您當前的位置:首頁 > 娛樂

如何評價黃旭東的毒奶功力?

作者:由 一隻可愛的小震驚 發表于 娛樂時間:2018-07-12

2018世界盃黃旭東戰績(持續更新)

前情提要:黃旭東的毒奶因為奶完了高考毒性散盡了十來天,然後點了6君子毒性又回來了

黃旭東不是毒奶的戰績:

1。俄羅斯最少2:0(5:0)

2。C羅牛逼(雖然打平了,但是C羅進了3個,第一個球是剛開場就進的點球)

然後

然後

黃旭東點了6君子

毒奶歸來

德國巴西阿根廷西班牙葡萄牙法國

(黃旭東在直播的時候說了,沒點法國,後來被狗逼SUN某提醒,想起來了,並表示英格蘭,比利時就是雞)還有,大哥提示克羅埃西亞怎麼樣,黃旭東表示克羅埃西亞去死吧。

克羅埃西亞小組9分第一齣線

德國0:1

巴西平了

阿根廷平了

西班牙和葡萄牙平,各自只有1分

法國逃過一劫

比利時和英格蘭現在淨勝球6個,積分6分

比利時5:2突尼西亞

英格蘭6:1 巴拿馬

一下為及時訊息。

1。黃旭東兩次表示韓國隊前鋒孫興民非常厲害並對韓國隊進行支援

韓國0:1 瑞典

韓國1:2 墨西哥

2。黃旭東發動主動技能:冥土追魂

黃旭東發微博稱:再見梅西。

奈及利亞2:0冰島(冰島積分和阿根廷持平為一分,阿根廷贏了奈及利亞積4分,晉級機率增加)

阿根廷2:1奈及利亞 克羅埃西亞2:1

阿根廷成功晉級

6君子倒下一個

德國被韓國2:0了,不僅沒出線,還成了小組墊底,慘遭鞭屍(6月28日早上12點更新)

6月28日,黃旭東發微博,稱:英格蘭小勝比利時

比利時1:0

好了,7。3號我來更新了

7。2晚上西班牙倒了。

點球大戰的時候黃旭東發微博表示西班牙點球不可能輸的,然後俄羅斯門將發揮神勇,撲出兩顆點球,俄羅斯晉級,西班牙去陪葡萄牙去了

兩點,克羅埃西亞果不其然獲得勝利成功晉級

……。

巴西。。。。晉級了……

前方高能

背景:日本下半場8分鐘進了兩個球

2:0

如何評價黃旭東的毒奶功力?

然後……。。

比利時頭球進了……。

2:1

更過分的是……

比利時頭球高吊門????????

什麼玩意,頭球射門??????

還進了???????

看著螢幕上的球在一個個比利時球員的腦袋上彈來彈去……。。

我看的是足球??????

比利時2:2追平

就在93分鐘我以為黃旭東就這樣了,雙方要開始加時賽和點球大戰的時候

93:55秒

比利時絕殺???????

比利時贏了???????

黃旭東一條微博追回來3球?????

這時候有些槓槓就要說了

槓:下半場日本體力不支被進球和你黃旭東有什麼關係

解答:正常足球:角球開到後點,後點傳到前點,前點傳到中路,XX射門!球進啦!

比賽前:解說:這場比賽兩個隊都是擅長地面控制的,他們必定有一場惡戰。

比利時:角球開到後點,後點頭球傳給前點,前點頭球傳給中路,中路頭球吊射!球進啦!!!

比利時頭球射門!打歪啦

比利時抓住機會頭球破門!球進啦

比利時完成絕殺……。這次不是用頭

什麼玩意!!!!!!

哪個球隊是用頭踢球啊!!!!

這要是說沒有神秘力量操控他們我都不信!!!!

如何評價黃旭東的毒奶功力?

不得不說,黃旭東真厲害

7/7 3:59更新

法國還活著

比利時把巴西幹掉了

(比利時沒有冠軍相的)

巴西。。。。。六君子5/6

克羅埃西亞乾死了俄羅斯

英gay蘭晉級了

比利時被法國淘汰了

(這個故事告訴我們不要把老仙的毒奶梗玩的太認真)

克羅埃西亞贏了英 gay蘭

決賽法國打克羅埃西亞

(後續持續更新中)

如何分辨毒奶和孫氏騙局

1。B站發的大機率是騙局

2。毒奶通常發在微博

3。通常毒奶發的微博會配上一張圖片,這張圖片的臉通常是星際圈的人(黃旭東,大哥,JBR。。。)轉發,不算在內

4。微博配圖》1張圖的大機率是孫氏騙局 轉發不算在內

5。通常直播的時候在沒有情緒波動的時候的奶,通常無效(6君子除外)

6。功力奶通常會配正常表情包(舉例:有錢就能為所欲為)

7。冥土追魂不符合如上規律

8。毒奶強度:去死吧的》雞》沒有冠軍相

諸位二五仔積極轉發,規避孫氏騙局,從我做起

如何評價黃旭東的毒奶功力?

以下為我隨便寫的

英雄:黃旭東 專業型英雄 定位:輔助 控制 降低傷害

Q:奶一口:為指定友方目標恢復200+2%最大生命值,對距離該友方最近的敵人造成減速並造成54+20%攻擊力的傷害

W:毒奶連發:連續說出五句判定詞(且戰且退。。。)間隔為0。5S對距離最近的敵人造成定身0。3S+20點傷害,效果可疊加,最高五層,如果五次擊中同一個敵人,對其造成1。5秒眩暈

E:怎麼輸:對自身造成當前生命的7%的傷害,並讓指定目標在四秒內獲得(恐懼0。5S,傷害降低0。5S,致盲1S,暴露位置1S, 定身1S 損失3%最大生命值),如果目標攻擊範圍內有小兵,殺死全部小兵。

R1:冥土追魂黃旭東:復活一名友方英雄,使其恢復50%的生命值,在其死亡或殺死一名敵方英雄前,獲得“每0。5S恢復1%生命值” “護甲+5”

R2:足球解說黃旭東:製造一片區域,當該區域的友軍數量>1時,選定一名友方,使其在3秒內無法被殺死,該區域持續6秒,當該區域的敵方英雄數量>2時,選定一名敵方英雄使其獲得-10護甲,持續3秒

R3:死亡名單

指定一名英雄,並隨機挑選