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【3D建模】2022最好用的3款3D建模軟體!新手入門必備建模軟體!

作者:由 奔跑的蝸牛 發表于 動漫時間:2022-11-01

對於剛接觸建模的小白來說 肯定想問,我要學習什麼軟體呢?什麼軟體好學易上手?什麼軟體應用面廣?這都是新手所要面臨的一些問題。今天這期我給大家介紹3款常用的建模軟體。

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一、3Dmax

說到3D建模軟體,很多人第一反應都會想到3Dmax。

新手比較適合學習的也是3Dmax。

3DMax主要應用在建築動畫,和遊戲公司方面。

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優點在於:

1、價效比高。

3DS MAX有非常好的價效比,其擁有非常強大的工具集,而且普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,這就使作品的製作成本大大降低,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。

2、上手容易。

上手容不容易也是每個初學者首先考慮的問題,這一點你可以完全放心,3D MAX的製作流程十分簡潔高效,只要你有清晰的操作思路,上手是非常容易的,後續的高版本操作性也十分的簡便,操作的最佳化更有利於初學者學習。

應用範圍:

3dmax主要用於室內建築、室外建築、遊戲、動畫、影視特效等方面。

二、Maya

Maya它應用的物件是專業的影視廣告、角色動畫與電影特技等。Maya的功能完善,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階三維製作軟體。MAYA已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、遊戲視覺化等各個領域,且成為了三維動畫軟體中的佼佼者。例如:《星球大戰前傳》、《透明人》、《蜘蛛人》、《侏羅紀公園》等的電影作品都是應用MAYA製作完成的。

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Maya擅長建模、紋理、燈光和渲染——它龐大功能包括粒子、頭髮、實體物理、布料、流體模擬和角色動畫。

優點在於:

功能完善。MAYA 軟體是世界上最強大的整合3D建模、動畫、效果和渲染解決方案,他擁有最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺 效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛髮渲染、運動匹 配技術相結合。MAYA 不但增強了二維影象的畫質和表現力另外,它還為藝術家和動畫創作人員建立優質的數碼動畫提供附加的行業領先的新功能。並且具備靈活的修改性。

應用範圍:

Maya主要用於動畫設計、電影特技、電視廣告、三維遊戲等方面。

三、ZBrush

ZB是一個數字雕刻和繪畫的軟體,它有強大的功能和直觀的工作流程。提供了世界上最先進的雕刻工具,在操作時會感到非常的順暢,雕刻完之後,因為是高精度模型,所以建模師普遍用它來製作貼圖,輔助Maya和Max實現低模高質感。

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ZB是3D列印玩具和人偶的藝術家的一個熱門的選擇,有專門針對3D列印的工具。

優點在於:

“不受限”雕刻。世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的 3D 設計工具!告別了過去那種依靠滑鼠和引數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣,相對傳統建模軟體更能發揮使用者的想象力和創意。ZBrush 能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決於藝術家自身的想象力,你能想到的都能雕刻出來,僅以建模來說Zbrush是相當強大的了。

應用範圍:

ZBrush主要用於遊戲、動畫、影視特效、3D列印、汽車/珠寶設計等方面

以上是3款主流軟體了,需要的小夥伴點下面卡片領取!

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標簽: 建模  動畫  3D  軟體  maya