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遊戲《大聖歸來》假設在哪一年發行能被稱為一個好遊戲?

作者:由 Fatezyz 發表于 攝影時間:2019-10-24

遊戲《大聖歸來》假設在哪一年發行能被稱為一個好遊戲?座間翔2019-10-24 17:50:42

嗯……謝邀。

哪一年我不知道,就拿一項橫向對比一下吧,大聖歸來建模數了數只有五種小兵,一種精英,四種boss。然後你看看魂鬥羅……

遊戲《大聖歸來》假設在哪一年發行能被稱為一個好遊戲?Skywalker Liu2019-10-25 12:48:04

04年吧,就是把畫質降到06年的水平都可以算是佳作了(

遊戲《大聖歸來》假設在哪一年發行能被稱為一個好遊戲?flashyiyi2019-10-25 16:48:56

任何時代都不會。

大聖唯一的優點是畫面,但是這個畫面在舊時代跑不動。到跑得動的時代這個遊戲性的標準就已經不能忍受了。

上一次看到的複製貼上遊戲還是波斯王子5。

遊戲《大聖歸來》假設在哪一年發行能被稱為一個好遊戲?深藍水晶2019-10-27 14:29:01

具體什麼時代不清楚,但是可以找對應特點的相似遊戲發售時間

下個梯子黑屏讀三個條,以及開坦克一般的轉向手感,生化危機元組版差不多完勝(1996)

遊戲《大聖歸來》假設在哪一年發行能被稱為一個好遊戲?黯鶩2019-10-31 01:18:42

你問錯了,你應該問誰家用這個IP能做出好遊戲?

標簽: 遊戲  時代  畫面  大聖  遊戲性