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一個關於電競的故事——《青羽》測評【手帳測評#51】

作者:由 GameDiary 發表于 收藏時間:2019-10-12

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本文首發於GameDiary·遊戲手帳

《青羽》是由Youth Feather Center製作的一款電競題材Galgame!

本作講述在機緣巧合的推動下,主人公成為電競戰隊經理兼選手後,與大小姐及高玩青梅竹馬一同征戰全國大賽的故事。

“啥都別說了,XGNB”

一個關於電競的故事——《青羽》測評【手帳測評#51】

一個關於電競的故事——《青羽》測評【手帳測評#51】

一個關於電競的故事——《青羽》測評【手帳測評#51】

遊戲開始畫面

《青羽》是一款電競題材

文字冒險遊戲

進入遊戲,就給了我們一段要素過多的《健康遊戲公告》:

一個關於電競的故事——《青羽》測評【手帳測評#51】

健康遊戲公告

遊戲整體UI風格以青+白為主色調,看起來非常清爽乾淨。在設計方面,大量的運用了多邊形的設計元素讓整個遊戲籠罩上了電競的科技感氛圍。同時CG鑑賞甚至提供了本作的立繪稿,這在文字遊戲中非常獨特。

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UI介面

畫面方面,本作人設水平良好,能夠很好的表現出人物的氣質。同時,形體拿捏的也非常到位,可謂是“理想的電競選手”。

一個關於電競的故事——《青羽》測評【手帳測評#51】

啊,那海灘真圓(?)

在CG鑑賞方面,本作CG製作優秀,但數量較少。不過好在製作組在遊戲內多次運用恰到好處的Q版插圖,很好的彌補了CG數量的短板。

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CG

本作遊戲時長在2。5-3。5小時,屬於短篇作品。遊戲有少量選項,共三個結局可供玩家攻略。

劇本方面,本作選用的是Galgame裡非常稀少的電競題材,Neta的遊戲也非常清晰。

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Doto2

Doto2

整個遊戲流程下來可以看出,製作組對於電競梗非常瞭解與嫻熟。

遊戲中運用了大量的電競梗,密度與準確度較為到位,總是在適當的地方甩出包袱,讓玩家能夠一怔隨後會心一笑。平素喜歡電競的玩家相信能夠在遊戲中尋找到不少樂趣。

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對線 對線

主線劇情來說,本篇的主線被大致劃分為了三個部分:組戰隊,隊友衝突與化解,和宿敵的決戰。

作為競技題材的作品來說,這樣的主線大綱既經典又王道。

本作涉及了電競圈常見的劇情:隊友內部衝突、挖牆腳以及最終的化解與決戰,在電競題材正火的當下,可謂是就地取材。作為一款電競圈內的Galgame來說,《青羽》將整個電競圈的情況較為完整的描述出來,無疑是一部比較成功的作品。

一個關於電競的故事——《青羽》測評【手帳測評#51】

劇情

整體來講,遊戲主線劇情較為順暢,能夠很好的處理劇情的走向與流程,但仍可以看到一些需要打磨的地方。

遊戲對人物的設定較為豐滿:不差錢的電競大小姐,競技遊戲高玩的青梅竹馬,全能的裝機女僕,可以說在設定方面非常吸引人,是完全可以玩好一部成功的劇情向作品的。

但由於各種原因,本作在整個遊戲流程中顯得較為倉促。遊戲後半部分將三個結局塞入一個章節,且缺少鋪墊,顯得有些突兀,作為一款有著如此抓人眼球的題材與優秀設定的作品來說,不由得令人感到有些遺憾。

一個關於電競的故事——《青羽》測評【手帳測評#51】

最後,音聲方面,本作女性角色全語音。兩位女主聲線非常可愛,但在梗的輸出方面稍微有點棒讀的感覺。BGM雖然數量不多,但是對本作的流程來說完全足夠,很好的起到了烘托氛圍的作用。

一個關於電競的故事——《青羽》測評【手帳測評#51】

一個關於電競的故事——《青羽》測評【手帳測評#51】

總的來說,本作仍是一款愛好者值得一玩的文字遊戲。

遊戲自身素質不錯,對電競梗及電競圈的現狀有著深刻的瞭解與知識儲量,喜歡電競題材的玩家會玩得非常開心,甚至還有一些小感動。

但是拋開愛好者與“獻禮作”的角度來看,本作劇情方面有待提升的方面很多。

劇情是一款Galgame的靈魂,直接關係到人物塑造等方面。本作作為競技題材的遊戲,在劇情的爆點方面有著得天獨厚的優勢,但整個遊戲流程來看,作品的劇情還是略顯青澀與浮躁,未能完全發揮。作為玩家,也希望在後續的更新中,製作組能以更沉著的心態提升這部非常有潛力的作品。

總之,如果你喜歡電競題材,又想試試文字遊戲的話,相信《青羽》是你值得一玩的潛力作。

一個關於電競的故事——《青羽》測評【手帳測評#51】

標簽: 遊戲  本作  劇情  電競  CG