人人都是動畫師:彈跳球練習
作者:由 三二 發表于 寵物時間:2019-06-24
彈跳球練習是新手動畫師學習的第一課,裡面包含很多實用的動畫知識和技巧,同樣適用於畫素畫動畫。
1、運動軌跡
首先畫出球的運動軌跡,大多數物體或角色動畫的運動軌跡都是拋物線型的。
2、時間刻度
然後在軌跡線上畫上時間刻度,這些刻度幫助我們瞭解小球的位置。
小球從高處落下,勢能轉化為動能,下落的速度會越來越快,因此從in開始的刻度線越往下就越長;小球接觸地面彈起後,動能轉化為勢能,上升的速度會越來越慢,因此越靠近out刻度就會越來短。
3、關鍵幀
關鍵幀位於動畫開始和結束,以及物體或角色改變方向的地方。彈跳球動畫的關鍵幀是1、7、13。在這裡可以直接用壓感筆畫出關鍵幀,不需要太準確,等最後動畫效果OK以後再Clean清理畫素。
注意第7幀,當球掉到地上我將球壓扁,透過擠壓和拉伸技巧來表現物體的重量,球能被壓扁說明這個皮球比較軟,彈力強。
在使用擠壓和拉伸技巧的時候,需要保持體積大致相同。
4、方向轉折幀
關鍵幀畫好之後,需要畫出方向轉折幀。透過拉伸可以表現出球運動的速度。
5、中間幀
最後畫出中間幀,小球落下慢慢從圓形變成橢圓形;小球彈起慢慢從橢圓形變成圓形。
最後看看動起來的效果,還可以哦。效果OK,可以Clean 清理畫素拉!
完。