遊戲應用如何利用品牌曝光降低拉新成本?
為什麼要做品牌曝光?
根據Google Internal Data 2021的資料:整個市場應用下載趨緩,獲客越來越難、競爭越來越激烈。
品牌曝光可以從以下方面提高推廣效果:
讓不瞭解產品的使用者,知道你是一款什麼產品
相比初次看到廣告,使用者再次見到廣告時發生互動行為的機率高得多,有利降低後續拉新成本
打造知名度,擴大聲勢影響力
資料來源:Google digital guru
我們可以看到上圖不同型別遊戲,做了Youtube的遊戲,包含付費資料在內的各項資料更好
如何做品牌曝光?
我們先看比較常見的推廣策略:
預熱期 :ACp 預註冊(僅Android)、影片廣告投放官網、發現廣告擴大曝光
大推期:AC install、AC install advanced、AC action 大規模拿量同時提留存
平穩期:AC install、AC action 、AC Value 最佳化付費事件為主,保持拉新
成熟期:ACe 、AC Value 最佳化付費、老使用者召回
而頭部廣告主除了以上的常規操作外,還會在推廣的各個週期中結合品牌宣傳:
預熱期:TrueView for reach、Bumper 觸達儘可能多的人群
大推期:Mashthead、TrueView for Reach、Bumper 擴大聲勢
平穩期:取決於活動
成熟期:取決於活動
影片廣告有哪些產品可以做品牌曝光?
按照不同的品牌營銷目標,對產品進行區分介紹
1、追求曝光最大化,以CPM為目標:
Mashthead首頁刊頭廣告:頭號版位,需聯絡客戶經理提前預定
Bumper 導視廣告:6s不可跳過廣告,素材濃縮至精華部分
Non-Skippable 不可跳過插播廣告:時間15s內
Trueview for reach觸及率廣告:更大規模的提升目標覆蓋率,5s後可選擇跳過
Outstream串流外的影音廣告:曝光在Youtube外的第三方合作平臺,超過2s計做一個曝
2、追求觀看最大化,以CPV為目標:
Trueview in stream 插播廣告:貫穿影片前中後,5s後可選擇跳過
計費方式:CPV
Trueview Discovery Ads發現廣告:在影片觀看頁面或者搜尋結果以略縮圖展示
3、追求行動最大化,以CPA為目標:
Trueview for Action行動影片廣告:貫穿影片前中後,播放5s可選擇跳過
出價策略:Max Conversion、Target CPA
遊戲
品牌營銷
策略參考
參考源:Google digital guru
遊戲
效果營銷
策略參考
參考源:Google digital guru
前期預註冊和品牌的投入需要相輔相成——幫助產品上線後迅速積累使用者,開啟知名度降低CPI,需要注意有以下關鍵點:
儘早使用AC action來獲取高價值使用者,釋出初期就可以結合AC action及AC install
制定合理的推廣全生命週期策略並執行非常重要,避免中間停投,出價未隨成本調整,預算分配不合理從而導致無法最大化下載、營收縮水。
本文章為Google進階學習筆記中《遊戲/應用增長系列》第1篇,該系列會持續更新,可訂閱公眾號跟我一起學習。
下一篇:《谷歌預註冊應用廣告(ACp)設定及最佳實踐》
公眾號:安迪知識局
知乎:安迪知識局