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如何評價爐石傳說6月4號開啟的機械崛起活動,以及首次大規模增強卡牌?

作者:由 無言渡江 發表于 舞蹈時間:2019-05-22

如何評價爐石傳說6月4號開啟的機械崛起活動,以及首次大規模增強卡牌?Jellyfish子孑嶼2019-05-22 08:09:47

如何評價爐石傳說暗影崛起的第二波平衡補丁?

如何評價爐石傳說6月4號開啟的機械崛起活動,以及首次大規模增強卡牌?Nixon2019-05-23 14:30:29

謝邀

首先,前朝的劍斬本朝的官,顯然是不合適的

但是我還記得那句話:

“寧可冒風險,也不設計平庸的牌”

如果一個版本已經淪落到不得不進行加強,不六學地講,這個版本的所有設計師都應該出來向我們謝罪

不過,至少這本身也說明設計師在改了

當時砰砰計劃發售穩定後已經出現了這樣的聲音“這個版本預購這麼便宜原來就是因為卡辣雞”

希望這算不上是矯枉過正

德魯伊這兩張卡……

黏液噴射者的卡組標準已經看不到了,樹人德也不帶這東西,而且破碎機多一費少一費感覺差別不會太大

感覺屬於加強的無關緊要的那一種

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亡語獵早就涼透了,不過這個身材,417有話說,無論如何這一張卡也不可能帶起亡語獵

火箭炮我就不評價了,減一費也不影響和荒野復仇的配合,更何況也是沒人帶的卡

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法師的這兩張卡倒是都增強了不少,魯莽實驗,說實話,我一直都覺得應該在裸下的基礎上評價,3費之後下限裸下也都不算太虧了,接血法也不錯,上限還可以配合雕文與異象一起打,只是不知道標準/狂野還有沒有這張卡的卡位

口袋銀河這張又大又白的橙卡屬於歷史性增強,只不過還是不知道標準有沒有卡位或者構築帶了不虧,法師的這兩張卡屬於加強了也不一定會有人用,但是著實讓人期待的加強

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奇數騎史詩性增強

1費過2定向檢索,它太超模了。jpg

第二張卡……嗯……我第一次看到他是在狂野的小明術手裡看見的,第一反應是這是哪個版本出的卡……希望能帶起出場率

(那把我被錘炸了)

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牧師這兩張卡也毫無疑問是大大加強

散裝王者祝福,看到加強的騎士都哭了

克隆裝置這卡雖然少見,但是減了一費也是巨強,只是不知道有沒有人帶

(牧師本來人也是少的可憐,不過這次不是有了5費OTK嗎? (´・ᆺ・`)

如何評價爐石傳說6月4號開啟的機械崛起活動,以及首次大規模增強卡牌?

首先,第二張不在討論範圍裡

減了一費也讓兔兔賊操作空間大了不少

但我個人不負責任地認為,這也不足以讓兔兔賊成為可行卡組

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偶數薩毫無疑問地歷史性增強

第二張卡天梯實在是少見,或許因為我也很少遇薩滿

不過436的元素都可以作為白板出了,還能配合過載,不可謂不強

如何評價爐石傳說6月4號開啟的機械崛起活動,以及首次大規模增強卡牌?

這是僅有的兩張我覺得本來就該是這個水平的卡

敵方隨從打4自己扣4血還要2費,暗影箭暗色炸彈你比得過誰 (´・ᆺ・`)?

莫瑞甘博士655還屬於可用的範圍,郭雅女士戰吼生效,還要場上有隨從才能交換,這也就是6費

你以為我這段話的意思是莫瑞甘這張卡蠢嗎?

(´・ᆺ・`)

我的意思是,就算6費了,也沒人用●v●

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如果說,法師的加強是讓人期待的,那麼戰士的加強就是實實在在摸得著的

這兩張卡屬於沒人會帶,但是發現了就很開心

戰士這一巴掌挨著不痛不癢,甜棗倒是真的香

我尋思,這應該是被硬點成快攻限制器了

如何評價爐石傳說6月4號開啟的機械崛起活動,以及首次大規模增強卡牌?

如何評價爐石傳說6月4號開啟的機械崛起活動,以及首次大規模增強卡牌?從前然後2019-05-25 17:19:31

如何評價爐石傳說6月4號開啟的機械崛起活動,以及首次大規模增強卡牌?

