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吟遊之詩創造RPG新玩法

作者:由 小時候的無名英雄 發表于 舞蹈時間:2022-11-17

不得不說最近幾年在魔獸爭霸官方對戰平臺上湧現出了很多非常好玩的遊戲,這些遊戲不但有一個非常好玩的玩法,而且在風格上也比較多變,我最喜歡的還是這個塔防模式,在不斷的進化當中現在已經形成了一個非常完善的玩法。

吟遊之詩創造RPG新玩法

我最近就一直在玩吟遊之詩這個有一點二次元風格的冒險遊戲,玩了這麼多天已經有了非常多的新得,也已經把最高的難度給通關了,說實話,真的非常耐玩,一共有三個地圖,每一個地圖都有7個難度,玩法也比較多變,我從最開始的法師,玩到後來的召喚,再到後來的遊俠、刺客和戰士,每一個陣容都給了我很多的樂趣。

最近這個遊戲直接免費送了一個遊俠,蝶舞精靈的面板,所以也是一直在玩遊俠陣容,這個陣容玩起來也比較簡單,如果你剛開始抽到了SSR的蝶舞精靈遊俠,那麼恭喜你直接就是天胡開局,沒有的話也沒關係,有另一個SSR遊俠黃金之星也可以玩,這兩個都沒有有SR的教廷齒輪也可以玩,這些都沒有你有精靈法師也可以玩。

吟遊之詩創造RPG新玩法

我一般都是教廷齒輪開局,玩起來也比較輕鬆,開局直接上兩個人口直接開冒險升兩級的水晶科技,然後第二回了搜兩次隨便上幾個角色把人口沾滿,然後直接升級科技,我是一般到7級科技才開始提升戰鬥力,這期間如果你打不過了,也可以升級一下,值得一提的是天賦一定要點好,最好是能到12級,10級冒險等級還送一個人口,也是相當關鍵的,前期上人口的競技壓力可能有點大,6人口可以聽一下搜到蝶舞精靈或者黃金之星,當成主C,然後開始攢錢繼續升級科技,這期間跟隊友互換一下資源和裝備保證自己的裝備都是可以用的。

標簽: 遊俠  蝶舞  精靈  玩法  開局