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很多電影裡面都喜歡用箭如雨下來展現弓箭的殺傷力,有科學依據?

作者:由 Zen Ye 發表于 遊戲時間:2016-07-04

重力加速度的威力其實是不容小覷的。

正好作為一個弓箭愛好者和影視工作者(兩者都沾邊)。首先各種後仰翻是影史上的誇張表現。

但具體有沒有這麼大的威力,有。

有興趣的話可以買一支普通的箭,然後跑到比如20層樓的高度,頭朝下放手。其結果是也許不至於穿鐵破地,但想要穿個幾層肉是沒問題的。(我會說紮在汽車頂上拔不下來了麼)

而且關鍵的是這只是一直非常輕,練習用(小圓頭)的現代普通箭支

古代軍事弓箭和現代弓箭有很大區別。那就是古代弓磅數大,箭重。如果排除空氣阻力,那射出去時候不管射多高,當箭調回同一個水平面的時候,能量是相同的。動能轉給勢能,勢能再還給動能。

所以說,殺傷力肯定是夠的。雖說空氣阻力減少了不少動能,但還是有威力的。

但我個人認為,一般此類的拋射,起作用距離在500米到一公里以上(沒錯你沒看錯,弓箭拋射射程可以達一公里!當然精度完全不考慮了)。在這麼長的距離下,穿甲能力可能是有限的。

但箭雨想要給對方造成大量傷亡還是很輕鬆的。畢竟數量實在太大,而且對馬匹的殺傷也太強。所以古代兩軍在開闊地對壘,先上一輪箭雨總是沒錯的。畢竟能全副武裝人手一張大盾的部隊是少數

(那種部隊的機動性極差)。

所以威力和殺傷是有,但是相對於弓箭這種古代殺傷力非常強的武器來說,箭雨的行為價效比不高,只有弓箭配給充分的土豪軍隊才玩得起。

一般電影的最大問題是既然這麼多弓箭手,是不會一場大拋射箭雨就好了的。特別是防守方,弓箭手一直會射到對方衝鋒至50米以內的距離(此時已變換為直射),才會換步兵上。而攻擊方對於敵方的團陣的箭雨則是一輪輪不停,直到自己的衝鋒部隊接近對方陣地才停止。

順便說下面對有能力拋射箭雨的部隊,騎兵一般是不敢衝鋒的,基本是作死行為。所以騎兵一般是作為撕毀對方陣型,做切口突破的機動隱藏部隊使用。

這也是為什麼蒙古人這麼猛,人有大批次的弓騎兵。(弓箭手和騎兵都是培養起來超貴的兵種,蒙古人種族天賦所以能有大量弓騎兵。相當於你拼了命造炮,同時拼了命造裝甲車,但對方直接召喚坦克而且數量多到逆天,所以完全沒法打。)

標簽: 弓箭  騎兵  弓箭手  對方  威力