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星際爭霸2攻防有多重要?什麼時候提?

作者:由 是啊 發表于 遊戲時間:2018-10-20

星際爭霸2攻防有多重要?什麼時候提?季鳴秋2018-11-15 23:34:57

攻防的影響越後期越能看出來,但是低分段的話一般都是打的很快的,比起運營和操作攻防基本沒有太大影響。(我就是那個低分段)

作為p民我只能說時間太前沒有錢去升攻防,不過Z好像sdddd就有很多餘錢的樣子,如果有餘錢的話升一下也好,螞蚱再小也是肉啊。

星際爭霸2攻防有多重要?什麼時候提?雪雁2018-11-16 09:22:14

攻防完全沒有用!(狗頭

你看pvp那個nice三攻打一攻都沒打過

hhhhh 沒有pvp還是看陣型 白球叉不朽的位置 然後再是攻防

p z v t

防很重要

zvz(蟑螂) pvz pvp zvp 攻很重要 一般單升 zvp可以雙升

t的話一般都是雙升

再回答你的問題描述 的確鑽石上下對timing都沒什麼概念和必要

至於提的時間 走流程的話一般z是二本放下去的時候放bv t的話是用be堵二礦口 好了就提 p的話雙科技全了四兵營完了 下bf

可能有偏差 歡迎指正

星際爭霸2攻防有多重要?什麼時候提?高高秋月照2018-11-17 19:48:36

功防對P十分重要,攻防能彌補暴兵的不足。有時50人口部隊可以追著100人口打,想起了爆笑星際的英雄叉(๑˙ー˙๑)

星際爭霸2攻防有多重要?什麼時候提?知乎使用者2020-06-15 07:01:06

對普通玩家影響也是極大的,尤其是P,我唯一一次打上大師,就是靠P在新版本加速改版了,憋能量雙升攻防,在9~10分鐘推出一波兩攻兩防的閃爍追獵,對面這時候經常還0攻0防,被我一波打爆。攻防領先的P,機槍兵打半天打不死一個追獵、叉子一刀一條狗、追獵可以直接跳臉點殺坦克、解放者……

我記得有一次出門被對面遛了差不多有十條狗吧,我BG剛好在CD,只刷出一個叉子防禦,結果一個叉子殺光了那隊狗。

在新手期PVZ經常用那種裸雙八BG刷叉打一波的戰術,面對升級了一攻+衝鋒的叉子海,對面蟑螂巢只要慢十秒都得GG。

星際爭霸2攻防有多重要?什麼時候提?海綿寶寶電棍兒2020-12-27 02:21:43

攻防這個問題對於分不高的玩家

在沒有好的偵查習慣的前提下不建議太急於升攻防

一是分段低,大家都是各種學著放大招,打一波,100礦100氣隨便扔下去那肯定就死了。

我是z玩家,前期喜歡慢狗開,但不是後下氣,而是正常裸雙開局存100不急著升狗速,偵查之後再做決定(當然打t面對死神火車還是要第一時間升狗速),分段高一點之後正常打運營的多一點,但很多喜歡堵口憋憋樂(多是先靠狗上個黃金,覺得沒有遊戲體驗開始正常打),這種時候氣體投入選擇極速二本跳飛龍,或者扔進攻防裡卡攻防timing就比先提狗速更有用

甚至對於基本功有自信可以直接下蟑螂巢打蟑螂一波(過於古老的戰術了,當年的七仙女一波,現在純蟑螂不帶火蟑螂實在有點不夠看),甚至狗毒爆破口強行一波。

二是攻防和戰術掛鉤,像我開局雙眼一閉直接裸三,那就是要偷起來雙升攻防的,科技攻防兩不誤,這種時候不升攻防去暴兵,也佔不到什麼便宜。

只要正常開,那升不升攻防就和戰術,開局掛鉤。

現在天梯新手上分都學戰術,分段高一點無非是基本功好一點,知道的戰術更多一點,知道靈活運用。

這年頭,自己研究還真不如去偷學

你怎麼研究,都研究不出一個像兩船兵一樣完美,劃時代的體系。

標簽: 攻防  蟑螂  雙升  100  一波