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優酷上的那些網遊廣告是否有效果?

作者:由 阿劍 發表于 書法時間:2015-08-01

優酷上的那些網遊廣告是否有效果?轉身反殺2015-08-01 14:54:12

不知道啊,反正我現在看到這對光頭雙煞,胃就非常不適。

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優酷其他一切廣告,最後30秒肯定都是劣質網遊,為了不看我是充了錢的,優酷土豆,你們贏了

優酷上的那些網遊廣告是否有效果?SUSU首席增長官2015-08-01 15:11:35

我從另一個角度來回答你的問題,也得益於我之前看到的一篇文章。

我們總是會收到一些騙錢的簡訊,諸如“恭喜你你抽中了xx的獎勵,登入xxx網站領取”之類。這麼傻逼的簡訊,一看就是騙錢的。有時候我們還會回覆那邊一句“傻逼”。這事兒反正我幹過。

那麼問題來了。為什麼詐騙簡訊都這麼弱智?騙子們是傻逼嗎?最近,微軟的研究人員回答了這個問題,騙子才沒我們想的那麼簡單。

從“奈及利亞王子”說起

在英文 Email 裡,最流行的垃圾郵件就是“奈及利亞王子”,大體故事情節是奈及利亞幾位高官要把鉅額資金以“國家秘密”的形式轉移到國外,需要使用你的名義和銀行賬戶,轉移成功之後你將獲得上千萬美元中的 10% 作為酬勞。如果答應和這些“高官”合作,過一段時間騙子就會以事情進展不順利為由,讓你先墊付一點“微不足道”的手續費和打點官員的小費,付過幾次錢之後,對方就變得無影無蹤。“奈及利亞王子”就是這樣一種沒有任何高明之處的詐騙方式。

這種騙術在之前的紙製信件裡就開始流傳,後來是透過傳真,再到後來的電子郵件,已經有幾十年的歷史了,可謂“經久不衰”。由於不斷被冒用名義,奈及利亞政府在 1991 年不得不公開發表宣告不存在這回事,不過這封郵件直到今天依然很流行。微軟的研究人員想弄清楚的是,這封文筆都不通順、谷歌就找到的郵件為什麼還一直在被騙子使用。他們為何不寫些生動形象、新穎逼真的版本?

依據損失而設定的靈敏度

在回答這個問題前,我們先把目光移向與詐騙郵件風馬牛不相及的防火警報器。

在宿舍裡,火災報器常常半夜裡叫起來,最後卻發現是虛驚一場,它為什麼這麼不靠譜?這大概是因為警報器的本身“水平有限”,感測器總是不能區分真正的火災和吸菸產生的煙霧、空氣溼度變化、氣溫過高這些正常情況,因而就會產生兩種錯誤:不應該響的時候亂響(false positive)和該響的時候不響(false negative)。可是 false positive 和 false negative 兩種情況總是一個變小另一個就變大。如果把警報器調的靈敏一些,它就會經常沒火的時候亂響,但是有火的時候失靈的機率就小了很多;如果讓警報器遲鈍一些,就不會半夜裡總是把人吵醒,可是真著了火它也容易不響。警報器的靈敏度是一把雙刃劍,什麼樣的靈敏度才是適當的,要視 false positive 和 false negative 兩種後果造成的損失(即成本)大小而定。對於警報器來說,如果沒火的時候亂響,損失不大,可是真有了火災它沒有發揮作用,就會造成鉅額財產損失甚至生命危險,權衡利弊,我們寧願把防火警報器調的靈敏一些,讓它亂響幾次以防萬一。

警報器不該響的時候響、該響的時候不響的困擾也存在於其他很多場景,不過靈敏度卻未必總是要越高越好。例如在法庭上,如果對一個嫌疑人的指控證據不充足,處於“半有罪半無罪”的狀態,法庭也會像火災報警器一樣犯兩個錯誤:把好人冤枉成壞人(false positive)和把壞人當好人放了(false negative)。這種情況下如果把靈敏度調得高一點,就意味著“寧可錯殺一千,不可放過一個”;如果把靈敏度調得低一點,就意味著“永遠不冤枉一個好人”。比較一下兩種情況的造成的損失,如果把一個好人誤判為有罪,這樣的冤案哪怕只有幾起,也會讓法庭的公信力大大下降,比暫時放掉一個壞人的損失要大得多。所以大多數國家在這裡會把敏感度調得比較低,這就是所謂的“疑罪從無”。

