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dota2為什麼每個英雄都有背景介紹,而v社卻沒有系統的世界觀?

作者:由 泰瑞爾 發表于 遊戲時間:2015-12-31

2015/11/5

求《輝夜紀》完整內容介紹? - more AA 的回答

今天在知乎發現一個完整的輝夜記。

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2015/12/31

關於輝夜紀中《召喚之海》部分的翻譯,求大神指點_dota2吧

又發現一段輝夜記中關於召喚之海的內容。

【科普】輝夜紀_dota2吧

更詳細的全文。

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首先,大的世界觀是有的

這是你要的系統的世界觀

轉自網路,侵刪

混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星——一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為“癲狂之月”。這顆看上去很小的星球蘊含著狂暴的光芒力量——目睹這力量的人讓人感覺似乎是親眼見證了神的交戰,它發出的光芒如此之強,以至於白晝時候的陽光也要遜色三分。而癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著倆個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭鬥,於是降下天罰,把這倆個遠 古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭鬥,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被我們這個可憐的世界的引力所捕獲。

在癲狂之月的照耀下,原始的社會文明時代更迭,而無數的哲人和智者也畢生注視著這一奇怪的星體,用自己的想象力和悠閒地認知能力來解釋這一現象。而在同時,天體間的軌道應力和潮汐力帶來的裂隙,也讓癲狂之月的“囚犯”們開始密謀逃離,一開始那些裂隙還只是細微的,然而隨著裡面的力量不停的衝撞,裂隙開始蔓延,從最細微的裂痕,演變成了成千上萬道龐大的溝壑,並不時因為裡面的能量而發出妖豔的紅光。

終於,在被稱為“殤月之夜”的晚上,癲狂之月分崩離析。絕大多數形體碎片散入空間中,燃燒殆盡。然而,還是有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是包流量最初的晶體狀。碎片安靜的在地上躺著。歲月變遷,終於,大地從滅頂之災中緩慢的恢復,而這次史前大災難的倖存者們也逐漸的生息繁衍,傳承文明。到後來,癲狂之月已經逐漸成為了一個遙不可及的幻夢,而殤月之夜,也成為了一個傳說。

隕落的遠古物質碎片在落地以後,逐漸恢復了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。由於純淨的力量無比強大,兩種碎片釋放出的能量也是獨特且巨大的。而那些在碎片周圍定居的人們則逐漸的開始吸取這倆種力量,先是為己所用,可是到了後來,他們已經離不開這種天賜之力了。更為諷刺的是,他們在碎片四周修了神龕,並 稱其為“遠古遺蹟”,作為神靈,時代敬畏和膜拜。

不過事實上,不管是天輝還是夜魘的遠古遺蹟,都給周圍的居民帶來了極大的好處:動力、魔法、庇護。甚至是讓他們復活。然而遺蹟散發出的能量也徹底的改變了周圍的環境。在天輝遺蹟周圍,一切都是明亮和多彩的,散發著光輝和魅力。而在夜魘遺蹟周圍,由於其邪惡的能量輻射,周圍的環境都滲透著毒素和腐爛氣息。倆種力量分屬倆個極端,他們既完美的互補,又徹底的相悖,他們間的矛盾永遠不可調和。

隨著兩個遺蹟文明的發展,他們終於開始了爭鬥。遺蹟之間的能量衝突是戰爭的導火索,因為一方出現,另一方的遺蹟能量就會相應的頽落。只有徹底摧毀掉一個遺蹟,另一個的力量才會完全的恢復。因此,被遺蹟能量所奴役的生物們。開始了無休止的戰鬥,保衛自己的遺蹟,摧毀對方的遺蹟。大陸上的英雄們也聽到了這一戰爭的呼喚,加入其中,然而他們沒有意識到。兩個陣營的目的和手段,其實都是一樣的。 從被創世者放逐以來,倆個遠古遺蹟能量都耐心的等待著重起戰爭,無休止的戰爭。毫無疑問,隨著大路上的英雄們陸續的加入到兩方陣營,一場曠世之戰即將開始。

至於剝皮雙子夜神奧哈利姆全能之神,你可以理解為是v社懶或者是v社沒這方面的人才,也可以理解成和遊戲體驗關係不大就沒有去做。畢竟dota沒有戰役,沒有mmorpg,所以沒有各類小說來豐富人物形象也可以理解。

Dota2wiki上有不少關於作者創作英雄背景的花絮可以看看。

標簽: 遺蹟  癲狂  倆個  碎片  能量