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讓人懵逼的投票 Steam大獎的背後還有這些梗?

作者:由 WG情報姬 發表于 動漫時間:2021-12-03

很多玩家都關注到了Steam的2017年度最佳榜單的誕生,但是別忘了還有一個讓人摸不著頭腦的Steam大獎。雖說這個大獎的遊戲是完全由玩家投票選出的,但是同時也讓很多人一頭霧水不知道該投票給哪個遊戲,皆因這個Steam大獎設定的獎項都……過於奇怪!不過這些奇怪的獎項名稱其實都是有跡可循的,只要理解了箇中含義,我們也就不難投出心目中的一票了。今天就挑幾個特別另類又有趣的獎項,聊聊這些獎項名稱的背後都在玩些什麼梗!

老媽的義大利麵

The

“Mom’s Spaghetti”

Award

官方解釋:There are games that make you excited。 There are games that make you happy。 Then there are games so intense that they elicit a physical reaction。 We’re talking weak knees。 We’re talking sweaty palms。 We’re talking fear-induced accidents。 We’re talking your friends reminding you to breathe。 We’re talking about mom’s spaghetti。

有些遊戲讓你興奮不已,有些遊戲讓你舒心開懷。還有些遊戲緊張刺激,讓你產生了生理反應,你會覺得兩腿發軟、手心出汗、驚慌失措、無法呼吸,甚至吐出了老媽煮的義大利麵。

這個獎項應該是最讓人一臉懵逼的了,甚至看不懂官方到底想表達什麼……其實這句話出自美國說唱歌手埃米納姆演唱的一首說唱歌曲《Lose Yourself》。原本的歌詞是這樣的:

His palms are sweaty 他的手心全溼

Knees weak膝蓋無力

Arms are heavy 頭重腳輕

There‘s vomit on his sweater already 在他的襯衫之上滿是嘔吐痕跡

Mom’s spaghetti 全是老媽煮的義大利麵

讓人懵逼的投票 Steam大獎的背後還有這些梗?

官方解釋中幾乎整段都是在玩這首歌的歌詞梗,在原曲裡面“義大利麵吐了一身”是在形容人異常的緊張,以至於產生嘔吐反應。所以這個獎項想表達的是,你認為哪個遊戲最讓你感到緊張和刺激。

提名的遊戲有《異形:隔離》、《逃生2》、《生化危機7》、《絕地求生》、《惡靈附身2》。這幾個遊戲除了《絕地求生》外都屬於恐怖類遊戲,但最終獲獎的卻也是《絕地求生》。不知道什麼時候就會被爆頭需要時刻保持警惕確實能讓人腎上腺素飆升,突然的背後一聲槍響就能把人嚇出一身冷汗。

讓人懵逼的投票 Steam大獎的背後還有這些梗?

不過小編認為今年《逃生2》在驚恐度也不輸《絕地逃生》,IGN評測寫道“它冰冷的恐懼感、可怖難纏的怪物會給玩家帶來了驚悚恐怖的遊戲體驗”。男主角被一斧子砍掉下體的一幕也是讓大部分玩家印象深刻。因為遊戲營造的讓人絕望和焦慮的恐怖氛圍,玩家會一直處於神經緊繃的狀態,完全沉浸在恐懼的氛圍中無法自拔,別說吐義大利麵了,簡直都要嚇尿了!

我行我素

The

“No Apologies”

Award

官方解釋:This award is for the game that you love unconditionally。 Does it have some faults? Maybe。 Do other people not understand your love for it? Sure。 But make no mistake。 There is no guilt here。 Only pleasure。

這個獎項是頒給那些讓你無條件喜歡的遊戲。遊戲有什麼缺陷嗎?也許吧。別人理解不了你的愛?肯定的。但不必懷疑,不要內疚,開心就好。

這個獎項名稱的英語原文中,“No Apologies”也是埃米納姆的其中一首歌歌名,意為“毫無歉意”。(V社內部是不是混進了埃米納姆的死忠粉?)所以這個獎項其實更著重於體現“毫無歉意”這一點,也就是說即使這個遊戲有缺陷有不足,你也還是很喜歡它,簡單說就是能讓你“無腦吹”的遊戲。

讓人懵逼的投票 Steam大獎的背後還有這些梗?

