如何看待星際爭霸當前神族選手普遍擺爛的現象?
主要是前期幾次對神族的大削逼著p只能在vs上做文章,走地面無論天梯還是職業玩家基本上死路一條。而且現在p相比於之前前期進攻為主的種族變成防守為主,這可能是平衡組為增加單局時間做的考慮,結果現在p變成一很尷尬的種族,一般玩家就imba,職業相對比較弱雞。個人覺得小媽媽船在的那個時候相對還是比較好玩的時候
最imba?樓主沒看近幾年全球的職業比賽嗎
謝邀,首先p不imba,你覺得imba只是一群哭弱狗在論壇上的影響或者你不會打p而已。如果真的是pimba那麼聯賽上會是清一色的p不會有其他兩族的選手,畢竟人家都是靠這個吃飯的。
其次,大賽上不佔優勢首先是因為p選手人才凋零。老一代回來的都還在找狀態,拔本也走了,zest在整活,trap倒真不知道為什麼,新生代也沒跟上。其次神族的特質導致發揮很不穩定(正面容錯很低),而且針對選手很容易有效果。因為p的機制就是依賴一個核心兵種進行作戰,比如巨像閃電自爆球,因此進行戰術針對會比其他種族有效。至於說上限高低的請左轉看alphastar,或許存在一個上限但這個上限離我們還很遙遠。
是神族不行,而不是選手的問題。神族要是真imba,理賠男怎麼不轉族拿冠軍?實際上人族才是在水平較低的選手裡非常imba。基本不需要多線防守能力,基本不需要多魔法兵種操作能力,無腦按槍兵拉到前線扎針F2A就能很輕鬆的摸到職業水平,早期的河馬就是人族imba的最好證明。
星際爭霸2有著這些年來暴雪遊戲一貫的缺陷:遊戲中有太多常人難以做到的高階技巧。
結果就是:魚塘和職業彷彿兩個世界,毫無關聯。
你看看職業賽場上有幾個敢用鐵拳,再看看魚塘裡有幾局見不到鐵拳?
理解問題在哪了嗎?pimba僅限於魚塘,因為p下限低,但到了職業水平,大家追求的是上限的時候,p就不夠強了。
不是擺爛,而是有心無力