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國產武俠遊戲《太吾繪卷》正式版上線,你的體驗如何?

作者:由 貓浪 發表于 動漫時間:2022-09-24

貼吧老哥的自娛自樂:

1。牛哥整活兒了,

一貼吧老哥喜得貴子,喜不自勝,去翻老婆的日誌,才發現一個驚天秘密,

當初在新手村老實巴交的牛哥,唉,

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2。玩家發現外道出天人之姿,紛紛去賊窩抓老婆,

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3。玩家無聊去偷龍袍,

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新人推薦百花谷,開局告訴義父想學醫,義父會送御針術和木針匣,

醫毒同源,武器淬毒,招式帶毒,體現主角仁愛善良,陽光開朗,積極向上的性格,

“一寸長一寸強,一寸短一寸險”,用輕功拉開距離,再biu biu,開荒體驗還行,

但很多近戰玩家陷入:打不過怪→沒有裝備→沒有心法→遍體鱗傷→我是誰我在哪,

單機最大的優勢是講故事,十世輪迴能講很多故事,我自己腦補了200萬字的恩怨情仇,什麼“跨過我的屍體”,“魚別丟”,“你的劍這麼醜,我怎麼用它名揚天下”,“參星是獵戶座,商星是天蠍座,十世的輪迴,每一回都錯過”,

太吾是“小說生成器”,師承上古mud,閉關兩年半,本以為更新的是海量劇情,世界奇遇,門派糾葛,江湖八卦,結果不是,

另外,立繪是真的要改了,太簡陋了,已經不符合現代審美了,看看人家米忽悠的立繪,

茄子腦子裡裝的全是宏大敘事,鋼鐵洪流,星辰大海,以一己之力打造一個“會呼吸的江湖”,終日痴迷於構築,他現在最需要一個文案,寫一些細膩柔軟的東西,

“四年了,你等一個人那麼久,就沒想過去別的地方看看?”

“我怕我一轉身,連你也不見了。。。”

標簽: 一寸  玩家  biu  十世  立繪