提名的遊戲有:《巫師:加強版》、《哥特王朝2:黃金版》、《騎馬與砍殺:戰團》、《腐蝕》、《哈尼炮(HuniePop)》。而最終獲獎的是《巫師:加強版》,儘管不少玩家反映遊戲無法正常開啟、遊戲節奏慢、永無止境的跑圖等等,但這款08年上架的遊戲至今仍是“特別好評”。有趣的是,不少玩家點評寫了一堆缺點卻還是給了好評,看來這遊戲確實有魔力。

讓人懵逼的投票 Steam大獎的背後還有這些梗?

除此之外引人注意的還有,只有《哈尼炮》是個三消遊戲,並且還是個紳士向的三消遊戲,在攻略女性角色的同時還要玩消除也是沒誰了,但是玩過的人都知道,這款遊戲在Steam的擦邊球遊戲中也是質量上乘的一個,而且角色配音非常出彩,偷偷說一句,這遊戲是有奇怪的補丁的……

發出屠殺號令,讓戰爭猛犬四出蹂躪

The

“Cry Havoc And Let Slip The Dogs Of War”

Award

官方解釋:The Bard said it best。This game doesn‘t necessarily offer the biggest explosions。。。 it offers something better。 Potential。 Potential to be a rampaging force of nature。 Or not。 Who knows。 You’re an agent of chaos and no one is going to tell you what to do。

莎翁字字珠璣。獲得這個獎項的遊戲不一定要提供爆炸的大場面……而是提供了更好的東西:潛能。成為一種自然狂暴力量的潛能。也可能不是,誰知道呢?你就是混亂製造者,沒人會告訴你怎麼做。

這個獎項的名稱其實原本是一句劇作臺詞,出自莎士比亞的《裘力斯·凱撒》,原文是凱撒遇刺後,忠臣安東尼所說的“凱撒的冤魂藉著從地獄的烈火中出來的復仇女神的協助,將要用一個君王的口氣,向羅馬的全境發出屠殺的號令,讓戰爭的猛犬四出蹂躪,為了這一個萬惡的罪行,大地上將要瀰漫著呻吟求葬的臭皮囊”。

讓人懵逼的投票 Steam大獎的背後還有這些梗?

這裡所說的“戰爭的猛犬”其實是一種意象表達,它更著重於強調“釋放、爆發”的含義。官方使用這個梗的意圖就在於,這樣的遊戲不一定要有宏大震撼的場面,但是卻擁有能激發玩家去製造混亂並且讓混亂徹底爆發的潛力。

提名的遊戲有:《紅色派系:游擊戰》、《正當防衛3》、《武裝原型》、《中土世界:戰爭之影》、《全面戰爭:戰錘》。這幾款遊戲在“製造混亂”方面都與獎項十分貼切,最終獲獎的《正當防衛3》也確實令人信服,《正當防衛3》中玩家可以有多種多樣的手段和方式去搞破壞,多樣的武器例如各類火箭筒、榴彈發射器等,還有重型載具可以充當拆遷大隊的工具。遊戲的主旨基本上就是炸東西,玩家自由度很高,總之想怎麼糟蹋就怎麼糟蹋。

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維特魯威的靈魂

The

“Soul Of Vitruvius”

Award

官方解釋:The Vitruvian Man was Leonardo’s celebration of the ideal form。 And in that spirit the SASC looks to celebrate the game with the most lovingly rendered character…be it human, alien, anthropomorphic cat people, or even a piece of produce。

維特魯威人是達芬奇推崇的理想美的人體。本著這種精神,SASC 希望讚美一款遊戲,裡面有最討人喜愛的角色……不論這個角色是人類,是外星生命,是貓星人,還是一件農產品。

維特魯威人這個梗應該很多人都懂了,就是達芬奇創作的世界著名素描畫,它代表了人體的完美比例,也樹立了黃金分割點的審美標準。維特魯威是一個古希臘的建築師,生平以崇尚精準比例而聞名。官方之所以取這個名字,意在表達符合這個獎項的遊戲應該有著嚴密的設定,不管是角色還是物品,都應該能讓玩家感受到遊戲製作者的用心和愛。

讓人懵逼的投票 Steam大獎的背後還有這些梗?

