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遊戲工委報告「未成年人沉迷遊戲問題已基本解決」,但超六成未成年轉投短影片平臺,如何看待這一現象?

作者:由 推石頭的富蘭克林 發表于 美食時間:2022-11-25

遊戲工委報告「未成年人沉迷遊戲問題已基本解決」,但超六成未成年轉投短影片平臺,如何看待這一現象?推石頭的富蘭克林2022-11-25 17:40:42

觀點就三個字:我不信。

作為一個專業人士來看這個論調,這背後有非常蹊蹺的傳播引導痕跡——本質上,它是希望放鬆對遊戲行業的死盯和監管,把注意力放到短影片平臺上去。

遊戲工委報告「未成年人沉迷遊戲問題已基本解決」,但超六成未成年轉投短影片平臺,如何看待這一現象?

看這個新浪遊戲主持的離譜話題,底下參與討論的都是遊俠網、遊民星空這種賬號,然後這種波浪式的軌跡,結果大家不接受這個論調,沒上熱搜。

再比如這種恰飯的水軍,他們真的看不出來,遊戲防沉迷這麼多年了,本身是一扇封不上的門嗎,這胡言亂語就是為了帶話題詞,說的都是為遊戲開脫的話。

遊戲工委報告「未成年人沉迷遊戲問題已基本解決」,但超六成未成年轉投短影片平臺,如何看待這一現象?

記得小時候網咖限制未成年上網咖?當時怎麼解決的?網管會給我們開臨時卡,然後允許用臨時卡上網。雖然網費更貴了一點,但是小網咖裡面照樣塞滿了未成年學生。

防沉迷從根本上解決不了問題。有效的監管 ,必然需要透過政府、手機廠商、遊戲產商以及家長三方的合力監管,防沉迷系統才能更好落實其職能。

而自19年相關法規限制未成年玩手遊的法律法規出臺後,這一政策已經來到了第三個年頭。但時至今日未成年仍然有方法繞過監管平臺,諸如租借遊戲賬號、用長輩的身份資訊等手段來操作。

遊戲工委報告「未成年人沉迷遊戲問題已基本解決」,但超六成未成年轉投短影片平臺,如何看待這一現象?

租號去年9月還在被央視報道大行其道,現在就突然被治理乾淨了?

我隨便搜了一下,就發現央視去年9月還在報道學生可以透過租借賬號,越過平臺監管,這才短短一年,是租號平臺刪光了,還是被治理乾淨了?就好意思跳出來說「未成年沉迷遊戲問題已基本解決」?

所以我對這個背書的平臺產生了懷疑,

於是搜了一下發布方中國音數協遊戲工委和伽馬資料到底是啥。

「中國音數協遊戲工委(全稱遊戲出版工作委員會)隸屬於中國音數協(全稱中國音像與數字出版協會)。遊戲工委旨在為改善遊戲出版業的現狀,規範遊戲出版物市場,消除產業發展中的不良因素,使遊戲出版業更加健康和繁榮而組建。同時,遊戲工委將努力成為溝通政府與企業,聯絡國內與海外的橋樑,在協助政府加強行業管理、幫助企業開拓遊戲出版物市場等方面發揮積極作用。透過資訊交流、國際合作、行業培訓、產品展會、企業融資等方式,促進中國遊戲出版業不斷前進與發展。」

「伽馬資料是伽馬新媒公司的資料研究機構,伽馬新媒公司是新聞出版廣電總局《中國遊戲產業報告》的獨家制作方。」

所以,這個遊戲工委,本質上是為了改善遊戲出版業的現狀,消除不良因素,使遊戲出版業更加健康和繁榮而組建。

而遊戲行業現在是什麼狀態呢?相關版號發放困難,新遊戲上不來;青少年變少,導致使用者dau下滑;使用者時長比起高峰期有明顯下滑趨勢。

這些遊戲公司能不急嗎?這些遊戲公司那麼有錢,那一運作,是不是有可能這家機構就下場衝出來背書了——未成年人的沉迷遊戲問題已經基本解決,別看我們了,看看抖音吧!!

真的,你永遠不知道從沒聽過的的機構,突然釋出一組資料背後,到底藏著什麼居心。

另外補刀一句,我從來不反對打遊戲,反而我很愛玩遊戲。

學生習慣啊,這麼治理是沒用的,真沒人熱愛學習,學習是苦功夫,而玩樂是天性。治完了遊戲有短影片,治完了短影片有長影片,治完了長影片線下還有遊樂場。因噎廢食的治理法,按著學生的頭去讀書,學生就會認真讀書嗎?