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影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

作者:由 牌人日記 發表于 動漫時間:2020-05-12

去年12月21日的JUMP嘉年華上,當主持人公佈大家萬眾期待的第七部《遊戲王》動畫,《遊戲王 SEVENS》的PV時,一時間輿論譁然。

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

在此之前,《遊戲王 VRAINS》已於9月草草完結,短短120話,是遊戲王系列最短的動畫,劇情平淡角色稀少,作畫經費看著也不充足。經歷了3年《遊戲王 ARC-V》的天才構想,和3年平平淡淡的《遊戲王 VRAINS》,和2個月沒有動畫片看之後,所有遊戲王動畫粉絲都無比渴望能看到一部新的優秀的《遊戲王》動畫。《遊戲王 SEVENS》一開始被寄予了極大的期待,可開啟宣傳片一看:低幼簡單的畫風,看起來軟綿綿的主角,普普通通的髮型,還有新規則的獨立遊戲 RUSH DUEL。除了PV裡讓人熟悉的青眼白龍,一切都與之前六代完全不同,簡直讓人無法相信這是遊戲王的正統續作,許多觀眾在看到宣傳PV時,不由得驚呼——“這他媽是遊戲王”?

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

12月27日,TV動畫《Shadowverse(影之詩)》PV公開,《影之詩》是由日本手遊大廠Cygames開發的一款線上卡牌對戰遊戲,製作精美,在日本人氣頗高。Cy財大氣粗,向來不吝嗇在手遊廣告番上的投資,畫面更是無比精緻。單看PV,《影之詩》毫無懸念地完爆《遊戲王 SEVENS》幾條大街。主角打牌時高喊“我的回合!抽卡!”王牌怪獸“伊格尼斯多拉貢”,加上還請來了曾參與過《遊戲王 ZEXAL》人物設計的原田大基來設計人設,《影之詩》動畫看起來比《遊戲王 SEVENS》更像遊戲王,被人們戲稱為:“遊戲王正統在影之詩”。

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兩部動畫都預定於2020年4月放映,同在東京電視臺播出。看到放送訊息裡這兩部動畫放在一起時,我覺得這簡直就是對SEVENS的公開處刑,這根本就是一場毫無懸念的較量。但令我萬萬沒有想到的是,後面的發展,竟然與預期截然相反。

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

在b站,影之詩的評分已經滑落到4。9分了。雖然在第四集播出之後曾經勉強回升到6。7,但最新的一集又把這部番的口碑急劇下拉。

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

順便說一句,這番的評論可能比動畫本身好看

同期上映的遊戲王雖然國內沒有平臺買,但從微博字幕組熟肉(牌人日記微博有轉發過,快去看)下面的評論轉發,和平時大家的討論來看,反響意外的好,大大超出了之前的預期。

那麼為什麼影之詩的風評如此慘淡,一手王炸打成了4。9分,而遊戲王SEVENS的口碑反而不差了呢?牌人日記將分三篇為您詳解影之詩和遊戲王的口碑逆轉原因。

1、劇情邏輯上的問題:

或許是為了方便年輕觀眾理解,或許是把更多的製作重心放在了後續劇情展開,影之詩目前上映的五集裡故事走向並不是特別讓人驚喜。

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

咋一開始,上映了翻倉庫撿寶藏環節。

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

雖然有點突兀不過也是套路了,無需放在心上。接下來,男主陽羽在手機裡發現了影之詩。於是陽羽高興地入坑,開始傻豆巴斯塔諾西。

來到學校沒多久,就聽說女主美森因為決鬥失敗賠上了了自己的手機。於是第一天玩影之詩的陽羽下定決心要戰勝牙倉拓馬 ,幫女主奪回手機。

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

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這一點真的非常令人迷惑,雖然遊戲王有賭卡規則,但輸手機這也太奇怪了。你不會告老師嗎?

在解決了拓馬之後,拓馬說手機輸給了路西亞,於是陽羽又去找路西亞打牌。

大boss路易斯放出狠話:被我打敗的人,都再也沒有玩影之詩了!

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

雖然實際上他們都還接著玩。

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

出於愛才惜才之情,路西亞主動扣下來狂暴之爪(3血斬殺牌),把勝利拱手讓人。而在這一夜深人靜的小公園裡發生的對決迅速傳開,第一天玩影之詩的陽羽連斬黑惡勢力,迅速成為了被矚目的焦點決鬥者。你要問他一步登天靠的是什麼——

就是火神龍就是火神龍就是火神龍就是火神龍就是火神龍就是火神龍就是火神龍就是火神龍就是火神龍就是火神龍就是火神龍就是火神龍就是火神龍就是火神龍就是火神龍就是火神龍!

如果說以上打牌過程中的問題都只是輕微影響了觀感,那麼陽羽除了唯一一次靠路西亞放水贏了之外,每場都靠火神龍翻盤,出手必勝,這才是影之詩目前為止最為玩家詬病的點,甚至是我認為目前最大的敗筆:火神龍

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火神龍!伊格尼斯多拉貢,永遠的神!

《影之詩》動畫與手遊卡包並不同步,動畫裡玩的是標準卡包和暗影進化卡包,是遊戲裡的第一、第二個卡包,強度普遍偏低。而火神龍就像是從未來穿越過來的存在,強度完爆所有卡。於是不管陷入怎樣的“危機”之中,只要拍下火神龍,局勢就會被瞬間逆轉。這種碾壓級別的卡一拍出來,對局就會瞬間變得毫無策略和精彩可言。

第一集,火神龍攻擊加強,

直擊對手,乾脆利落地獲得勝利

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

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第二集,火神龍救場,直接進化,

一舉擊潰防線,強勢逆轉戰局

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

第三集,神抽制勝,印卡清場,直接斬10血

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影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

第四集,兩個萌妹打牌,

沒有火神龍的世界是多麼地美好。

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

第五集,火神龍清場,10攻踢臉贏

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

又是火神龍!又是火神龍!又是火神龍!又是火神龍!又是火神龍!又是火神龍!又是火神龍!不要火神龍!不要火神龍!不要火神龍!不要火神龍!

