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劍三如何成為一名攻防指揮?

作者:由 夜唱 發表于 遊戲時間:2017-01-20

(5。10更新)有人私信我問我不是指揮怎麼還來裝逼。。接下來就不好意思我要裝逼了。本人雖然沒有指揮過大攻防,但是也是攻防歪歪的紅馬。PVP三年,不說老司機,帶戰場幾乎不輸,007也是當過的,小攻防也是指揮過的(大多數是輔助指揮)。曾經我們服有段時間我們陣營幾乎沒人了,攻防只有一個指揮,據點也就一兩個,簡直悲慘。我那時幫會有據點,幫主只好強行上麥,大部隊在別的圖,我們那人數也就一百來人,上歪歪更少,坑爹的是對沖幫主掉線,說時遲那時快!馬上要被埋復活點了,智障(不,是雞汁)的我就上了麥帶著大家把對面打滅了╮(╯_╰)╭對我就這麼強行裝逼→_→

雖然我不是一名攻防指揮,但我的幾位師父都是,所以也勉強可以說上一些吧。

內容完全原創,請尊重本人的辛苦,不要隨意轉載,謝謝。

1。你的角色。

沒錯,角色很重要,經常被黑的比如毒蘿(心累。。)千萬不要。這是因為別人對你的第一印象在那裡,一般藏劍,田螺,蒼雲,長歌這一類比較好。

2。你的幫會和師傅

沒錯,一個新手指揮的身份是非常重要的。如果出身一個沒名氣的三人幫會誰會理你?

你需要加入一個PVP幫會,最好是純PVP的,人數在本服本陣營前十左右吧,幫會最好沒有什麼負面事蹟,有的話,你不要參與。(對於新人來說,技術不重要,重要的是民心)

找一個有名氣或者名望的指揮帶你。至少他對外會告訴別人,你和他學指揮,你是他徒弟之類。出身很重要,師父人選條件參考幫會。

3。個人素質

新手指揮可能剛開始給你機會不會很多,你不要急,輸了也沒事但是注意風度。良好的素質和風度可以讓劍三廣大妹子對你的好感upupup。

想繼續看我再更。

以下16。4。7更新:

有位同學提問:攻防時如何率領對沖走位?

首先硬體是你要有一個良好的網速和好的遊戲電腦,保證你不會卡上天,經常卡掉線的不用考慮當攻防指揮了。一個音質湊合的麥克風。一個雞汁的007。一個不會被敵對陣營提出頻道的歪歪小號。一個備用中立號。

然後是軟體了。

前面提到的角色,幫會,師父,素質等等我就當已經是既有前提。

那麼接下來,你需要做的事是:

1,提前熟悉地圖

提前多久看你自己。

怎麼熟悉地圖呢,個人建議用丐幫,你要知道雙方從哪裡摔(被打)死之後起來的復活點是哪裡,從那個路線走炸塔最方便。哪裡是箭塔的視覺死角。大旗,神機臺,神機車,雷等等的技能和效果(儘量讓知根知底的玩家使用,關於攻防車手的培養有人感興趣再寫)防守的話,也要做以上準備工作,可以預測一下敵人的進攻路線,提前做好幾手準備。

2,對沖走位

不知道別的指揮,我個人以及本服指揮都非常傾向於分部隊走。什麼意思呢,你需要一個藏劍團(關於藏劍團這裡不多說,有人問再寫),這個藏劍團要有一到兩個指揮,平時他們可以收收人,打打廣告,攻防期間半獨立於其他玩家。

那麼,此時你是一個攻防指揮,你需要打廣告牌站在人群的最前面。

走位是重點,要人群跟緊你,如果位置處於低處,就全體繞圈,像太極一樣,到了偏高處再對沖。

因為從高處落下來打低處的時候非常輕鬆,而低處打高處經常會卡視角,這是常識,不多說。

如果是平地,那麼,叫大家報團。當一個點重疊兩個人,他們兩個可以分攤這一點收到的傷害量。對,就是為什麼攻防指揮最愛喊抱團。指揮與敵人最佳距離為三十四尺左右。因為你要考慮肯定有不抱團在後面的人。視情況往前往後。

3,喊對沖技能

人數平等對沖:讓長歌控對面指揮進我方人群(消滅對方不在歪歪的以及智商偏低的成員)機關氣場(生太極吞日月)往前鋪,和尚蜘蛛抓人(對方復活點遠的時候)減傷爆發開,蒙逼圈下藏劍鶴歸風車全體聶雲進人群,群攻技能用,女媧千疊蕨根菜(如果對方人數明顯減少)留人,吞日月,吃掉,如果對面旁邊是復活點不要進。(如果我方人數明顯減少)吞日月留人,千蝶開,蒼雲長歌留人,往後退不聶雲慢慢退,(大概十尺)藏劍蒼雲長歌回頭來一發回馬槍,不行再退(回馬槍要求真的是打不過的時候大家能聽你的,不然就是送肉)

人數不平等時:

我方人少:游擊戰,參考我國曆史。或者是讓藏劍團和對面剛一波,大部隊從後方夾擊。如果對面沒發現還好,但是用不了太多次。

對方人少:這特麼還用指揮?直接剛。

記得利用大車,神機臺等等。

炸車什麼的好像沒什麼好說的。

-——最後

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