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星際爭霸人類異蟲星靈的武器科技都有什麼亮點或優勢?

作者:由 黑麥山鴉 發表于 文化時間:2019-03-11

瀉藥

星際爭霸裡不同種族的特點還是十分突出的

人類:

主要以實用和簡單粗暴為主,說白了就是男人的浪漫。比如攻城坦克,星際1時代(2498-2499)用的型號是“穿衝”,玩過的都記得遊戲裡是正面的兩個炮口縮排去,背面出來個巨大的炮口,浪不浪漫?浪漫死了,畢竟口徑即正義。粗不粗暴?粗暴得一逼,小口徑不行?哥給你看個大寶貝。再說實用,在關於蟲族幼蟲的官方短篇裡提到人類的基礎工人穿著的是碳素(還是別的啥?元素記不到了)加強的防護服,可以一定程度上抵禦物理衝擊,說白了就是耐打。再比如遊戲裡沒表現的力場護盾系統,單兵力場護盾甚至能讓人在一棟倒塌的樓中倖存(參考《星際爭霸:幽靈諾娃》)。

此外,還有不少近乎玄學的東西,比如醫療兵和醫療運輸船的治療光束實質是奈米機器人,能修復從鋼鐵到血肉的一切東西,而遊戲裡治療的光,說是運輸奈米機器人的載體……劫掠者的飛彈也是臨時用奈米合成的……還有個遊戲裡沒體現的psi遮蔽器,大概效果就是遮蔽高幽能者(我習慣叫幽能用以跟戰錘的靈能分開)的讀心和精神控制,還能對其產生壓制效果。

還有就是幽能的問題(以下說錯了不負責)

按照那個極其不靠譜的幽能等級劃分,普通的幽靈大約是6-7級(最低參與等級是5級),個別牛人(凱瑞甘,諾娃,幽靈軍校校長)10級,猛男託什9級還是8級。2-5級是牧羊人(但幽靈計劃的徵召者一般是3。5級),2級以下忽略為普通人。而一般的聖堂武士是7-8級(包括電兵),澤拉圖,大主教什麼的猛男9-10級(所以他們打不過12級的刀鋒女王(雖然這個12級也是胡逼的))。不過幽能等級的劃分也十分玄學,看個熱鬧就好。

最後說兩個黑科技:

格式塔•零,唯一已知的人類與星靈的混合體。

墨菲級行星碎裂引擎,沒錯!人類除了核彈洗地也是有別的殲星手段噠!

當然還有別的黑科技,就不一一贅述了

蟲子:

以花式的生物科技為主。感染和變異各種東西。比如人類和星靈的感染者,還有感染一整個星球的植物(參考官方航母的短篇)。描述裡以病毒滲透,基因選擇和盜取(隔壁的雞賊?)為先鋒,等到下面被折騰得差不多了再進攻,而各種小說以及遊戲裡……我叫錢贊企!!!!!(莽)。

科技基本就是變異,長出各種東西,比如會飛,會噴酸和刺,長出厚厚的複合甲殼(我也不知道這是啥)以及爆炸和各種,遇事不決就先變異,看到優秀基因就吸取然後變異就是最大的特點。

特別的是大多數單位都沒有幽能和自主意識。僅刀鋒女王,主宰,腦蟲(蟲母忘了……)和利維坦以及貝希摩斯有靈能,更是隻有女王,主宰,腦蟲和蟲母有自我意識(斯圖科夫忽略不計)。但另一方面又說透過幽能進行心靈連結以直接下達命令……

值得一提的是蟲子的設定其實帶有非常顯著恐怖風,比如異形一樣的造型設定,動不動鑽通風口和各種間隙的行為(比如星際1裡的某cg)和某些技能(比如星際1裡母蟲的孵化)。

星靈:

最騷最玄學的種族,被吃書最多的種族。背景裡面瞎雞脖吹,劇情裡強行五五開。

說是連普通居民都有幽能,然而硬是頂尖高手跟人類頂尖五五開(更騷的是刀鋒女王曾學會了放閃電風暴)。

造出來的東西又好看又猛,但就是沒表現,比如吹得很牛逼的導致了卡拉什調解的巨像,沒盾的時候被攻城坦克一發入魂。比如說訓練了上百年才能出師的聖堂武士,硬是一打二的時候被兩隻普通刺蛇懟死(參考感染人的短篇)。

特點是好看又科(xuan)技(xue)感十足。比如巨像被人吐槽頭重腳輕但人家有反重力引擎,比如斥候戰機射的是反物質導彈(暴雪這麼說,我就這麼信了),涼了一會兒還能救回來的龍騎士(點名某菲姓男子),瀕死狀態是傳送回最近的基地而非死亡(就是遊戲裡狂熱者死的時候變得那到光)(然而小說和cg裡的狂熱者基本都是當場暴斃)。

大概就這麼多,想起來再補

標簽: 幽能  比如  遊戲  星靈  人類