技法課堂丨Camera Raw濾鏡基本運用
各位建築類專業的同學們~什麼很煩惱?技法啊技法!曲面怎麼總拉的不對勁兒?渲染出來的圖怎麼這麼“醜”?光線怎麼調??陰影怎麼加??模型怎麼建能快點??隨之而來各種各樣的建模出圖問題讓大家到了“崩潰”的邊緣……
是時候使出必殺技了!!IMPACT STUDIO為大家奉上
易上手、好掌握
的軟體技法小影片,
其中包括PS、AI小技巧,不同建模軟體技能點,快速渲染技法,如何巧妙出圖等等。
清晰講解幫助你快速掌握!多樣技法協同你極速提升!
並且這些影片我們將以每週為單位分享給大家哦~心動了嗎?
快來看看本期的軟體小技法吧~
Camera Raw濾鏡基本運用
一張好的效果圖在作品集中對於充分展示設計專案有著至關重要的作用,而很多同學在用ps處理完效果圖之後,往往會忽略對效果圖的整體“再加工”,今天,我們主要講解以下如何運用ps的camera raw對效果圖進行整體修改。
首先,我們開啟初步處理好的效果圖,分析其當前還存在著畫面偏灰、高光不明顯等問題,我們在
“濾鏡”選項中開啟”camera raw濾鏡”(滑鼠黃色光圈所示)。
#FormatImgID_2#
使用
“白平衡”工具
,選取畫面中一處顏色,系統會自動將畫面調為該顏色的補色,如點選暖色區域,畫面會偏冷,透過白平衡工具可以對畫面整體色溫色相作快速調整。
在“基本”列表下調整色溫、色相屬性,
可以對畫面整體的色溫色相進行進一步細緻調整。
調整曝光,可以更改畫面整體明度,調大對比度,
可以使畫面的明暗對比更加明顯。
微調高光,可以對畫面中偏白色的部分加以強調,
在夜景效果圖中常用於強調燈光。
調低陰影,可以使畫面中的暗部更暗,凸顯出建築主體。
#FormatImgID_7#
增大紋理和清晰度,可以使畫面中紋理和體塊稜角更加分明,
增強畫面整體質感,反之,可以使畫面更加朦朧。
去除薄霧可以去除畫面中系統判定為雲霧的部分,凸顯建築邊界,
在處理城市遠景效果圖中有重要作用。
增加飽和度和自然飽和度都可以使圖面中的顏色更加鮮豔,
不同的是自然飽和度中顏色的鮮豔程度是有個閾值的,在處理人像時一般使用自然飽和度。
使用
混色器
可以對圖面中
具體顏色作單獨調整。
透過
調節“光學”選項下的暈影,
我們可以對圖面增加
暗角或褪色
的效果。
Camera Raw濾鏡自帶畫筆,
位於右側工具欄中,我們可以調整畫筆的色溫色相等屬性,在畫布上隨意作畫,比如為畫面增加光暈。
使用右側工具欄中
的漸變濾鏡可以增加天光效果,
常在日景效果圖中使用。
以上就是Camera Raw濾鏡的一些基本運用,
希望大家能夠有所收穫,在今後的效果圖繪製過程的最後多加一步,提高自己圖面的質量。
你學會了嗎?廢話不多說,詳情點選下方的影片連線吧~~
另附:
影片教程就到這裡啦,今天的技法大家學會了嗎?各位同學課餘時間要多多練習哦~
更多
軟體技法影片、名校前沿訊息、大師理念分享等
歡迎關注Impact Studio B站官方賬號。