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

熟悉的結局

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

GG

動漫裡,除了路西亞和主角的其他人,明明都是仔細研究過影之詩,認認真真組體系牌組並且非常想贏的老玩家。偏偏就被陽羽神抽一張卡火神龍一吼檯面擼光走臉踢死,難道我的運營在你的火神龍面前真的一文不值嗎?

啊是的,是的。

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《我和我對面的神抽奶奶龍玩家》

對於一個看點在於博弈的動畫來說,最精彩的莫過於主角在危難關頭之際絞盡腦汁,拼盡全力,反敗為勝的瞬間。但由於火神龍的存在,陽羽很難陷入真正意義上的危機之中。因為觀眾都知道,對手的場面看似無敵,一個火神龍全嗝兒屁。

遊戲王裡雖然也不乏強度爆表的卡,但在動畫裡的發揮都很剋制。禁卡級別的防火龍,動畫最多安排他彈一兩下怪,當個連線素材,從來沒說打一套EXLINK;初代強如艾克佐迪亞,用了一次高橋和希就讓羽蛾給扔進了海里。製作組很清楚,天天演主角用超模卡贏,只會破壞觀眾的觀看體驗。試想如果每次遊戲翻盤都是靠抽齊黑暗大法師,作哥上來打一套幻崩拳,勝負根本沒有懸念,決鬥將會變得多麼地無聊。

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

2、人物塑造上的遺憾

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

陽羽總是對打牌有著溢於言表的喜愛和熱情,一句“傻豆巴斯塔諾西(影之詩真有趣)”掛在嘴邊。但對局不夠精彩,鋪墊不夠,火神龍一拍對手所有努力運營全部化為烏有,還在塔諾西,讓作為觀眾的我總是一頭霧水:這究竟哪裡有趣了?

用超模卡吊打別人很有趣?我總覺得我是那個被人用假卡吊打的。你明明是第一天玩影之詩,為什麼吊著我打?為什麼你單身明明沒我久,右手卻比我更強壯?

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

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人設再可愛,畫面再好,但觀眾無法共情乃至產生了相反情緒的情況下,只覺得疑惑甚至反感。讓《遊戲王 ARC-V》口碑崩盤的微笑決鬥也是同樣的問題,沉重的次元戰爭裡還要帶來笑容,真不知道哪裡能笑得出來。

作為正面教材的例子,我們很容易想到同樣把“有趣”掛在嘴邊的遊城十代。

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

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影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

得益於《遊戲王 GX》優秀的決鬥構成和劇情演出,觀眾能和十代一樣感受到決鬥中迸發出來的情感。他說有趣的時候,觀眾看到了精彩的攻防,他感到沉重的時候,觀眾也知道這場決鬥性命攸關。所以十代說有趣會覺得特別真,陽羽說有趣就顯得特別假。

這也是為什麼第四話讓風評稍稍回暖的原因:沒有火神龍。女主和愛麗絲醬是會打牌的,對局中有喜有怒、有計算和博弈,驚訝和擔憂都傳達給了觀眾。還有誰不喜歡看可愛的美少女打牌呢!我建議刪了火神龍改成美少女青春校園戀愛百合,必火!

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

3、放PPT般的對局特效

在影之詩裡,決鬥過程一般是這樣的:

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

給你看一眼還算精緻的立繪,

現在是預算展示時間

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

卡牌戰鬥過程絕大多數是沒有動畫的,

給個過場畫面,

口頭說一下對面掉了多少血即可

除了極少數稀有卡牌之外,大部分卡牌都是這麼草草出場,觀眾還沒看仔細,就草草退出對局,就這麼回合結束,中間回合也常常被省略,直接跳費到關鍵環節。

這部空氣中都流露著經費的番為什麼沒有在對戰環節多做些文章呢?既然有預算,為什麼不能讓我玩過的卡動起來呢?影之詩不是有很多大奶嗎?讓我康康啊!

對於完全沒有接觸過影之詩手遊的觀眾來說,對決規則和職業講解不夠清晰,小彩蛋看不懂,決鬥過程也不夠精彩,戰鬥PPT,整體上非常缺乏吸引力。對於老玩家來說,在習慣了精準的計算身經百戰之後,看到角色打出明顯渣操也會難以忍受吧。你說男二第五集為啥不解火神龍呢?

4、小總結

總之,《影之詩》的開場與人們的預期相去甚遠,本以為一手天胡,結果只是詐胡。充足的經費,精美的畫面,可愛的人設,都無法抵消對局和人物塑造上的敗筆。沒有火神龍的世界會更理想嗎?製作組能否及時扭轉頹勢口碑再逆襲呢?擺在影之詩面前的問題太多太多,還是再接著看下去吧。

影之詩與遊戲王SEVENS 為何口碑兩極反轉·一

《影之詩》一手王炸打得稀巴爛,而本遭萬人唾罵的《遊戲王 SEVENS》又是如何口碑逆襲的呢?下篇來講。

影之詩的回合結束了,接下來是遊戲王的回合!

標簽: 神龍  遊戲王  影之詩  動畫  陽羽