creed: Unity)?

法蘭西四大才子……

如何評價 E3 2014 上釋出的《刺客信條:大革命》(Assassin's Creed: Unity)?知乎使用者2014-06-17 23:39:05

大企業的成功之處在於走過的路比創業公司吃過的鹽還多。但同時也是最保守的。

同樣的遊戲體驗,從《波斯王子》1代的成功開始便延續至今。每次都用成熟的”經驗“和一點點的”微調”在遊戲業界遊刃有餘。很多人不齒的“炒冷飯”而已。自家成熟的商業模式反覆借鑑使用在商業上是成立的。但作為一個遊戲玩家,總有些:“我怎麼這麼沒有用,又上當了”的感覺。

本次新作,育碧把自己的微調的方向告訴大家,講了一個充滿想象力的故事。想必題主這樣的玩家被這個故事吸引,展開了無盡的想象。這無可厚非,是成功了。

黔驢尚未技窮。還有人側目,僅此而已。我們的信條系列,想必會在所謂co-op的地方進行一些調整,把trailer中的那些東西都放出來。但其他的,還是那個信條。還是那個竄上躥下的波斯王子後傳,不會再多一分。

如何評價 E3 2014 上釋出的《刺客信條:大革命》(Assassin's Creed: Unity)?德哈波2014-06-17 23:53:54

整個巴黎!1:1建模!四分之一房屋可無縫進入!三年的開發週期!

coop裡進入宮殿的那一刻我就呆了,我們還需要多說什麼…

如何評價 E3 2014 上釋出的《刺客信條:大革命》(Assassin's Creed: Unity)?Scanf Chen2014-06-18 07:25:32

從預告推測本體基本不可能靠譜……

它既然是來推銷的,怎麼可能給把缺點暴露給買家看

不過有一點很對我胃口,就是和3代一樣“親歷歷史”

能夠互動、彷彿身臨其境的體驗歷史在玩3代的時候著實激動了一把,通關之後順手重新溫習了一遍美國duli戰爭史

而比起蠻荒大陸上的打打鬧鬧,已經被各種藝術演繹了無數次的法國大革命明顯更帶感啊。而且以後有人提巴黎聖母院,還可以一臉得瑟地說“這旮旯,俺爬過” :-D

另外,好像不少評論都在噴3、4代的操作,但是沒人給3代的劇情點贊麼……

如何評價 E3 2014 上釋出的《刺客信條:大革命》(Assassin's Creed: Unity)?蘇簌2014-06-19 02:29:12

在歷經了AC3、AC4之後,再加上他們現在取名動不動就“解放”“起義”或者“自由吶喊”再來個“大革命”,我都不敢相信愛情了。