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為什麼同樣是被策劃坑的遊戲,曾經紅極一時的龍之谷沒落了,DNF玩家也願意玩呢?

作者:由 李潯 發表于 遊戲時間:2019-07-14

龍之谷這個遊戲說起來就有意思了。

龍之谷本來的玩法,和3D版的毒奶粉特別像,而且職業系統也極其類似,畢竟都是棒子在同一時期開發的網遊,同質化很正常。給人的感覺是dnf哪天變成3D遊戲就這個樣

地下城縮寫是DNF,龍之谷縮寫是DN

地下城和龍之谷在早期都是刷圖pk雙向發展的遊戲,只不過在國服發展幾年後,dnf偏向於刷圖,龍之谷偏向於pk。

龍之谷隸屬於盛大,它發現自己的競爭對手明顯是2D的dnf以後,它就開始了暗地裡與騰訊的競爭,不過盛大的策劃,一向有一個毛病,就是從來不推出什麼國服特色的玩意兒,完全按照棒子的策劃意思來。

最要命的就是修bug也按照棒子策劃的意思來!

和dnf競爭最激烈的那幾年,策劃放著一堆巨大的惡性bug不修,玩家掉線率也巨高,嚴重影響了遊戲平衡和玩家體驗,dnf也有惡性bug,比如雲冪,但是這些修的都很快,不給玩家積怨太久,所以在dnf最火爆最繁華的70版本中期以後(2011年後),龍之谷競爭不過dnf了。

龍之谷滿級後的玩法無比的單調。

武器裝備系統也都不如dnf的多樣化,和dnf競爭激烈那幾年的龍之谷,滿級以後只能刷鐵匠,然後刷巢穴,除此之外幹啥都是沒用的,每天上線就是逮著這兩個刷,刷到極致你就畢業了。相比之下,同時期毒奶粉滿級以後可以刷王的遺蹟做稱號,順帶搬點靈魂晶石,可以刷牛做武器,順便搬點泰拉石,可以刷蟲做首飾,順便搬點災難的徵兆,可以做每日北門到王八,可以帶帶新人掙錢,強化系統都比龍之谷有意思,總之遊戲本身都想讓你玩下去。

龍之谷卻不然,早期逼氪的力度大到不充錢根本玩不下去,而dnf呢?你甚至可以賺錢!

還有就是,從中國最早的萬王之王和傳奇的火爆,能看出中華玩家還是喜歡簡單易上手但玩法多樣的遊戲,龍之谷主打的是精美的畫面,獨特的美術風格和宏大的劇情,這些對於國內大部分玩家來說都不太感冒,所以龍之谷涼了。

綜上所述,雖然策劃都是zz,但zz時期不一樣,龍之谷是一出來就zz,dnf是這兩年zz,而且從遊戲開發的層面上,龍之谷已經輸了。

等到dnf出團本的時候,龍之谷墳頭草都幾丈高了,已經不具備競爭能力了,但是最近策劃逼氪的力度,讓我想起了那時的龍之谷,但願dnf不要走它的老路,因為那是條死路。

標簽: 龍之谷  DNF  遊戲  zz  策劃