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建築設計的時候沒有手感怎麼辦?

作者:由 sensor1mu3 發表于 繪畫時間:2018-10-13

我理解你所謂的設計手感就是隨便畫上一筆,或者是隨便拉一個模型就有很好的效果,這就是我們看到的很多天才設計師的天賦所在,造型能力的確是優秀設計師應當具備的素質。

天賦可遇不可求,但它更偏重直覺和感性。而造型也可以是一個理性思考過程,我們可以通過了解構成原理和審美原則,總結造型規律,形成自己的打法和套路。

很多答案都提到需要你多看多思考,還有老師會告訴你可以進行一些抄繪練習。這些方法都對,需要注意的是在思考和抄繪時要有一定針對性。

建築設計的時候沒有手感怎麼辦?

比如你在雜誌上看到這個立面,你要問自己能看出什麼,我看到這面牆的設計使用了很多對比手法:

有實和虛的對比(實牆和透明玻璃)

有不同材質的對比組合(磚牆、鐵窗框、玻璃窗)

有突出和凹進的對比(窗框的處理)

顏色冷暖的對比(暖色調紅磚和冷色調灰白鐵窗框)

之後你還要去想,為什麼組合使用了這些對比手法,這個立面效果就變得豐富起來、不讓人覺得呆板,或者你也可以去想,設計師的做法是用力過猛還是稍欠火候,如果讓我去改設計,我要在哪裡調整,比如會在主入口位置做一些視覺上強調?在目測1:1的窗牆比例上進行調整,增大反差效果?

總之當你訓練自己可以對著作品說出他設計的門道,你自己做設計時可能也會不經意間把這些招式用起來。

標簽: 對比  窗框  設計  設計師  立面