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彩虹六號瞄準時按住好還是切換好?

作者:由 歐文漸 發表于 遊戲時間:2018-01-30

謝邀。

切換瞄準和按住瞄準各有各的特色,優缺點,以及受眾群。

如果再細化下來,還有機瞄瞄準(指照門準心聯動瞄準,或者低盲區瞄準器),瞄準鏡瞄準(指帶高倍率放大,或者盲區較大的瞄準器)。

首先說特色和優點。

切換瞄準,應該是更加傳統的瞄準方式,早期的射擊遊戲,更多的是使用這種瞄準方式。相比按住瞄準,其優點在於切換後有利於使用機瞄、瞄準鏡長時間瞄準,不必全程按住右鍵。有人會說,很多時候其實玩家並沒有放大就找到人了,長時間瞄準有很大盲區不說,在受到攻擊時還要多按一下右鍵才能躲避,分毫間足以分出勝負。

因此,從切換瞄準的優缺點,漸漸可以總結出切換瞄準的受眾群:如果喜歡使用瞄準鏡,擅於中遠距離射擊的玩家,或者喜歡開著瞄準器卡位置,切換瞄準是非常棒的選擇。

按住瞄準,也就是按住右鍵後,切換為機瞄、瞄準鏡,如果松開右鍵就能變回腰射/非精準射擊。按住瞄準在控制瞄準切換的速度大於切換瞄準,因此如果遇到那種需要頻繁切換瞄準模式的時候,按住瞄準會顯得更有優勢。然而因為需要按住瞄準,如果你需要在瞄準時大幅度移動瞄準器,就要按住右鍵+晃動滑鼠,開火攻擊移動目標時,還要控制左鍵+右鍵+晃動,變相增加了手的協調難度(這裡特指單發武器,連發的話左鍵是按住的,不過壓槍也會有一點影響)。

比較按住瞄準的優缺點後,總結一下按住瞄準的受眾群:如果你喜歡機瞄,或者盲區少的瞄準鏡(比如全息瞄準器),並且喜歡近距離射擊的玩家,使用按住瞄準更容易戰術切鏡、走位。

以上的概念,漸漸覺得適用於大部分射擊遊戲(前提是支援按住瞄準)。但是對於拆遷六號,漸漸還是有一些個人建議。縱觀彩虹六號所有地圖,遭遇中近距離的交火的可能性大於遭遇遠距離交火(大概吧,看個人站位,我比較喜歡拐角送驚喜),近距離交火需要更多的反應能力,而切換瞄準會稍微增加反應能力的負擔,而且這個遊戲遠距離開鏡也基本開不了多久,因此在拆遷六號這個遊戲上,漸漸更推薦按住瞄準。

特例:推薦按住瞄準不代表你真的讓你去用,因為即便是我這種喜歡拐角殺的人,我也喜歡開著瞄準器移動,而不是腰射移動遇人再開鏡,也就是比起後手更喜歡搶先手。所以我平常使用的依然是切換瞄準,在瞄拐角的時候先把瞄準器開啟。不過這樣做的缺點在於,如果敵人不是在拐角出現而是別的地方,就會處於劣勢,我被這種情況下乾死的次數也是很多的。

標簽: 瞄準  按住  切換  右鍵  瞄準器