騙子沒有看上去那麼笨

回到最初的問題上來,靈敏度和詐騙簡訊有什麼關係?微軟研究人員認為,騙子發電子郵件和上述情形有共通之處。

對於騙子來說,目標就是在茫茫人群中找到一個受騙者,把錢騙到手。不過,大家要搞清楚的是,僅僅對騙子的電子郵件有興趣,回覆了郵件,只能稱得上“上鉤”,最後把錢匯到騙子手裡才稱得上被騙。人群裡最後上當的人的比例跟電子郵件內容沒很大關係,因為上鉤者不會只因為最初的郵件內容就匯錢給騙子,更關鍵的是接下來與騙子的聯絡情況,一旦“上鉤者”發現不對頭的地方,就會中斷與騙子的聯絡。電子郵件的質量相當於“靈敏度”,會先把人群裡一部分可能上當的人篩選出來。

騙子們的false positive和false negative就是:

false positive:把人群裡本來不容易上當受騙的人釣上來了,進行行騙。

false negative:錯過了人群裡很傻很天真的人,沒有騙到他們。

容易看出,騙子整體的騙術相當低劣,而如今人們警惕性又越來越高,能上當的人的比例少之又少,可能只有萬分之一。如果“奈及利亞王子”的郵件寫得像福爾摩斯偵探小說一樣滴水不漏,相當於把靈敏度調高,false positive會變大,false negative會變小,這就意味著騙子起初需要聯絡的人變多了,但最後真正上當交錢的人未必會增加多少,結果不見得划算。

那騙子在兩種情況下的成本各是什麼呢?

false positive:騙子進行這種詐騙也不是沒有投資,群發郵件沒有多少成本,可是如果跟鉤上來的魚一對一聯絡起來,成本就變大了。如果聯絡的人比較多,需要僱用更多的“客服”,需要開更多的銀行賬戶,需要製作更多的假材料,甚至還有把“放蛇”的警察引進來這種風險成本。最後這些不傻也不天真的人會在深入的交流之後發覺真相,拒絕交錢給騙子,那騙子就是白忙了。

false negative:很簡單,最後交錢的人少了,騙到的錢也減少了。

綜合下來就是,徹底把一個人的錢騙到手機率不大,false positive成本不小,false negative成本沒想象的大,三個因素合到一起會迫使騙子降低釣魚的靈敏度。他們故意發一些很假的郵件,這樣上當的都是些“真傻”的受害者,可以減少跟“釣上來的魚”辛苦聯絡一番,最後卻一分錢沒騙到。這一方面說明,現在這年代騙子們行騙的成本越來越高,這個行業越發不景氣。另一方面也說明,騙子們其實還是很有商業頭腦的。

迴歸優酷問題本身

遊戲廣告是用來篩選使用者,你不喜歡它,自然你就不是它的使用者。如果把一個廣告做的高大上,引來大量點選,結果發現竟然是個這麼low的遊戲,這會浪費大量的營銷成本(因為很多廣告是點選付費)。

所以說,你不是客戶群,自然有人是,存在即合理。玩這類遊戲的人,自然會對這類廣告感興趣

優酷上的那些網遊廣告是否有效果?小T同學2015-08-02 15:33:44

…我是購買了優酷部分流量某廣告公司的員工…^_^…讓我來解答一下為什麼會出現這些廣告吧~

網民一般看到的廣告有兩個來源

1。廣告主直接找媒體購買流量,進行投放

2。廣告主透過中介商(多數為廣告公司或者廣告集中交易平臺)進行投放

第一種形式在流量池內的佔比非常小,

大多數為第二種情況

那為了提高每個廣告的投放效果,進行精準投放,媒體或者中間商會對每一個訪問進行鑑別,區別進行投放,但是目前的鑑別精度多數僅停留在大類別內,如遊戲大類,電商大類等。

那為什麼題主會一直看到同一個廣告呢?

那是因為

題主被監測系統鑑定為遊戲大類網民,最適合這個廣告…

題主求別打…

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優酷上的那些網遊廣告是否有效果?

優酷上的那些網遊廣告是否有效果?FreedomDH2015-08-03 05:44:47

你有沒有記住油膩的師姐在哪裡?

廣告有兩種比較直接的手段。

1是廣告做的特別美。特別好。讓人看著就賞心悅目。

2是做的很爛。讓人一看 臥槽這什麼#%玩意。

兩者目的都是為了加深對消費者的印象 你會在知乎提這個問題也許他的目的就達到了。

優酷上的那些網遊廣告是否有效果?「已登出」2015-08-05 18:47:29

我一個室友,之前從來不打遊戲。

我給他安利了上古卷軸、輻射、mc、LOL、虐殺原型、gmod,城堡破壞者、血腥好時光、劍網三、三國志11、真三國無雙7、阿馬拉王國懲戒、仙劍奇俠傳5前傳、戰鬥方塊劇場、csol2、使命召喚系列、熱血無賴、放逐之城、以撒的結合重生、質量效應、文明、王國風雲2、求生之路、無主之地、火影忍者究極風暴、羞辱、這是我的戰爭、越獄、刺客信條3、傳送門2、魔方世界、樂高全系列……

然後他選擇了傳奇霸業……

標簽: false  騙子  positive  negative  廣告