您當前的位置:首頁 > 娛樂

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

作者:由 3DM遊戲網 發表于 娛樂時間:2022-01-14

修仙模擬器並非修仙門派模擬器,遊戲作者需要開發更多專屬於修仙的遊戲內容來充實遊戲。

中華上下5000年,亙古至今,先秦有方士煉靈丹,東漢有方巾致太平,隨著歷史的發展,人們從封建社會步入到文明社會,一些玄乎的東西已然從大眾視線裡脫離,這些真假難辨的文化成為了小說中的常客。前有仙俠類小說鼻祖《蜀山劍俠傳》,後隨著網際網路的興起,網路修真小說趁勢而出,一句“何方道友在此渡劫”成為網路熱梗。而在現在,有一個將修仙引入遊戲的產品出現了。

1月11日,《了不起的修仙模擬器》正式發售,至於它是否足以承載這一題材,且聽筆者道來。

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

入門到入土,金丹高人也會中暑而死

本作遊戲流程整體圍繞模擬生存、經營門派的思路展開,從進入遊戲的選人介面,玩家就需要開始統籌計劃。玩家開局可以選擇一個主要人物及兩個次要人物,根據玩家自己的需求,Roll出高熟練度的郎中、伙伕、石工、木客等職業偏向的人物組成團隊,以便後續發展。

值得一提的是,人物介面也是一個彩蛋發生地,眾多其他作品的人物,乃至其作者都可以透過“輪迴者”這一選項調出,比如《河洛群俠傳》的小蝦米,徐先生,比如3DM的主編銀河老師,特殊人物的左上角攜帶一顆星以作辨識。

普通人物會根據輸入字元隨機產生歷練身世,彩蛋角色則是固定屬性,次要人物會和主要人物或多或少存在一些社交聯絡。

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

彩蛋人物有強有弱,比如視屏UP主“王老菊”不僅屬性優秀,且攜帶一把名為“未來科技劍”的神兵利器,與之相比其他特殊人物就要普通的多,因此很多玩家將遊戲製作者調侃為“舔狗開發組”,許多新人玩家為了快速上手、熟悉遊戲,皆選擇了強力彩蛋人物作為開場,而隨機人物則成了高難度挑戰的進階選擇,至於遊戲的最高難度,莫過於“舔狗”角色+真仙模式的“夢幻”開局。

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

人物選擇完畢,遊戲的正篇流程就此展開。《了不起的修仙模擬器》以主角門派慘遭滅門作為主線劇情,前期會有一位神秘老者以前任掌門的故友身份前來幫助玩家,玩家可以利用這位神秘老人幫助自己順利度過前期。

遊戲的開局,玩家可以依《環世界》《矮人要塞》等遊戲為參照,砍樹、除草、鋪房、加瓦一條龍,為自己的後續流程打下堅實的基礎,與其它同類遊戲不盡相同的地方也在於此,《了不起的修仙模擬器》中,除了按照自己喜好擺出好看的房子,還要注意門派大風水,居室小風水。

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

房間風水主要被建築佈局及五行關係所影響,比如臥室應坐北朝南,倉庫應坐南朝北,為了防止風水藏不住,要單開南門而絕不前後雙開。不同地脈的靈氣儲存也有不同,比如一處地脈土系靈氣較高,這裡則適合使用棕石磚為材料製造房間,裡面再搭上幾個土屬性擺件,就能讓房間風水呈現大吉。

房間風水會影響角色的修煉,金系功法在由棕石磚搭建的房間裡修煉能起到事半功倍的作用,申時、酉時則是最適宜修煉的時間段,而相牴觸的功法則會因為五行相剋導致進度長期停滯不前。除開風水,房間佈局還會影響角色心情,過大的房間會顯得空曠,狹小的房間會顯得擁堵,昏暗的房間會讓人恐懼,過亮的房間會讓人炫目,如何搭建一個舒心的門派,是玩家的首要考量。

《了不起的修仙模擬器》對於五行關係的應用是值得稱道的,這也是當代青年接觸風水的一個好門路,但是由於房屋擺件不能調整角度,這會讓很多對於美觀有所追求的玩家感到彆扭,無法將空間悉數盡用。

除卻住,吃也是遊戲中的一大難題,有不少玩家反應本作應該改名為“了不起的種地模擬器”,筆者在初上手時,也曾體會過四個季度小麥還未成熟的窘境,實際上食物作為遊戲流程的必需品,自然不會有過於苛刻的限制,玩家只需要注意土地溫度,靈氣濃度,與保證適當的肥料即可滿足條件,食物的來源除卻小麥等植物,也可以透過外出打獵獲得。若角色長時間不進食,則會消極怠工,最後吃土致死。

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

遊戲中除了有時令,還有天氣,不同的天氣會對角色造成不同的影響,輕薄的衣服和厚重的外套能改善情況,下雨時,玩家需要製造雨傘來防止角色溼身,這些小細節都會在遊戲中體現出來。值得稱讚的是遊戲作者對於細節的呈現,但是為了凸顯細節,角色的心情與狀態則會變得格外脆弱,外門弟子逢冬大機率凍傷,甚至門口乾雜活也會時不時受傷,好歹也是修行之人,每天都有強身健體,作者需要對角色細節的把控有更好的平衡,而不是刻意凸顯細節,讓角色顯得過於嬌嫩,畢竟咱是修行之人。

