您當前的位置:首頁 > 遊戲

為什麼狙擊手小組需要兩個人,一個人同時觀察並且射擊,不是更迅速嗎?

作者:由 夏爾 道林頓 發表于 遊戲時間:2018-05-12

為什麼狙擊手小組需要兩個人,一個人同時觀察並且射擊,不是更迅速嗎?spikenail2018-05-12 19:59:08

瞄準鏡的倍率和視場是成反比的,也就是說放大倍數越大,瞄準鏡裡的視野範圍就越小,這就造成狙擊的精度和效率也是成反比的,精度越高就要求瞄準鏡的倍率越高,瞄準鏡裡能看到的東西就越少,搜尋識別目標的時間也就越長,即使有變倍瞄準鏡,這中間也需要來回變倍的一個過程。此外,真實的狙擊不是打靶,第一槍打出去所有的目標都在移動,尋找掩體掩護。這種情況下,觀察手的作用就體現出來了,幫助狙擊手搜尋識別目標,指示下一個射擊目標。

另外,狙擊不是像打遊戲一樣簡單的把瞄準十字分劃壓在目標身上開槍就可以的,高精度的狙擊需要根據目標的距離、風速、溼度、海拔等實際因素進行修正。

為什麼狙擊手小組需要兩個人,一個人同時觀察並且射擊,不是更迅速嗎?

我舉個例子,上面是88式狙擊步槍的射表,600米的瞄準角是5。9密位,700米7。3密位,中間有1。4的密位差,也就是說射擊完600米的目標再射擊700米的目標時需要透過修正瞄準鏡,使槍口抬高1。4密位這麼個微小的角度,才能保證精確射擊,如果使用角分鏡或者是密位鏡,需要透過旋轉瞄準鏡的高低手輪來修正,或者直接使用瞄準鏡上密位(角分)分划來調整,當然88式狙擊步槍不是這麼修正距離的,我只是舉個例子。所有這些精確修正都是建立在精確“測量”的基礎上的,如果只有狙擊手一人,他需要操作鐳射測距儀、風速儀(微型氣象站)等儀器,然後再進行修正,眼睛要離開瞄準鏡視野,等他再回來的時候,目標不見了……或者他眼睛不離開瞄準鏡,直接使用密位鏡、角分鏡“量”一下目標的密位讀數,再用公式:距離=目標實際高度×1000÷目標密位讀數,根據心算的距離再進行修正,這都是一個十分麻煩的過程。觀察手的出現,直接接手了這些繁瑣的過程,直接把各種修正值用最簡單最明瞭的方式反饋給狙擊手,實際上是最大限度提高效率的,有的時候甚至可以直接根據任務區的情況,事先繪製戰術標圖,目標距離直接一目瞭然,省去了測距的過程。

最後,高精度的狙擊步槍基本都是栓動步槍,彈匣容量基本都在十發以下,這就使得狙擊手的自衛能力十分有限,觀察手攜帶自動、半自動武器就大大提升了整個狙擊小組的自衛能力。

為什麼狙擊手小組需要兩個人,一個人同時觀察並且射擊,不是更迅速嗎?夢遊的李大俠2018-05-13 11:24:28

副射手有時候也需要射擊。穿透介質射擊比如打穿玻璃,常見雙人雙狙

為什麼狙擊手小組需要兩個人,一個人同時觀察並且射擊,不是更迅速嗎?LebmondYang2018-05-15 09:54:16

瞄準鏡放大倍數越大,視場越窄,所以有話說瞄準鏡後面的狙擊手就是“半個瞎子”。主射手需要觀察員提供一定的保護。

另外重大的刺殺任務需要主副射手同時開槍射擊目標,以防止主射手出現失誤射偏導致任務失敗。

子彈在空氣中飛行時受到重力、溫度、溼度、風速,為了保證主射手的命中,觀察員通常會攜帶鐳射測距儀並提前繪製好射表,在射擊時計算校準量。

埋伏在狙擊陣地時主射手長時間進行觀察必然會導致視力疲勞,觀察員此時可以接替主射手觀察,給主射手休息時間。

為什麼狙擊手小組需要兩個人,一個人同時觀察並且射擊,不是更迅速嗎?王少卓2018-05-15 21:29:57

通常情況下所謂的觀察員是看彈著點然後修正射擊諸元的,但實際上你第一槍沒命中之後就沒有第二槍的機會了。能用到狙擊手的場合下,可能給你那麼高的容錯率???所以就是首發命中,沒命中就立馬轉移。

標簽: 瞄準鏡  密位  目標  射手  修正