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劇本殺清風系列(30):打本四要素

作者:由 盈盈清風 發表于 收藏時間:2022-08-11

劇本殺群裡討論到打本要素,我說說我的排序:同伴、劇本、店家、Plan B。

最重要:同伴

劇本殺入坑時我本不是一個人,因為有密室逃脫車隊。後來同學CP生娃去了,一去不復返。

2019年開始了倔強的1=全世界之旅。

打第三個本時認識了已打過100+個本的高配CP,組隊成功!打第十六個本認識了另一匹1=全世界的孤狼,四人固定車隊成團。

我相信,如果你真心喜愛一件事物,自然會吸引擁有同樣熱愛的同伴。

談不上誰遷就誰,誰陪誰,就是都喜歡,怎麼都有空,互相陪伴。真好。

憑興趣愛好結交的朋友與社會上因有求於你而結交的朋友不同之處在於:圍繞的重點在於興趣愛好本身,能否從中彼此成就,收穫最終樂趣。

因而挑選的原則也就很簡單:認真對待這份喜歡,你的認真會被看見。

我有一回參加另一個車隊的局,耽誤了兩分半鐘,進門一看,哇,幾乎整整齊齊坐滿了,自己特別愧疚,後一個遲了十分鐘還自罰請客了。當時我就特別喜歡這個車隊,自律性強,且認真。後來發現原來人家是主場作戰,老闆CP列席,早到還能收拾收拾。

當然熟悉的車隊,遲到打聲招呼也沒關係,早到的拼會兒拼圖,各種不同的相處模式,舒心最重要。

流水的店家,鐵打的玩家。喜歡盤硬核推理的人總能時不時遇見。兩個月不到的時間,我已經連續拼場遇見同一對CP三回了,氣場又合適,就約好第四個本的六月車。

我其實很挑同伴的,整場聊場外的基本上就886了。前期的硬核推理本很多線索都藏在玩家的本里,有誰沒看懂本,或者沒有共享,某個點就卡住推不出來。現在作者考慮到玩家的水平參差不齊,把重要的線索都放到公共證據卡里了,強制公開,算拉回了點體驗。

我們車隊也講求平衡的。高配+孤狼算兩個老騙子,和之前扮豬吃老虎的Y三個人真是把我們耍得團團轉,一會兒藏證據,一會兒改口頭線索,互相包庇。不錘他們錘誰呀?

吃一塹長一智,組霧起雲浮,孤狼臨時有事,我想改本,高配鼓勵我說:要對我們自己有信心!我:不,但凡你拿到兇手我們就死路一條了。然後我們就改時間了。

難度高的本,不僅要求玩家水平高,還需要有差不多實力的玩家牽制一下,以免兇手獨大,慘淡收場。當然如果是兇手和幫兇的話,我們這些韭菜該伸頭還是乖乖伸頭。

第二要素:劇本

看過一個群裡討論硬核推理本的市場可能會越走越窄,號召店主多進一些情感本恐怖本引流,甚至進行了很激烈的辯論。其實大家都是用腳投票的,沒必要在嘴上爭個輸贏。

硬核推理本是劇本殺的靈魂,也不是說多高階,也就是起源的位置,你說重不重要。

店家為了盈利生存自然盼望客似雲來,滿足不同口味,跟著市場需求走。

劇本越不可替代,獨家、城限拿到手,玩家自然會跟過來。

這是店家需要考慮的問題,是他們的核心競爭力。

我跟著老闆娘的推薦走。

第三要素:店家

好劇本的獨家、城限難拿,看有些店家就獨闢蹊徑,從演繹入手,把全城都有的盒子演繹出自己的風格,人無我有,這就是軟實力了。

還有一個關鍵:DM。同伴給我推薦過兩個很經典很驚豔的本,都是因為DM帶的好,一桌子的紙巾,可惜後來都離職了,也就失去了獨特的味道,我至今沒去打。

有一場豪門換裝本,我請管家幫我取一下大廳桌上的咖啡,他端過來對我說:唐小姐,你們城裡人可真時髦,這咖啡我可是頭一回見啊。當時我真的好敬佩他的急智和入戲。

還有一個本,不是我喜歡的硬核推理,奔著城限去的,內容沒有打動我,因為很好盤,早早就猜到了。但是後期衝進來一位女NPC,拉著我的手那個一頓撕心裂肺的哭訴,把我看哭了,趕緊遞紙巾。不得不說是真專業!

打本至今,認識了四家店的老闆娘,發現她們都特別好相處,怕踩坑,打前都要先問問她們的推薦,因為老闆娘的節奏是永遠領先的,她們的判斷也代表了大風向。

第四要素:Plan B

都說組車難,因為優先肯定是自己車隊,熟人打,擔心拼出么蛾子。但熟人也不可能總湊得齊時間,總要向外延展的。有隊友是隻要時間合適,不挑本。我是又挑時間又挑本還挑隊友,這就更是難上加難了。此時需要及時調整戰略,制定兩套方案,Plan B 在手,發車不愁。

劇本殺清風系列(30):打本四要素

劇本殺清風系列(30):打本四要素

最後談談對輸贏的態度,翻車肯定是不願意看見的結果,但是真的憑實力還是輸了,那也是技不如人,輸得心服口服。贏固然重要,但是要贏得光明正大,不然也就毫無意義了。就像天眼玩家,或者小紅書裡奇奇怪怪的劇透手法帖,剝奪了這個遊戲最大的樂趣:自我探索。

贏,要憑自己的實力。

輸,只會讓下一次推理更縝密。

劇本殺清風系列(30):打本四要素

From一名真正熱愛硬核推理的普通玩家

標簽: 硬核  玩家  車隊  推理  店家