2019。6。12,營地國服標準環境圖,基本與預測一致,臉沒打腫。。。。除了自己喜歡的德魯伊,並沒有因為844加強成744而增加有熱度的新套牌。

元氣騎現在是一套很強力的套牌,不過需要熟練把握過牌和aoe時機,我自己也在慢慢熟悉,總覺得過牌之後手上卡一把牌,把自己打的很僵硬,不知道有沒有大佬指點。

白又大可能被低估了,現版本的奇蹟法5費空過似乎並不是不能接受。

兔兔賊不說了,養兔兔真的快樂,快攻抗性是一如既往的差,以至於盜賊勝率被拖累到倒數第二。

最後,心疼安度因。

謝邀

不考慮狂野,我把本次卡牌增強的卡牌分為以下幾類

第一類,湊數的,只為滿足每個職業有兩張卡牌增強

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術士的兩張牌,855變為655,靈魂炸彈減1費,不能用的還是不能用

如何評價爐石傳說6月4號開啟的機械崛起活動,以及首次大規模增強卡牌?

費用變為5費,buff騎的問題老生常談,你說他中速,他不能按費拍強力怪,說他是慢速,到後期卡牌質量又不足,只要加入汙手黨,就該滾出加基森

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獵人的當場去世,費用減少,依然沒什麼用,可預見的是下個版本依然是中速獵和機械獵,這牌哪個套路都用不了,並不能滿足單獨圍繞他進行構築,作為掛件也不合獵人的節奏。

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紫色煙霧補充兩張亡語牌,費用下調至2費,資源補充牌,賊往往用不到資源補充,而且這牌隨機性也太大了,根本進不了構築。

蹦蹦兔,費用下調至1費,本人還真有一套自己組的標準兔兔賊,但對此次加強不看好,不看好是因為作為一套圍繞類青玉卡牌做文章的卡組,防守、慮抽能力太差,類比青玉德不合適,青玉德強勢的版本,有甲飛天和兩張賴皮,後期能保障在血線安全的情況下連拍大怪,蹦蹦兔只在疲勞層面上類似青玉德,其他根本沒法比,有人覺得1費能配合飛毯解場算是史詩加強,問題在於當你面對快攻卡組的時候6費前能否湊出飛毯兔兔的組合,而且還不能絕育,還要在下回合用兔兔配合奇利亞斯抬血線,以上條件全滿足還是有一定困難的,如果有精靈詠唱者還行,現在兔兔賊的問題就在於過牌,運作不起來,成長不起來,面對中速和快攻太吃力了,這不是兔兔減一費能處理的。

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競技場比心靈視界強,有更高的穩定性,標準天梯沒卵用,髒牧必帶,其他沒了。

第二類,不會進入構築,發現出來美滋滋

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這兩張戰士卡牌,戰士由於砰砰博士英雄牌和歐米伽裝配的存在,不需要帶太多機械,常駐的有113疊甲機器人,534投彈手,445歐米伽也算一張,這兩張算是在後期發現出來的強力單卡,前者可能成為壓死快攻和鋪場德的最後一根稻草,後者在內戰和與控制卡組的對局中被發現出來很可能成為致勝點,不過3-8和4-8的區別也就是踢的快或者慢,加強不大

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樹人巨人,費用下調至9費,現在的快攻德普遍攜帶叢林之魂賴場,各個型別的快攻德死幾個樹人都正常,一張88突襲有時候可能扭轉局面,不過也就是有時候,版本初期的樹人德是帶這張破碎機的,但後來最佳化構築又去除了這張牌。

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風暴聚合器,費用下調至6費,現如今標準薩滿鋪場能力一般,也就不會主動帶這張牌,被哈加沙隨機出來有時候會有一錘定音的效果,說白了設計師就算把它減到5費,也要面對那個老生常談的問題:我為什麼不帶嗜血呢?

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魯莽實驗,3費召兩個兩費怪,這張牌確實比較難說,你說它弱,3費召喚兩個2費怪也不弱,甚至能在奇蹟法構築中5費配合卡德加強行返場,鋪4個2費怪,面對鋪場快攻能緩一口氣,你說它強,也強不到要佔用一個卡位的地步,被奇蹟法隨機出來或者手牌法2費發現3費打出確實挺好,歐皇兩個米爾豪斯,非酋兩個末日降臨

白又大,手牌龍法發現出來或者奇蹟法隨機出來都可能有意想不到的效果,帶還是算了吧,中期空過一個回合,不能保障之後回合能扳回來。

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第三類,當前已經有卡組配合,加強之後要上天

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血量提升至6血,這牌自從出來之後個人一直很看好,當前版本已經有少量過載薩在天梯中,這張牌的加強會使過載薩的強度再上層樓,436在當前環境中並不好處理,一旦站住可能一輩子也解不掉,生的兒子可以配合火蛇解場,配合嗜血莫名其妙就叫殺,或許會成為中速偏快卡組的王者也說不定。