提名的遊戲有:《我是麵包》、《古墓麗影:崛起》、《地獄之刃:塞娜的獻祭》、《獵天使魔女》、《尼爾:機械紀元》。最終獲獎的是《古墓麗影:崛起》,勞拉這個經典的人物形象相信不用多說了,本作中覆蓋整個區域中的數個互有關聯機關的大型場景謎題也設計得十分出彩,無論是宏觀還是細節都可以感受到製作方在場景設計方面的進化。

讓人懵逼的投票 Steam大獎的背後還有這些梗?

如果單從角色設計來看,《尼爾》無疑是今年最矚目的,你看2B小姐姐人氣有多高就知道了。無論是人物樣貌、服裝造型的設計都賦予其特徵突出的禁慾誘人屬性,尤其是半透明的黑色長筒襪、高跟過膝皮靴,配上高叉白色緊身衣,瞬間就抓住不少宅男的眼球。除此之外,嬌小少女揮舞大型武器的強烈對比也強調了反差萌,凜嬌、無口的性格也讓玩家們欲罷不能。

厲害了,我的哥!2.0版

The

“Whoooaaaaaaa, Dude! 2.0”

Award

官方解釋:The Academy wasn‘t clear enough in the awards description last year。 Let’s try this again。 This award is for the “Fear and Loathing in Las Vegas”of video games。

評委會去年對大獎的描述不夠清晰。我們今年再試一次。此獎項授予遊戲中的“恐懼拉斯維加斯”。

這個獎項去年曾經出現過,不過因為說明不足,很多玩家都把它當成了最佳遊戲來投票,當時獲獎的遊戲是《俠盜獵車手5》。而今年官方又再次設立了這個獎項,並對此做出了補充說明。在官方解釋中的“恐懼拉斯維加斯”原為約翰尼•德普主演的一部電影,又名《賭城情仇》,講述了兩個年輕人前往拉斯維加斯途中遇到的各種迷幻荒誕故事,“Whoooaaaaaaa,Dude!”這句話就像是人在亢奮狀態下說的迷糊話。官方引用了這個標題,大意是指那些荒誕無比卻又讓人沉醉其中的遊戲。

讓人懵逼的投票 Steam大獎的背後還有這些梗?

今年提名的遊戲有:《環繞走廊》、《邁阿密熱線2:空號》、《CPU侵略者》、《惡靈附身2》、《LUNA》。最終獲獎的《惡靈附身2》中STEM世界就是這樣一個有著神秘架構的地方,它瑰麗卻又異常扭曲。主角曾經是一個睿智理性的警探,卻因為在災難中失去妻兒而變得情緒脆弱,即使逃離STEM世界後仍被警局當成瘋子。

讓人懵逼的投票 Steam大獎的背後還有這些梗?

另外,在這幾個遊戲裡《LUNA》算是比較小眾的,這是一個VR童話解謎遊戲,最大的特點就在於互動性極高的故事。玩家需要在這個沒有任何提示的世界裡透過混合各種組合方式解決天體謎題。整個遊戲更像是一部虛幻絢麗的互動故事書,確實也十分符合這個獎項的含義。

寫在最後

作為遊戲平臺的巨頭,即使是一個年度票選也充滿著玩耍的心態,正因為這些獎項的定義模糊,也就給予玩家更大的空間,按照自己的喜好來選擇。而我們這些年末被各種遊戲大獎、遊戲排行榜轟炸的玩家,不妨也以一份玩樂的心情參與到Steam這個有點調皮的評選中,回味今年那些遊戲帶給我們的樂趣。

極地編輯:haruna

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