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如何評價虛淵玄的《Phantom》?

作者:由 葉佳桐 發表于 動漫時間:2014-12-06

在2000年,一款名為《phantom》的遊戲橫空出世。在美少女遊戲群體裡掀起了一股硬派的狂潮。誰會想到這款遊戲的製作組,都是老闆臨時拉來湊數的嗎?遊戲製作組的品牌是Nitroplus,而這個品牌的前身是製作兒童教育軟體的DigiTurbo公司。

有一天DigiTurbo公司的老闆小坂崇氣突發奇想要去做遊戲,開始付諸於行動。企劃本身是由虛淵玄發起的。當時他們還在製作兒童向的教育軟體,但實際上必須忍受向兒童做遊戲測試和相當多孩子氣但又苛刻的意見,因此想要製作一個面向成人的遊戲。最初《phantom》是想在索尼的PlayStation(索尼大法好!)上釋出的,但是當時PlayStation的表現規制非常嚴格,而遊戲題材有很高的門檻。在那裡剛好有人拿著高橋龍也的傳奇物《痕》給小坂崇氣看了,就想PC遊戲的話也能夠做出想表現的東西,於是決定製作18X的電腦遊戲。

最終確定了遊戲專案《phantom》,最初的企劃是所有的女主角都是幽靈的設定,最後被負責劇本的虛淵玄寫成了熱血槍戰片。而遊戲的製作都是由公司裡的職員負責,最後的結果是負責劇本的虛淵玄一邊寫程式碼一邊寫劇本,只畫過兒童向插繪的矢野口君來負責遊戲的原畫,而上色由當時作為新人才加入的生肉ATK擔當。因為在《phantom》的製作過程中教育軟體的開發工作也不能放在一邊,基本上《phantom》的製作時間在上班時間以後(17點以後)。因此在公司裡就被稱為“放學後企劃”。矢野口君在做完遊戲以後就回家生孩子去了,生肉ATK就成了專業上色,之後他也弄出過《裝甲惡鬼村正》和《棺姬嘉依卡》。當初《fate stay night》製作的時候人員不足,小坂崇氣帶著nitro+的上色組幫過忙。從此typemoon和nitro+就是一家人了,月廚撕B的時候別忘了nitro+的恩惠。

答主在此宣佈,typemoon的上色是一流的,而nitro+的上色組是超一流的。(反對無效!!)

遊戲完成後,由於宣傳時失誤曾將廣告登在槍械雜誌上。在經歷了坎坷的遊戲製作後,《phantom》終於發售了。可是遊戲只賣出去2000多套,這使得虛淵玄差點因此辭職謝罪。可是隨著時間的推移,出現了轉機。遊戲的內容激起了很多玩家的興趣,這款硬派風格各的遊戲在網路上引起的轟動。在玩家們的口口相傳下,剩下的遊戲很快一銷而空。這款遊戲也在當年打響了名號,曾有人高呼這是“劇本領先業界10年的遊戲”。

奈須蘑菇當時在竹帚論壇上的對《phantom》評價貌似是:”對虛淵玄和nitro+充滿了敬意“(記不清也懶得查了,大意應該沒錯,歡迎修正)

現在看來,《phantom》無論是製作還是系統都是那麼的粗糙。但是nitro就是憑著一股臭氣在美少女遊戲界紮下了根,虛淵玄的劇本也得到了世人的承認。虛淵玄是個不折不扣的軍事迷和電影愛好者,他的這些愛好也被帶入到遊戲中。拿著槍的少年與少女,殺手、教堂和槍戰,當時的人們根本沒想過這些電影中的場景被帶入遊戲中會是什麼情景。《phantom》中的卡爾線,和電影《這個殺手不太冷》中殺手大叔與蘿莉的情緣十分相像。遊戲的主線酷似呂克貝松在1990導演的電影《Nikita》,此外遊戲中還出現了致敬《荒野大鏢客》和《計程車司機》的片段。對對對!虛淵玄只不過是把一些槍戰電影裡橋段放到遊戲裡,

有趣的是,遊戲裡所有的槍都在現實中有原型。隨便挑幾把槍作為例子:

如何評價虛淵玄的《Phantom》?

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如何評價虛淵玄的《Phantom》?

如何評價虛淵玄的《Phantom》?

遊戲女主角EIN的配槍柯爾特蟒蛇。這把槍多次出現在動漫作品裡,《城市獵人》中的寒羽良的佩槍就是柯爾特蟒蛇。除此之外動畫《玩伴貓耳娘》和《緋彈的亞里亞》也出現了柯爾特蟒蛇的身影。

如何評價虛淵玄的《Phantom》?

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如何評價虛淵玄的《Phantom》?

如何評價虛淵玄的《Phantom》?

vz61蠍式衝鋒槍,這把槍的設計初衷確實是作為一種雙用途武器,既可像衝鋒槍那樣雙手抵肩連發射擊,又可像手槍那樣單手不抵肩單發射擊。

如何評價虛淵玄的《Phantom》?

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如何評價虛淵玄的《Phantom》?

如何評價虛淵玄的《Phantom》?

男主角玲二使用過的狙擊步槍布拉塞爾R93狙擊步槍,德國布拉塞爾公司生產的R93系列獵用步槍衍生而來的戰術型專用狙擊步槍。

如何評價虛淵玄的《Phantom》?

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如何評價虛淵玄的《Phantom》?

如何評價虛淵玄的《Phantom》?

女主角EIN使用的布拉塞爾R93狙擊步槍,曾在大樓上狙殺對手。這個系列狙擊步槍是為了能讓士兵有效地破壞2000 米的輕型裝甲目標而被研製出來的。虛淵玄就是個死軍宅而已啊!!!

《phantom》遊戲和動畫產生的影響:

遊戲讓虛淵玄成名,還讓奈須蘑菇和他成為了好基友。2002年之後,有兩個喜歡《phantom》的年輕人闖入了美少女遊戲界,名字分別是鋼屋JIN(作品:《斬魔大聖》)和東出佑一郎(作品:《Fate/Apocrypha》、《あやかしびと》)。鋼屋JIN曾把自己的好朋友奈良原(作品:《裝甲惡鬼村正》、《刃鳴散》)拉入nitro+寫劇本。

製作動畫版時虛淵玄全程參與,並且受到黑田洋介和真下耕一的影響,這對之後的動畫《魔法少女小圓》製作產生影響。

匆忙之中寫的有點亂,有空修改……

標簽: 遊戲  PHANTOM  虛淵玄  Nitro  製作