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來自一位菜鳥的收藏-教程篇

作者:由 菜雞秋田 發表于 收藏時間:2022-03-09

來自一位菜鳥的收藏-教程篇

----跌跌撞撞摸入,想要長長久久的留下,思來想去,雖說B站,知乎,魔法盒等等都有收藏功能,但是整體還是太分散,人的精力有限,雖說有一個好的想法,奈何總是會感覺少一點什麼。如果說我把這些自己在各個網站所收集教程,參考等等做一次整理歸納,我覺得對我的幫助會很大。

----實時更新,方便檢索。以下內容均大佬們分享內容,感謝這個時代的這些大佬。

----這篇主要是我收集到的教程方向。

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學習UE4特效,肯定是要學習Niagara的,鑑於工作快一個月了,發現自己對Niagara的掌握只是停留在表面的一丟丟,所以還是仔細的在瞅瞅官方文件。PS:小聲說說,UE5預覽版Niagara的閃退bug太煩了。

官方文件Niagara視覺效果

Niagara技術向細剖

戴巍:[UE5][Niagara]GPU粒子通訊_Index與ID使用詳解

從巴洛克到浪漫的你:【Unreal從0到1】【第九章:粒子系統與物理引擎】9。1,基於Niagara的SPH可互動流體特效

UE4特效實現教程-阿三篇

菜雞秋田:UE4特效實現教程-阿三篇(一)

菜雞秋田:UE4特效實現教程-阿三篇(二)

UE4特效實現教程-其他篇

MoonChildInSky:FX - Niagara中的閃電特效

神神九十九:Niagara粒子(玩具)分享-模型破碎

silver bullet:UE4 Niagara教程——翻皮變身

白狸奴:Unreal 影視爆炸材質功能全解鎖

落月滿江樹:如何在UE4中製作全息投影材質

AKA衝鳴:【UE4】全息螢幕特效(一)

AKA衝鳴:【UE4】全息螢幕特效(二)

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UE4 黑白閃 !!! 抄大佬unity的做法_嗶哩嗶哩_bilibili

20分鐘學會Niagara、變身/變形效果(UE5,遊戲開發=有手就行 #28)_嗶哩嗶哩_bilibili

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落月滿江樹:如何在UE4中製作原神塵歌壺吸入效果及螢幕切割效果

Wild Wolf:UE4 2。5D Niagara Dash VFX人物衝刺特效

杳鐘聲晚:【UE4】如何做一個有深度的地洞

【UE4無用の小技巧】UE4真幻影劍小技巧_嗶哩嗶哩_bilibili

溶解

【UE4】簡單的溶解效果 原材質版_嗶哩嗶哩_bilibili

【UE4】簡單的變形效果_嗶哩嗶哩_bilibili

UE4特效 使用Niagara構建高階效果(中文字幕)_嗶哩嗶哩_bilibili

UE4特殊效果實現

大畫渣:Unreal-TrickTech_血瓶_偽液體

落月滿江樹:如何在UE4中簡單的模擬Alyx半條命液體的效果

YOung:在UE4中實現Radial Blur效果

包小猩:【UE4 Shader】從球開始做一隻史萊姆

虛幻引擎4。26製作水滴材料全流程_嗶哩嗶哩_bilibili

環境特效

Wild Wolf:UE4 Large Grass Wind 強力風浪效果

落月滿江樹:如何在UE4中做出漣漪的效果

雲鴿:UE4實現《駭客帝國》數字雨矩陣特效FX01

特效與藍圖

不定期更新——藍圖與Niagara的引數傳遞_嗶哩嗶哩_bilibili

卜懂:UE4-Niagara特效系統與材質/藍圖的互動-屬性傳遞01

特效貼圖製作教程

SubstanceDesigner火炕貼圖到UE4的全流程_嗶哩嗶哩_bilibili

SubstanceDesigner製作UE4特效星星光斑貼圖思路_嗶哩嗶哩_bilibili

新年快樂!來用Substance Designer製作隕石UE4特效貼圖吧_嗶哩嗶哩_bilibili

簡易小粒子樹葉貼圖製作_嗶哩嗶哩_bilibili

簡易抓痕貼圖製作_嗶哩嗶哩_bilibili

簡易的四方連續貼圖製作_嗶哩嗶哩_bilibili

【最硬核@翻車】AE製作氣泡序列圖(水花序列圖)製作方法!!!_嗶哩嗶哩_bilibili

AE製作刀光貼圖教程(推薦大家使用DS和AE相互配合)畢竟各個軟體有各個軟體的強處!_嗶哩嗶哩_bilibili

AE製作拖尾效果(二方連續拖尾貼圖製作方法)//卑微特效師專屬_嗶哩嗶哩_bilibili

SD 製作特效貼圖 2_嗶哩嗶哩_bilibili

貼圖製作15 光刺畫法_嗶哩嗶哩_bilibili

SubstanceDesigner製作UE4特效光斑貼圖思路_嗶哩嗶哩_bilibili

Ds-Substance Designer 2021製作特效視效貼圖!(原檔案下載)_嗶哩嗶哩_bilibili

Substance Designer 2021製作風格化火紋理全流程!_嗶哩嗶哩_bilibili

Substance Designer 2021製作蜘蛛網全流程!_嗶哩嗶哩_bilibili

Substance Designer 2021製作視效貼圖全流程!_嗶哩嗶哩_bilibili

SubstanceDesigner製作隕石坑貼圖_嗶哩嗶哩_bilibili

(中文字幕)如何製作Unity3d衝擊波特效序列貼圖!_嗶哩嗶哩_bilibili

特效理論分析

夏貓:【VFX】淺析特效設計與色彩(1)

夏貓:【VFX】淺析特效設計與色彩(2)

煙雨迷離半世殤:常見遊戲特效學習與實現

如何理解特效和判定一個特效的品質標準 - 特效技術交流 - CGJOY

遊戲特效美術理論粗講(上)_嗶哩嗶哩_bilibili

遊戲特效美術理論粗講(下)_嗶哩嗶哩_bilibili

【個人分享】如何設計一個好看又有靈魂的特效?-Magesbox

騰訊遊戲學堂:遊戲特效,只管炫酷炸裂就完事了!??

來自英雄聯盟-視覺效果-完整製作指南-Magesbox

傑瑞:遊戲設計師需要了解的特效知識 - 來自暴雪與拳頭的《特效製作的美術原則》

從零開始學習特效設計稿(一)_直播分享_嗶哩嗶哩_bilibili

從零開始學習特效設計稿(二)_嗶哩嗶哩_bilibili

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畫素種子乾貨鋪:你以為遊戲特效就是刀光劍影刷刷刷?這裡面水可深了!

後續更新分類。。。

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