ArcGIS 製作這種“清新設計風”的地圖海報封面
前言:一篇文章讓你學會使用 ArcGIS 製作專業宣傳團隊“清新設計風”地圖海報或插圖。
這種圖怎麼做?下面是星球研究所製作的一張地圖海報,一日群裡看到有人分享,起了興致,那麼究竟是如何製作的呢?
(我得多多的去學習(剽竊)星球研究所的樣式和創意)
星球研究所 製作
具體如何製作的我也不知道,但我可以透過已知的方法去實現,個人認為是使用 PS+AI+Blender+GIS軟體製作的。
什麼?你不想用 PS 、不會 AI、更不會 Blender,只想用 ArcGIS 做。嗯嗯,好好好,都聽你的,全程使用 ArcGIS 製作。
當然咯我們的 ArcMap 需要結合 ArcScene,調色也比較麻煩,所以祭出利器 ArcGIS Pro/Geoscene Pro,兄弟們,該換 ArcGIS Pro 了吧!文末有下載。
(Geoscene Pro 是國產化的、做到自主可控的 ArcGIS Pro 中國版,功能都一樣,可能你們單位就有買哦)
一通鼓搗之下,使用 ArcGIS Pro 製作出了風格相近的成都市區位及地形示意圖地圖(其實 QGIS 也能做)。
下面教程一併分享給大家。
完全使用 ArcGIS Pro 製作的成果圖
1。全國區點陣圖
製作全國區點陣圖。
可以使用現成的全球遙感資料拼接影象,並且自帶地形起伏紋理。本文使用的全球遙感影象 NE2_HR_LC_SR_W_DR。tif,來自於 Natural Earth 網站。
所有使用的資料均來自於文章《關於製作各種世界地圖、全中國地圖,在這裡我都幫你打包好了》,文末有下載方式,無套路。
1。1選取研究區
ArcGIS Pro 開啟 NE2_HR_LC_SR_W_DR。tif 資料。
ArcGIS Pro 開啟 tif 影象,如果影象顏色異常,把拉伸設定成無拉伸即可解決。
使用中國行政區劃向量資料裁剪柵格,獲得中國範圍的柵格圖層。(建議先投影再裁剪,或者修改地圖框投影后再裁剪,或者直接使用資料框(地圖框)限制範圍也行。)
1。2色彩增強(修飾)
色彩比較暗淡,做增強處理。
在 ArcGIS Pro 中複製中國 tif 資料一份,兩份資料上下相鄰;
選中在上層的 中國。tif 資料;
選中後,開啟
外觀
選項卡,圖層混合選項選擇
線性加深(Linear Burn)
;
根據需要在符號系統中調整三色的 Gamma 值,可以簡單的控制色調。我是設定的 2:6:1。
顏色加深後
1。3增加細節
增加地圖外輪廓,長江黃河和區域高亮。
外輪廓
只保留了大陸以及臺灣、海南的輪廓。灰色輪廓。
長江黃河
增加了河流圖層,顯示長江和黃河。
區域高亮
新增四川省向量資料,白色邊框。
九段線
新增中國南海九段線。
1。4效果圖
中國區點陣圖效果
2。立體地圖
製作下方的立體地圖製作下方的立體地圖。
把我們的模仿物件分解,可以分為三部分: - 地形地圖; - 位於地圖下面的立體方塊; - 立體方塊投影到平面的陰影。
2。1建立地形地圖
步驟1
首先建立一個嶄新的
全域性場景
。插入選項卡,新建地圖,新建全域性場景。
步驟2
把裁剪後的感興趣區域的 DEM 資料(示例資料:chengdu。tif)新增到全域性場景的
2D圖層
中,選擇合適或者自己喜歡的顏色拉伸色帶。
全域性場景中的內容;新增 DEM 資料
步驟3
非常喜歡 ArcGIS Pro/Geoscene Pro 的一點就是自帶很多資料來源,在全域性場景的內容列表中,有自帶的 DEM 資料。
在
高程表面->地面
中;選中
地面
,上方的工具欄會彈出外觀選項卡,開啟該選項卡;
在該選項卡中找到並設定以下引數:將
垂直拉伸
值調大,比如:5;
表面顏色
設定為無色。
步驟4
這時候,全域性場景會變的黑乎乎的,因為表面顏色沒有了,我們需要把這團黑黑的關掉。
點選開啟內容列表中的場景屬性設定;
在
照明度
設定中,取消勾選
顯示星空和暈圈
。
步驟5
增強細節。
使用 DEM 資料(chengdu。tif)建立一份山體陰影,可使用傳統或者多向山體陰影;把生成的山體陰影置於 DEM 資料的下層;
選中 DEM 圖層,在外觀選項卡中,設定圖層混合混合模式為
線性加深
,這樣可以為平直的色彩拉伸影象賦予大量的細節,唯一的缺點是線性加深後,顏色暗沉;
選中生成的山體陰影圖層,在符號系統中調大 Gamma 值,比如:4。這樣可以直接拉亮圖片,顏色更鮮豔。如果你就喜歡灰調比較足的高階色,那就不調整 Gamma 值。
左:細節增強前;右:增強後
2。2繪製方塊和陰影圖形
分解為三部分:
地形地圖;
位於地圖下面的立體方塊;
立體方塊投影到平面的陰影。
第二、第三部分的製作方法是一樣的,所以合為一節。
核心思路是在
佈局
介面繪製面圖層來模擬立體方塊和陰影。
步驟1
插入選項卡中新建一個佈局,佈局是用於出圖的介面和區域;同樣在該選項卡中點選
地圖框
繪製地圖框,地圖框可用於顯示先前製作的各種平面地圖或者場景地圖。
步驟2
繪製面圖形。
在插入選項卡中找到
圖形和文字
,選擇
面
;
選好之後,就用狂野的想象力進行繪製吧,只要保持比較正確的透視關係就行。
面圖形
2。3效果圖
立體地圖效果圖
3。其他
其他像文字、橫線、指北針、比例尺都是基本操作,就不贅述了。
4。最後 總結 下載
總結
①
這種“方塊”地圖使用 Blender 渲染效果會好很多,也不難,感興趣的可以在我的公眾號中搜 3D模型 或者 3D地圖 的教程,針對純新手,非常詳細。
如果以下連結失效就去公眾號內搜尋吧。
《製作3D地形》——運用 DEM 資料結合 Blender 製作3D地形模型,完全入門級教學,沒人學不會!
《製作3D地圖》——在《製作3D地形》教程製作的3D地形模型基礎上,與使用 GIS 軟體製作的地圖疊加渲染,生成真實光影的立體3D地圖!
②
如果把垂直拉伸調大些,立體地形地圖的效果應該還會好些;
③
原始的全球遙感 tif 影像資料,直接左右最後的色彩效果圖,因為 ArcGIS Pro 的調色功能簡直就是乞丐,所以只能希望事先就能找到一張不錯的 tif 影像。
不同機構、或網友製作的全球 tif 影像的配色都不一樣,可以製作出不同的效果。
如果你找到更多好看的影像圖,歡迎分享哦。
下載
①
使用的資料均來自:《關於製作各種世界地圖、全中國地圖,在這裡我都幫你打包好了》,文章簡單介紹了一些我瞭解的製圖方法,推薦看一下,文後獲取資料下載大禮包。
②
ArcGIS Pro 2。8 破解版下載:
連結:
https://
pan。baidu。com/s/1SQbvHL
0orRPxc7xmgVpgkg
提取碼:tt6k
③
ArcGIS Pro 工程檔案及其結果資料
文後有工程檔案下載連結
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