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

當有一名角色築基成功時,玩家則可以將其晉升為內門弟子,開宗立派。修仙之路從此開啟,修仙不問世事,內門弟子不幹雜活。外門雜物,內門修煉的運營模式也由此而來。

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

內門弟子從雜物中解脫並不意味著一定是好事,玩家也會因此喪失珍貴的勞動力,所以遊戲附贈的一顆築基丹的使用就需要考慮再三。遊戲中,晉升為內門弟子的角色可以雲遊外界,到處歷練獲得資源,透過傳聞系統去合適的地方搶奪寶物,遺憾的是這些歷練並不會以可視地形的方式出現,玩家自始至終只能看到自己所處的一畝三分地,這些地標所包含的內容只能等待以後更新加入。

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

遊戲中有許多值得玩味的玩法,比如前期的神秘老人,玩家可以用火系材料製造一個高溫房間,引導前期的神秘老人進入房間,導致其中暑而死,將其身上的寶物佔為己有,而屍體可以當做植被的養料,促進小麥的成熟。

隨著遊戲的流程發展,陸續會有難民前來門派尋求幫助,玩家可以將這些難民擊殺搜尋其身上寶物,也可以收留或是婉拒其要求,一切的決定權在玩家手中。

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

畫符是遊戲中比較有趣的的一項,不同符咒可以給予角色不同的功效,而功效的強弱取決於玩家的畫畫水平,玩家可以憑藉記憶在空白的神符上作畫,只是功效和原版就會相去甚遠。

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

遊戲的核心戰鬥部分,則是由法寶纏鬥構成,玩家在建立法寶臺後,內門弟子可以將物品煉製成法寶,不同的物品特性不同,煉成的法寶屬性也各有傾向,法寶纏鬥是修行者最常見的戰鬥方式。

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

最後的渡天劫是初窺門禁的玩家們的最終追求,得道昇仙的關鍵步驟,是成是敗在此一舉。而渡過天劫以後,將迎來飛昇,長時間的努力也會在這一刻得到回報,普世之上也再無這名角色留下的任何痕跡。

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

遊戲目前的評價是“褒貶不一”

《了不起的修仙模擬器》目前以EA形式上架Steam、WeGame平臺,截止1月14日0點資料,Steam平臺51%的好評率,線上人數為14446。

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

遊戲目前給筆者的直觀感受是複雜而繁瑣的,但在上手後則會發現,並沒有想象中的難,這並不是絕對的褒義。

《了不起的修仙模擬器》用了足夠多的內容去表現生活中的瑣事,在此之下,關於修仙的內容就顯得有那麼點乏陳可善的意思,遊戲的流程長時間圍繞著生存所需展開,柴米油鹽醋佔據了遊戲內容相當大的比例,很多玩家表示自己難以感受到修仙的氛圍,和想象中的不太一樣。外門和內門的關係則是更籠統的“公子與奴僕”,雖然有社交關係緩和一二,但大體上無非是階級統治那一套,在遊戲的框架下,是看不到外門弟子獨領風騷,內門弟子入世修煉的情景。

這也成為了遊戲大量差評的主要原因,大部分玩家都是奔著修仙二字前來,遊戲的修仙之前卻要用可以稱之為長的「生活」階段來過渡,不免讓玩家感到前後落差,修仙模擬器並非修仙門派模擬器,如若遊戲的主體部分體現在了生存、復門之中,修仙的佔比就會顯得過於稀少,難以尋覓了,且遊戲對於最終飛昇的橋段描述過於單薄,一句話就概括了此生,對於一個遊戲產品而言,這種完成目標卻毫無所獲的反饋是難以接受的。

當下《了不起的模擬器》並未抓住目標使用者的心理,遊戲口碑在中輕度玩家群體中炸裂的現象就順理成章了,不過遊戲目前版本號連1都未到,若遊戲作者能在足夠充裕的生活基礎之下,加上更多屬於修仙的遊戲內容,倒是可以扳回一城,遊戲作者也承諾了計劃中的DLC會以免費的形式登入,並且開放MOD和玩家一起搭建修仙世界。到那時,《了不起的修仙模擬器》可能才是真正完整的樣子,就目前來說,它需要完善的地方太多了,現在遊戲所呈現的是一個基板,需要有更多的實質內容填充。

結語

遊戲呈現內容如上文所述,這類遊戲往往需要大量的時間上手,對於觀望玩家來說,兩個小時的合理退款時間是難以感受遊戲的全部內容,即使籠統的瞭解了遊戲流程,也很可能在「生存」階段就讓這些對該類遊戲模式無感的玩家放棄。目前遊戲內容對於修仙的闡述較為薄弱,僅推薦給特別喜歡《環世界》《矮人要塞》《天下霸圖》這類遊戲模式的玩家,觀望玩家建議謹慎,當真是對這一題材有濃厚的興趣,可以先透過主播、媒體文章內容作為了解媒介,以防心理預期過高,現實反差過大,這遊戲現在有那麼點“看別人玩,比自己玩起來有意思多了”的感覺。

綜上,當前版本給出7.6分,可以一玩,但需要更押題的玩法充實遊戲內容。

《了不起的修仙模擬器》3DM評測7.6分:屬於修仙的獨特玩法仍待補充

優點

紮實的基礎框架

優秀的題材

勤勉的更新

不足

修仙玩法較少

AI邏輯較弱

修仙角色過於脆弱

標簽: 遊戲  玩家  修仙  模擬器  角色