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“後爆款檔期”研究:吸血的檔期,方圓三公里無人生還

作者:由 犀牛娛樂 發表于 遊戲時間:2019-08-19

犀牛娛樂原創

文|南如珉 編輯|夏添

爆款,是最能帶動市場的,對於電影市場來說,二八法則更甚,對爆款的依賴非常嚴重。

2018年的全年607億當中,年度TOP10合計砍下243億,佔據了40%的份額,年度的TOP20則是拿到了57。4%的份額。是爆款鑄就了成績,也唯有爆款能夠令整個市場興奮,令影院門庭若市,令觀眾歡呼雀躍。但對於爆款的背後,勢必會有一些炮灰,對於“後爆款檔期”的影片,受到衝擊也就在所難免。

“後爆款檔期”研究:吸血的檔期,方圓三公里無人生還

爆款,方圓三公里無人生還

一部40億電影帶來的影響力,要遠勝於十部4億電影的集合。爆款其最大的意義,便是它能夠擊穿電影受眾,擁有強大的破圈能力,從而將電影屬性昇華到社會屬性,成為社會話題,不再是影迷所關注的小範圍事件。而這也讓電影能夠力壓電視劇等,成為站在影視最頂端、最具影響力的表現形式。

對於爆款來說,自然是一切都好,只缺煩惱。爆款之後,顯然是對行業的推動、型別化的發展都擁有著巨大意義。但相反的,所有的資本都圍了上來,型別在不斷被複制,主創成為聚光燈下新寵。另外,爆款雖好,但作為爆款的對手、競品,反而卻成為了運氣最差的一撥人,堪比“飛來橫禍”。

爆款,方圓三公里無人生還。那些“後爆款檔期”的影片,要被爆款嚴重的吸血,幾乎無一倖免,市場份額都會打上或多或少的折扣。市場就是如此的殘忍,所有的聚光燈只會照亮一個人,剩下的那些甚至不能分得到一點光芒。某種程度上講,韓國電影《寄生蟲》所講的階級問題,同樣應驗在了電影行業當中。

當然,爆款無錯,而且對於爆款來說,它們的爆發屬於必然事件,沒有任何一部爆款屬於靠著運氣、偶然得以上位。但對於爆款的對手來說,真的就是差點運氣了,畢竟爆款放在哪,哪就“寸草不生”。尤其是對於《哪吒》、《我不是藥神》這種被譽為突然空降的爆款,多數人都是毫無徵兆,甚至對手都來不及做任何調整。

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從歷史資料的分析來看,“後爆款檔期”真的出現了市場的分化和畸形,爆款強大的吸血能力,嚴重侵害到了對手。千萬不要天真的以為“你吃肉我跟著喝湯”,事實證明一口湯都不會留下。當年《孔子》竟然螳臂當車,選擇在正面迎擊《阿凡達》,結果死的極為悲壯,甚至在偷票房的情況下依然未能破億。

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拿當年君臨天下的《阿凡達》來說,蹭熱度者無數,甚至包括張家界景區,但誰蹭都行,唯獨同期上映的對手不行。這便是爆款的邏輯,它一定會是稀釋別人,吞併別人。指望雙贏的,指望蹭到熱度的,一定得有同樣過硬的品質,得有不同受眾的型別。

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《戰狼2》的“後爆款檔期”對手情況

放眼當下的時代,拿《戰狼2》作為例子,在它上映之後的影片,可謂一片悽慘,同類型的、型別相近的被吸收最為嚴重,比如《俠盜聯盟》、《心理罪》,均遠未達到市場預期,市場走勢曲線明顯變形,目標受眾有著較為明顯的轉移,從而導致瞭如此悽慘的市場結果。

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而《三生三世十里桃花》、《鮫珠傳》屬魔幻古裝,雖然口碑的不利讓它們迅速的隕落,但《戰狼2》的吸血才是加劇它們崩盤的原因。另一個角度,《戰狼2》在次周、三週堅挺的走勢,跟這些對手快速崩盤的助力也存在關係,而觀眾在以肉眼可見的速度改變自己的決策,選擇觀看《戰狼2》。

反觀跟《戰狼2》型別較遠的動畫電影,還是能夠倖免於難,比如《十萬個冷笑話2》,較首部還有一個增幅,遭受的吸血並不多。《賽爾號6》作為低幼受眾電影,幾乎沒有受到任何影響,實現了破億的壯舉,達到了系列的新高。在《戰狼2》成人受眾的爆款之下,低幼受眾的動畫反而成為了機會。

