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四女神online——經費不足的虛幻4奶粉作

作者:由 <em>遊戲</em& 發表于 舞蹈時間:2018-03-04

奴隸騎士希爾薇- 嘰咪嘰咪

對於《四女神online》的評測

《四女神オンラインCYBER DIMENSION NEPTUNE》是日本遊戲廠商tamsoft開發,地雷社監修的《海王星》系列的外傳作品。地雷社原名idea factory旗下的compile heart,之所以稱作地雷社,是因為這個公司常常有新奇的點子但受制於技術實力,經常將遊戲發展成地雷,其地雷作有著精緻的人設,卻是金玉其外敗絮其中的特點。

tamsoft此前擔任過福利賣肉遊戲《閃亂神樂》全系列的開發工作,當然此前也和地雷社合作了《海王星action u》和《bulanc vs zomble》的開發。《海王星》系列是地雷社在ps3平臺開始的遊戲ip,其萌化了當年家機界四大廠商生產的主機形象,並在遊戲裡充滿惡搞和neta,其人設出自《約會大作戰》的畫師つなこ之手,便受廣大玩家的喜愛,因此在ps和steam平臺有了一批固定的粉絲群體。

四女神online——經費不足的虛幻4奶粉作

《四女神オンラインCYBER DIMENSION NEPTUNE》發售於2015年,在PS4平臺首發,然而這款遊戲過了這幾年一直沒有繁體中文的發售,也阻礙了相當一部分的中國玩家購買。如今,遊戲登陸steam平臺,並良心地自帶了繁體中文,於是造成了主機遊戲罕見的情況——遊戲在PC首發PS沒有的語言版本。

此外對國區玩家也是無比的友好,豪華版首發100RMB,相對於PS商店300+RMB良心了不止一丁點,於是在發售當日筆者的STEAM好友動態被這個遊戲刷了屏,可見國區玩家也是對這個系列無比地厚愛,都義無反顧地當起了地雷兵。

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國區價格很良心

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我不是故意傷害仁王的

遊戲大換骨,UE4引擎開發

遊戲發售初期,地雷社演示了遊戲內使用的目前大熱的虛幻4引擎,宣稱比起以前的舊引擎ybeis的畫面都有了比較大的進步。不過我們可以在實機演示的畫面看到,雖然光照、特效、物理特效、動作表情的確比過去的版本提升了很多,但是和其它的虛幻四遊戲相比,差了很大一截,甚至之前有網友驚呼:地雷社真厲害,虛幻四搞出虛幻三的效果。遊戲畫面虛幻4最低不說,有些場景疑似直接呼叫虛幻4預置素材,真是讓人貽笑大方。

四女神online——經費不足的虛幻4奶粉作

疑似虛幻4自帶素材,標識都沒去掉(可能是劇情需要)

這不是危言聳聽,開發小組tamsoft當初也承認,自己不熟悉虛幻四引擎的開發工作,造成了遊戲卡頓、掉幀的情況。遊戲的大小約5GB,當初發售時ps4版首日補丁就達到了4GB,可謂最佳化驚人,然而打完補丁後遊戲啟動的耗時也有3-4分鐘,筆者之前玩過的任何一款容量大於5GB的遊戲讀取時間也不會超過這個點。這些毛病也被地雷社帶到了PC平臺,筆者使用的7200r的機械硬碟讀盤將近5分鐘,此間還帶有20幾秒的黑屏時間。這讓人摸不著頭腦,難道地雷社掌握了地球最強壓縮技術?讓50GB壓縮到5GB?

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每次啟動都要在這個介面等待很久

不務正業的女神,槽點滿滿的neta惡搞

由於是外傳,故事背景是基於一款風靡遊汐葉界的網路遊戲《四女神online》,也是本作的名字。由於綠國女神貝露是個重度遊戲迷,這款網遊在開啟beta測試的時候便拉了其它三位女神和四位女神候補生入坑,便開始了她們的遊戲旅程。(話說本篇裡除了涅普迪姆和貝露女神不是很忙嗎,需要處理各國要事,到了這部就整天不務正業?)在她們收集好神器準備召喚遊戲裡的女神時,爆出了《四女神online》遊戲運營受到他人破壞的插曲,於是四位女主幫助運營方在遊戲裡擊退了駭客招進來的怪物。(槽點很大,運營方直接停機維護不就完事了?)劇情白開水,賣萌很多,但是會讓玩家感到輕鬆,這是遊戲系列的傳統。

