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dnf和lol誰更需要手速?

作者:由 落盡紅櫻君不見 發表于 遊戲時間:2019-12-08

dnf和lol誰更需要手速?

dnf和lol誰更需要手速?

佛系玩家,電一白金守門員(之前的號三年了)加dnf某組織玩家來強答下,手速(apm)說白了其實就是自己的反應能力

先說LOL

LOL相比於手速來講,更需要強大的意識和全域性觀(你不是一個人在戰鬥)。LOL內,走位顯得尤為重要,很簡單的例子,當你走位躲掉對面一個技能以後,對面該技能進入cd,你就可以領先一個技能;當你用技能(位移,裝備等不限)躲掉對面一個技能以後,雙方雖然同時進入cd期,但是對面此時會少第一波傷害(甚至後續連招)。在有限的apm內打出有效操作,避免無效操作才是LOL的王道。其實很多鑽石王者玩家,手速都差不多,然而就是意識的差距和細節的處理,拉開了兩者之間的段位。

因此LOL吃的更是隨機應變,臨場發揮的反應能力。

比如女警賽娜這種攻擊前搖比較長的ad,在初期攻速不夠的情況下,你抬手A的那一刻,角色會有較大的僵直,這個時候是比較容易吃控制技能的(例如日女的E)。但是對面控制技能也會有施法前搖,如果你這時候強制取消普攻,是可以走位躲開其控制技能的(或者女警e技能將日女帶進己方兵堆)。強大的意識和細節操作可以讓你在抬手A之前就會提防對面的控制技能,讓你想好應對策略。

再說DNF

dnf刷圖的話,只要不是單人挑戰團本,都不是很需要手速和操作,競速的話,手速是次要,更需要操作者對自己技能cd和傷害的掌控。

舉個例子,削弱之前的鳥背,拿我個人經歷來講,為了縮短自己的通關時間,小怪要速度清,精英要盡力秒,boss一定要有大輸出技能。所以對自己的技能cd和技能傷害把控就顯得比較重要(怪殘血以後用小技能清掉,避免傷害溢位,節省技能),所以比較極限的打法就是要切猴戲裝備和來回切cd稱號(組織不允許使用一鍵換裝)。所以經常存在apm飆升的情況。dnf比較吃的是技能組合,技能組合又依賴於玩家自身的裝備,所以換號玩的時候要先拿號主號練一下試一下傷害的情況。

dnf的pk模式,當年1850+分,線下一日遊= =

那天給我的感覺就是,強中更有強中手,dnf的pk模式會比lol更加吃手速,除去技能組合,dnf還要手搓上下左右zxc空格,同時計算自己的buff時間和敵方脫身/無敵/反手擊飛的技能時間,pk模式下小技能迴圈蹭血積少成多打出爆發傷害,大技能傷害雖然較高,但是cd較長,不能輕易使用,而且dnf還有跳躍的存在(lol其實算是個2d平面遊戲,dnf是2d橫版),所以在pk方面,dnf感覺會更加吃手速一點。

說結論:有的答主說的很好了,兩者不能隨便進行比較。但是隻看手速的話,dnf還是比較吃手速的,手殘玩家即使用xxbb的號可能也打不上1800分,lol玩家如果專精一個英雄,對英雄理解透徹,即使黃銅白銀段位,線上也可能壓制鑽石大師玩家,至於為啥段位還上不去,那可能就是意識問題了。

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當時xxbb辦的比賽,我和一個基友的賬號都被拿去pk,然後pkc相遇的故事

更新:謝謝kane大佬的點贊✧ (ˊωˋ*) ✧

標簽: 技能  DNF  手速  CD  玩家