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費用減少至4費,之前已經說過436不好處理,3費機械巨熊,4費死靈機械師,機械巨熊撞掉觸發亡語直接過兩張,以及版本新卡九命獸魂觸發高費亡語和這張牌的配合都很美好,減一費意味著更難解以及更快的啟動速度,而且機械亡語獵無論快慢在當前版本都已經有可觀的強度,這張牌的加強更像是錦上添花。

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水晶學費用降低至1費,不知道在座各位有沒有玩過元氣騎,現版本的元氣騎是帶這張水晶學的,聖光雙廢勝率都偏低,元氣騎是現版本騎士卡組中最靠譜的一個,水晶學的降費會大大加強元氣騎的過牌速度,1費慮抽2非常超模,這張牌的加強可能會給未來的設計留下隱患。對快攻騎影響我倒是覺得不大,興許能彌補神恩榮譽室之後的一些空缺。

如何評價爐石傳說6月4號開啟的機械崛起活動,以及首次大規模增強卡牌?

費用降低至7費,減一費可能對其他職業影響不大,然鵝,這是一張玩慣了騷套路,擁有香甜的靈力瓜的德魯伊的職業牌,聯想到這個版本欽定的奶德,78費都有怪,10費無所謂,9費可以補充一張強力卡,emmm,利用耶比喬巴託斯、栽種師的減費,無面的複製,一回合鋪一地你永遠解不乾淨的怪,同樣的配合也適用於藍龍德,設計師果然是對綠色情有獨鍾。吹就吹到這了,這張牌加強了也自然解決不了現在騷套路德魯伊的低下線問題,有待版本上線後大神解決。

如何評價爐石傳說6月4號開啟的機械崛起活動,以及首次大規模增強卡牌?

增生手臂,費用下調至2費,很強,散裝王者祝福,全方位吊錘王者祝福,不過吃捕鼠和隱秘的智慧,沒有完爆(我先替槓精說了),把這張卡放在這裡有個人偏愛牧師的原因在裡面(畢竟第一個金頭),聖光雙廢是真的廢,天梯糯米牧還不如上版本機克牧穩定,傻子牧一個需要站場的卡組不容易搶場面,搶到場面由於暗影視界的退環境穩定性大降,打不出combo,希望這張卡牌的加強能夠拯救牧師,雖然知道不現實哈哈哈。

到此完畢,明天6。4,新版本上線,祝大家玩的開心,最好別把我臉打腫。

如何評價爐石傳說6月4號開啟的機械崛起活動,以及首次大規模增強卡牌?乃們好2019-05-29 17:00:37

說點略微跑題的,

王者榮耀作為一個眾所周知,毫無平衡性的手遊,經歷了天美幾年的調整之後終於找到了正確的方式,那就是既然毫無平衡,就乾脆放棄平衡。

王者榮耀可以把每一個英雄都做到有秒人的能力,既然搞平衡是沒戲,那就把所有人都做成神仙。

對小喬甄姬這類“新手英雄”的加強就是最好的體現

王者榮耀已經很少有弱到沒用的英雄,因為每個英雄都有自己秒人的一套邏輯,雖然依然強弱有別,但是隻要裝備等級跟得上,就能秒人。

其實遊戲是什麼?最重要的是遊戲體驗。所謂的平衡性和使用者的遊戲體驗比起來根本屁都不是。尤其是相對沒那麼嚴肅的手機平臺遊戲。

lol和dota可能不能亂改,但是手機上的遊戲只要把所有玩家都改得爽了就一切ok。

話題回到爐石,爐石好玩的版本不少,但他們都有一個共性,就是大家都tm的很強。如果一個版本出現了兩個以上的隱藏職業,又或者很多職業也只有一套有強度的卡組,那這個版本必定被玩家大罵為垃圾版本。

遊戲而已,要你媽的平衡?

讓我花錢花時間玩得開心了才最重要

平衡到天上去的遊戲一點樂趣我玩尼瑪?

最好的平衡就是所有職業都爆炸強,神仙打架全看發牌員和技術,這就是平衡。

一個拓展一半都是湊數卡只會讓玩家越來越噁心暴雪的無腦圈錢,我寧可卡包提價20%,換來有強度有構築潛力的卡片數量增加20%。

如何評價爐石傳說6月4號開啟的機械崛起活動,以及首次大規模增強卡牌?star131462019-05-30 10:56:55

單說說獵人橙法的加強吧。

去年的亡語招募獵早就無法無天了根本用不上這張卡,今年又出了拖拉機這種搞事橙,那麼大膽預測在碰碰退環境之前的接下來這兩個版本機械亡語獵還會得到補強(機械巴內斯這種卡?) 野獸獵估計會繼續延續之前的“可以帶但沒必要”體系,畢竟雙兇猛狂暴加祖爾金已經可以跟帶佟麗婭的控制薩比厚度了。

標簽: 版本  加強  兩張  快攻  卡組