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《哪吒》的“後爆款檔期”對手情況

回到今年的《哪吒》,同樣存在一個明顯的“後爆款檔期”,後續的對手遭遇了不同程度的侵襲。考慮到《哪吒》動畫電影的型別,因此它對真人電影的打擊便沒有那麼大,這也是《烈火英雄》能夠跟其形成雙核模式的主要原因。當然依然還是有著一定影響,畢竟《烈火英雄》同樣具備成為現象級電影的基因,是《哪吒》徹底將其壓制。

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可幾部動畫就沒有那麼幸運了,幾乎面臨了滅頂之災,《賽爾號7》遭遇了極其嚴重的吸血。前面講到,《賽爾號6》在《戰狼2》面前巍然不動,可面對《哪吒》之後,同類型的對峙之下,《哪吒》幾乎包含了《賽爾號7》的整個受眾,在首日票房和最終票房上都遭遇重創,較上一部下滑達到了74%之多。

同樣,俄羅斯動畫《冰雪女王》系列在內地穩中有升,票房更是步步高昇,成為了被觀眾熟知的IP,第三部票房已經來到了7400多萬,但《冰雪女王4》在《哪吒》的腰斬之下,一夜回到解放前,最終票房僅有2000萬出頭,下滑達到了68%。由此可見,爆款對於同類型的吸血是極其恐怖的。

除了慢慢吸血,還有即刻腰斬

對於爆款來說,鑑於國內市場化、型別化才是起步階段,絕大部分爆款都是從業者無法分辨的,因此都看錯了《戰狼2》、《流浪地球》、《哪吒》等,前期投資上的錯過,便有了後期的追悔莫及。而另一種爆款,即肉眼可見的那種,諸如《復仇者聯盟》、《速度與激情》、《變形金剛》等,它們又是怎麼蹂躪對手的呢?

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它是更為可怕的東西——腰斬!這些龐然大物並非《哪吒》,得靠著從業者、發行、影院靠著後知後覺,逐步提升空間才行。它們會第一時間碾壓市場,一時間形成了絕對的壟斷,甚至出現了《復仇者聯盟4》拿到了83。7%的排片,貢獻98。7%的票房的神蹟。這也讓“後爆款檔期”大幅提前,即爆款上映的當天,災難便已經來臨。

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《變形金剛4》上映前後對手變化

近年來,最為經典的腰斬,無疑是2014年暑期檔《變形金剛4》的上映,它大幅重新整理了內地歷史票房紀錄,將票房上限提升至20億量級,也壟斷了整個暑期檔。同期的對手可謂苦不堪言,遭遇毀滅性打擊。尤其是幾部好萊塢大片,在面對超級巨頭《變形金剛4》之後,瞬間顯得自己無比渺小。

《沉睡魔咒》的首周表現非常穩定,而次周遭遇《變形金剛4》之後,基本意味著下線的提前到來,兩者的受眾幾乎完全重疊,導致後者瘋狂的掠奪前者觀眾,票房從前一天的1700多萬直接被砍至400多萬,跌幅直接超過四分之三。其他的《哥斯拉》、《明日邊緣》更為慘烈,單日直接跌至100萬以內。這便是爆款所帶來的殺傷力。

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《復仇者聯盟4》上映前後對手變化

情況相近的,包括《速度與激情7》、《速度與激情8》的上映,其毀滅性均為核武器級別,將對手直接轟的一乾二淨。而今年的《復仇者聯盟4》,堪稱是爆發力的集大成表現,首日5。3億+的驚人體量,令對手直接灰飛煙滅,根本沒有任何的機會,再好的口碑也無法實現抗跌。

這一次的對手並非是好萊塢分賬,但依然衝擊力巨大,《反貪風暴4》一路吊打對手,橫掃千軍,但面對《復仇者聯盟4》的衝擊,根本沒能有絲毫的抵抗,直接從近千萬體量跌至200萬出頭,跌幅接近80%,導致其直接淡出市場。而另一部印度口碑片《調音師》被直接“勸退”。

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對於這種巨無霸壟斷市場,從而形成的腰斬,對於競品來說幾乎是一種無解,除了逃離別無他法,而這一現象也是正在發生。今年五一檔至少有四部選擇避其鋒芒,這也造就了《復仇者聯盟4》毫無對手的局面。想要去挑戰這種爆款,必須得有非常差異的受眾才能有理論上的機會。

不論是細水長流,還是直接腰斬,爆款的存在,總會令對手崩潰。“後爆款檔期”是一種殘忍的存在,其實就是一個吸血的檔期,一個爆款不斷蠶食對手的過程。電影是最靠本事吃飯的,守住自己的排片,守住自己的受眾,最終要靠品質。不論是爆款還是普通電影,要麼吃別人,要麼被別人吃,爆款只是一種極致表現罷了。

標簽: 爆款  對手  戰狼  受眾  哪吒