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如何評價起點Andlao新書《無盡債務》的第一卷《公理鐵律》?

作者:由 玄玖爺 發表于 繪畫時間:2022-04-20

如何評價起點Andlao新書《無盡債務》的第一卷《公理鐵律》?玄玖爺2022-04-28 00:04:24

之前群裡時不時就會提起到一本《餘燼之銃》,我雖然沒看,但耳濡目染之下,也關注了作者Andlao,一直注意著他的新書《無盡債務》的進展,打算等第一卷完結以後看一下。上上週這本書的第一卷《公理鐵律》完結了,所以忙完手頭的事,就去看了。

總的評價如副標題所示,“絢爛的視覺系奇幻”。

如何評價起點Andlao新書《無盡債務》的第一卷《公理鐵律》?

此言怎解呢?這個就要從作者的出身說起。

作者是建築系的學生,想要走遊戲美術方向,搞原畫設計,雖然以後走上了碼字寫小說的職業道路,但實際上是把原畫設計的創作慾望都傾瀉在了文字中。遊戲原畫的講究兩個層面的創作,它是繪畫,畫工要到位,效果要blingbling很有衝擊力,但更是“設計”,畫筆只是工具,藉助這一工具表達的則是設計者對於作品世界觀的理解——按照世界觀的想法對設計要素進行篩選、組合和實現,從而構成原畫,來體現作品的整體視覺風格。從這個角度來說,遊戲原畫其實和卡拉瓦喬時代的古典藝術很接近,都是透過繪畫來描摹“內容”,只不過是原畫是描摹“世界觀”和“風格”,古典主義是表現“戲劇感”,是故事中最具張力的情景。而Andlao的創作基本上是原畫的小說版,文字相當於原畫的畫工,世界觀相當於原畫的設計,他的小說中充滿了那種大量描寫堆砌成的場景,寫景狀物文筆一流,設計感畫面感非常驚人,閱讀這些場景如同在看遊戲的設定集一樣,所以我稱之為是“視覺系”。

舉個例子的話,大概就是第十章的秩序局總部“懇屋”和第十七章的魔鬼僭主之城“彷徨岔路”

如何評價起點Andlao新書《無盡債務》的第一卷《公理鐵律》?

可能玩過的朋友會一眼看出來,“懇屋”和秩序局不就是《控制》裡面的太古屋和控制局嘛。的確如此,作者並不掩飾他對於著名遊戲作品、動漫作品、影視作品等當代大眾藝術的直接借鑑,他在上架感言中列舉了他借鑑的原型和思路——壞訊息是縫合怪,好訊息是都縫上了,多種複雜來源的設計要素被整合進一個蒸汽朋克式的整體風格中,並透過作者一支狀物妙筆實現出來。除了“場景”以外,力量體系等也重在視覺表達,比如能力的分級都冠以國際象棋棋子的名號,很有符號性象徵性等等。

總而言之,本書的一大特色就是設定世界觀,及其視覺,啊不,是文字表現,雖然畫面感很強,但終歸是用文字來表達出來的。設定-文筆在緊密結合,共同構成了本社最顯眼的特徵,畫面感,因而成為一本罕有的“視覺系奇幻”。

不過讀完首卷,本書也有這樣那樣的問題:文筆能放不能收,就像是畫素描把整個畫面都塗得黑黢黢缺乏對比,有渲染過度的問題,沒必要每個橋段都扯著嗓子用詠歎調來唱;劇情人物上有一定的想法,比如第一卷主角對“公理鐵律”的堅持以及因此而被迫再次與魔鬼交易等等,但實現得非常不理想,孱弱的劇情不太能支撐人物和思想,那些有張力的點子最終只停留在想法階段,沒有透過劇情來實現——對於小說而言,用作者的嘴復讀一萬遍也不如設計一個倫理困境的情節逼迫人物做出選擇,能夠塑造出立得住的人物。

如何評價起點Andlao新書《無盡債務》的第一卷《公理鐵律》?

不過有一說一,最後揭露主角其實是聖城之戰時期就獲得永生,一直被關到現在,揭露這個設定還是讓人挺驚喜的。

總之是很有特色的一本書吧,個人情感上我很喜歡,作者借鑑的各路作品基本都是我愛的,但就像是群友所說的那樣“什麼花裡胡哨的”——這書,優點在於確實很花裡胡哨,缺點在於只有花裡胡哨……

一般推薦。

扯淡群(入群問題可以隨便答,不是機器人就成)

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玄玖爺:《無盡債務》首卷評 | 絢爛的視覺系奇幻

如何評價起點Andlao新書《無盡債務》的第一卷《公理鐵律》?花子虛2022-05-01 17:44:24

嗯……

美術生的實力體現。

沒了。

PS:這個作者自己的設定其實不咋樣。

只要動漫,遊戲接觸得多的人,都能明白這一點。

是個縫合怪不假。

但是有一說一,這個寫景確實還是可以的。可以說是他的一大特色了。

標簽: 原畫  視覺系  作者  世界觀  設計