不過本作立繪演出卻缺少了以往引以為傲的LIVE2D技術,3D化的劇情也只有開頭和中間穿插一點,其餘全部都是靜態立繪,雖然開發商承認這是不熟悉UE4引擎的緣故,但是玩家感到非常可惜。

四女神online——經費不足的虛幻4奶粉作

開頭的3D即時演算讓人以為地雷社有經費了

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但是大部分時間連live2d都沒有

光有白開水劇情和賣萌是不能讓遊戲有更多的吸引力的,neta便是《海王星》系列增加遊戲樂趣的一貫手法,近期在日本比較火的的東西都會被做成neta惡搞嵌入遊戲。比如在遊戲裡的角色桐雅和黑貓姬,分別是neta近期大火的《刀劍神域》的桐人和steam第一人稱射擊遊戲的《NEKOPRA》的貓娘,即讓人倍感熱血,又同時槽點滿滿。

四女神online——經費不足的虛幻4奶粉作

百合花開呀開……桐雅,你讓亞絲娜怎麼辦

仿製網遊共鬥,但是缺點明顯

雖然是單機遊戲,由於故事背景是網遊,遊戲被做成了網遊的樣子,就連戰鬥介面都仿製了網遊。不過當筆者打完序章回到城鎮時,熟悉的地雷味撲面而來:城鎮各個設施都是2D的,玩家只需要移動游標並點選來互動。這種操作方式和此前的所有《海王星》系列遊戲的模式一模一樣,你地雷社還是你地雷社,不要以為換了個引擎你就以為從良換3D了,我只能說:太天真!

四女神online——經費不足的虛幻4奶粉作

簡陋而又熟悉的大地圖介面

遊戲共有12位角色可供操作,分別是女神和女神候補八人,另外加上4位遊戲中的NPC女神(就是四位女神變身後的樣子)。每個角色分工都很鮮明,有聖騎、黑騎、牧師、法師、忍者(我彷彿在玩魔獸世界)。雖然可供操作的人數很多,但是人物設計不太平衡,譬如捏普姬雅和尤尼兩個遠端角色特別強力,奶媽布蘭必帶,其餘湊夠人數後基本坐板凳。遊戲AI設計有點問題,就算給了玩家切換ai戰鬥風格的選項,但都是無濟於事,比如不會主動攻擊,不會考慮站位等等,相比之下黑魂血源的AI高了不知道多少等級。如果玩家不想和弱智ai組隊的話,網路聯機是一個不錯的選擇。

四女神online——經費不足的虛幻4奶粉作

遊戲玩法位ARPG,除了平a外,玩家可以自定義戰鬥技能。不過就戰鬥手感來說,《四女神ol》還是差了許多,提刀砍怪沒有任何反饋,此外打空怪的血槽後怪還要延遲一段時間死亡(模仿網遊延遲?),隔壁的《閃亂神樂》的手感就要好上很多。RPG部分,依然還是濃濃的地雷風,等級壓制還是主流,裝備強化還是需要一些亂七八糟的素材,也沒有給提示在哪裡刷,看來唯一玩點是不是就只有換裝了?

四女神online——經費不足的虛幻4奶粉作

四女神online——經費不足的虛幻4奶粉作

到頭來還是換裝遊戲(紳士臉)

總結:地雷社使用虛幻4引擎的試水作,因為技術制約造成一些遊玩的問題,導致本作成為賣人設、插畫、聲優、neta的標準萌豚遊戲。地理社宣稱下次仍然會使用虛幻4引擎,筆者只能說:好好找個程式技術指導,我還是買買買。

優點:

+PC版繁中好評

+劇情neta出色

+立繪插畫精美

缺點:

-讀盤時間過長

-戰鬥手感差勁

-AI設計有問題

-live2d系統被剔除

-角色設計稍微失衡

原文:四女神online——經費不足的虛幻4奶粉作

標簽: 遊戲  地雷  女神  虛幻  NETA