【繪畫教程】畫面摳細節到底摳哪裡?教你4步提升作品完成度!
如何豐富畫面細節?怎麼畫細節?想必這些都是繪畫初學者們經常在想的問題吧,就是不知道如何才能學習好繪畫,然後繪畫出自己想要畫的東西
那麼今天靈貓課堂就在網路上收集整理了一些關於畫面摳細節到底摳哪裡?教你4步提升作品完成度!教程非常簡單,趕緊來看看叭:
Key1-線稿最佳化
純正的“新手基本功”,很多朋友在畫上色圖的時候都不會特別重視線稿,覺得反正要上色,線稿可以弱一些;但圖最終會保留線稿,線稿的細節處理會對畫面完成度有很大幫助。
Part1-線稿的粗細應用
下面以畫師“青紅”的作品為例,看看線條的粗細變化應用。
▲在形體的外輪廓、結構間的交匯處、以及會形成明顯投影的位置,線條會相對粗、內部的一般結構線條則會相對細。
▲單一線條的粗細變化要合乎形體特徵、光影特徵,圖中髮絲、衣褶、花朵的處理就能夠體現。
Part2-線稿的色彩
另外很多朋友在上色前都會直接把線稿勾的很精細,直接作為“最終版”;但實際上線稿的處理還遠遠沒有結束。
說到線稿的色彩,很多朋友想都不想應該都會選擇【黑色】,大多數畫師在畫原線稿的時候,也是用黑色。
▲單一的黑色線稿可以很好的反映線條粗細效果,沒有其他的干擾項。
然而到了上色刻畫的後期,大家就會發現單一顏色的線稿與整體畫面色彩的融合程度就會出現問題。
▲因為線稿顏色和刻畫用色沒有直接聯絡,此時線稿的存在會顯得有些突兀。
綜上:在上色完成後需要對線稿進行【畫面融入處理】,具體到如何處理好線稿的顏色其實也非常簡單~按照以下步驟輕鬆完成。
先將已完成的【線稿圖層】複製一層(保留副本以免損壞),在其上方新建【蒙板圖層】;然後用畫筆工具選擇你所需要的顏色,直接在【蒙板圖層】刷刷刷就行啦!
總之如果你要給畫面上色的話,線稿儘量不要保留黑色、那樣看上去會很死板的。
Key2-虛實處理
狼人(謎之理論):
“只有小孩子才做選擇,成年人表示【我全要】”
但是真的做到了【我全要】之後往往出現的效果是下面這樣。
▲圖中雖然透視效果做出來了、形體也沒太大問題,但這樣的畫面好看嗎?不好看!因為忽略了虛實處理。所以身為畫畫人,千萬不要有【我全要】的心理,畢竟你的作品是要給人看的,一定不能只圖自己爽,並不是所有東西都要細細刻畫。
處理好虛實對比很重要,下面就以畫師“ああもんど”這張插畫為例。
▲毫無疑問,畫面中最重要的部分,是最前面的M16和HK416兩個人物(紅框部位),因此要著重刻畫出來(尤其是最前方的M16),而後方的機甲則是交待戰鬥的激烈效果,因此以概括為主(綠框部位),而背景場景和遠處的幾個人物點到為止即可,絕對不會深入刻畫(藍框部位)。
具體到如何操作上其實也很簡單,我們可以把畫面的遠景或不重要的地方【顏色飽和度降低一點】或者【可以在PS頂部選單中點選“濾鏡—模糊—高斯模糊】。
千萬不要捨不得,一定要把【我全要】的心理捨棄!當你在弱化不重要的地方時,也在間接強化(細化)了關鍵點,讓視覺中心更加突出。
Key3-材質體現
因為很多時候畫著畫著就麻木了,很容易忽略了物體應該具有的材質;比如下圖中這種“鮮明材質”就能讓畫面更有“看點”。
▲圖中主角身上全部都因為海水的影響而發生了材質感的轉變,體現出材質質感會更好的表現畫面的統一融合感。
另外還有金屬、髮絲、各種不同的石材,都會有相應的材質特點。
所以畫到不知道如何刻畫細節時,給畫面加一些材質準沒錯!然後運用好技法、筆刷和素材即可(當然也不要忘了前面給大家說過的“虛實”,近處可以加、遠處還是免了~)。
Key4-豐富畫面色彩
這裡主要說的是暗部的顏色,我們可以在物體的暗部保持光影關係不變的情況下,大膽的新增顏色、豐富層次,比如下面畫師“トマ鬥”的這張作品。
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▲注意看暗部的頭髮結構,層次感是非常豐富的。
▲還有袖子的暗部,也是有一個“從亮到暗再到亮”的一個過程。
以上就是靈貓課堂為大家從網路上整理分享的教程啦,主要是教大家增加細節的畫法教程!教程非常簡單,相信這篇教程肯定會對大家有所幫助,趕緊來看看叭~
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